kpoppel
2013-07-04 9a0d3f216619b84dd818aff94efb6738de9b7622
Forcefield now working with updated power scheme.
3 files modified
203 ■■■■ changed files
README.md 5 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
technic/forcefield.lua 196 ●●●● patch | view | raw | blame | history
technic/init.lua 2 ●●● patch | view | raw | blame | history
README.md
@@ -1,12 +1,13 @@
technic 0.4.6
technic 0.4.7
Technic mod for Minetest 0.4.6
Technic mod for Minetest 0.4.7
Credits for contributing to the project:
Nekogloop
ShadowNinja
VanessaE
Nore/Novatux
kpoppel
And many others for ideas/inspiring 
Licences:
technic/forcefield.lua
@@ -1,7 +1,9 @@
--Forcefield mod by ShadowNinja
-- Forcefield mod by ShadowNinja
-- Modified by kpoppel
--
-- Forcefields are powerful barriers but they consume huge amounts of power.
-- Forcefield Generator is a HV machine.
local forcefield_emitter_buffer_size = 10000
local forcefield_emitter_power_consumption = 0.8
local forcefield_update_interval = 1
minetest.register_craft({
@@ -13,22 +15,13 @@
    }
})
local function get_forcefield_count(range)
    local count = 0
    for x=-range,range do
    for y=-range,range do
    for z=-range,range do
        if ((x*x+y*y+z*z) <= (range * range + range)) then
            if (y == 0) or ((range-1) * (range-1) + (range-1) <= x*x+y*y+z*z) then
                count = count + 1
            end
        end
    end
    end
    end
    return count
end
-- Idea: Let forcefields have different colors by upgrade slot.
-- Idea: Let forcefields add up by detecting if one hits another.
--    ___   __
--   /   \/   \
--  |          |
--   \___/\___/
--
local function add_forcefield(pos, range)
    for x=-range,range do
    for y=-range,range do
@@ -66,69 +59,90 @@
    end
end
local forcefield_receive_fields = function(pos, formname, fields, sender)
    local meta = minetest.env:get_meta(pos)
    local range = meta:get_int("range")
    if fields.add then range = range + 1 end
    if fields.subtract then range = range - 1 end
    if fields.toggle then
        if meta:get_int("enabled") == 1 then
            meta:set_int("enabled", 0)
        else
            meta:set_int("enabled", 1)
        end
    end
    if range <= 20 and range >= 0 and meta:get_int("range") ~= range then
        remove_forcefield(pos, meta:get_int("range"))
        meta:set_int("range", range)
        local buffer = meta:get_float("internal_EU_buffer")
        local buffer_size = meta:get_float("internal_EU_buffer_size")
        local load = math.floor(buffer / buffer_size * 100)
        meta:set_string("formspec", get_forcefield_formspec(range, 0))
    end
local get_forcefield_formspec = function(range)
   --    return "invsize[8,9;]"..  (if upgrades added later - colors for instance)
    return "invsize[3,4;]"..
    "label[0,0;Forcefield emitter]"..
    "label[1,1;Range]"..
    "label[1,2;"..range.."]"..
    "button[0,2;1,1;subtract;-]"..
    "button[2,2;1,1;add;+]"..
    "button[0,3;3,1;toggle;Enable/Disable]" -- ..
--    "list[current_player;main;0,5;8,4;]"
end
local get_forcefield_formspec = function(range, load)
    if not load then load = 0 end
    return "invsize[8,9;]"..
    "label[0,0;Forcefield emitter]"..
    "label[1,3;Power level]"..
    "image[1,1;1,2;technic_power_meter_bg.png^[lowpart:"..
    load..":technic_power_meter_fg.png]"..
    "label[4,1;Range]"..
    "label[4,2;"..range.."]"..
    "button[3,2;1,1;add;+]"..
    "button[5,2;1,1;subtract;-]"..
    "button[3,3;3,1;toggle;Enable/Disable]"..
    "list[current_player;main;0,5;8,4;]"
end
local forcefield_receive_fields = function(pos, formname, fields, sender)
                     local meta = minetest.env:get_meta(pos)
                     local range = meta:get_int("range")
                     if fields.add then range = range + 1 end
                     if fields.subtract then range = range - 1 end
                     if fields.toggle then
                    if meta:get_int("enabled") == 1 then
                       meta:set_int("enabled", 0)
                    else
                       meta:set_int("enabled", 1)
                    end
                     end
                     -- Smallest field is 5. Anything less is asking for trouble.
                     -- Largest is 20. It is a matter of pratical node handling.
                     if range < 5  then range = 5 end
                     if range > 20 then range = 20 end
                     if range <= 20 and range >= 5 and meta:get_int("range") ~= range then
                    remove_forcefield(pos, meta:get_int("range"))
                    meta:set_int("range", range)
                    meta:set_string("formspec", get_forcefield_formspec(range))
                     end
                  end
local forcefield_check = function(pos)
    local meta = minetest.env:get_meta(pos)
    local node = minetest.env:get_node(pos)
    local internal_EU_buffer=meta:get_float("internal_EU_buffer")
    local internal_EU_buffer_size=meta:get_float("internal_EU_buffer_size")
                local meta = minetest.env:get_meta(pos)
                local node = minetest.env:get_node(pos)
                local eu_input   = meta:get_int("HV_EU_input")
                local eu_demand  = meta:get_int("HV_EU_demand")
                local enabled    = meta:get_int("enabled")
                -- Power off automatically if no longer connected to a switching station
                technic.switching_station_timeout_count(pos, "HV")
    local load = math.floor(internal_EU_buffer/internal_EU_buffer_size * 100)
    meta:set_string("formspec", get_forcefield_formspec(meta:get_int("range"), load))
                local power_requirement
                if enabled == 1 then
                   power_requirement = math.floor(4*math.pi*math.pow(meta:get_int("range"), 2)) * 1
                else
                   power_requirement = eu_demand
                end
    local power_requirement = get_forcefield_count(meta:get_int("range")) * forcefield_emitter_power_consumption
    if meta:get_int("enabled") == 1 and internal_EU_buffer >= power_requirement then
        if node.name == "technic:forcefield_emitter_off" then
            hacky_swap_node(pos, "technic:forcefield_emitter_on")
        end
        internal_EU_buffer=internal_EU_buffer-power_requirement;
        meta:set_float("internal_EU_buffer", internal_EU_buffer)
        add_forcefield(pos, meta:get_int("range"))
    else
        if node.name == "technic:forcefield_emitter_on" then
            remove_forcefield(pos, meta:get_int("range"))
            hacky_swap_node(pos, "technic:forcefield_emitter_off")
        end
    end
    return true
end
                if eu_input == 0 then
                   meta:set_string("infotext", "Forcefield Generator Unpowered")
                   meta:set_int("HV_EU_demand", 100)
                   if node.name == "technic:forcefield_emitter_on" then
                  remove_forcefield(pos, meta:get_int("range"))
                  hacky_swap_node(pos, "technic:forcefield_emitter_off")
                  meta:set_int("enabled", 0)
                   end
                elseif eu_input == power_requirement then
                   if meta:get_int("enabled") == 1 then
                  if node.name == "technic:forcefield_emitter_off" then
                     hacky_swap_node(pos, "technic:forcefield_emitter_on")
                     meta:set_string("infotext", "Forcefield Generator Active")
                     add_forcefield(pos, meta:get_int("range"))
                  else
                     -- Range updated. Move the forcefield.
                     add_forcefield(pos, meta:get_int("range"))
                  end
                   else
                  if node.name == "technic:forcefield_emitter_on" then
                     remove_forcefield(pos, meta:get_int("range"))
                     hacky_swap_node(pos, "technic:forcefield_emitter_off")
                     meta:set_int("HV_EU_demand", 100)
                     meta:set_string("infotext", "Forcefield Generator Idle")
                  end
                   end
                else
                   meta:set_int("HV_EU_demand", power_requirement)
                end
                return true
             end
local mesecons = {effector = {
    action_on = function(pos, node)
@@ -150,12 +164,12 @@
    on_construct = function(pos)
        minetest.env:get_node_timer(pos):start(forcefield_update_interval)
        local meta = minetest.env:get_meta(pos)
        meta:set_float("technic_power_machine", 1)
        meta:set_float("internal_EU_buffer", 0)
        meta:set_float("internal_EU_buffer_size", forcefield_emitter_buffer_size)
        meta:set_float("technic_hv_power_machine", 1)
        meta:set_int("HV_EU_input", 0)
        meta:set_int("HV_EU_demand", 0)
        meta:set_int("range", 10)
        meta:set_int("enabled", 1)
        meta:set_string("formspec", get_forcefield_formspec(meta:get_int("range", 0)))
        meta:set_int("enabled", 0)
        meta:set_string("formspec", get_forcefield_formspec(meta:get_int("range")))
        meta:set_string("infotext", "Forcefield emitter");
    end,
    mesecons = mesecons
@@ -172,19 +186,18 @@
    on_construct = function(pos) 
        minetest.env:get_node_timer(pos):start(forcefield_update_interval)
        local meta = minetest.env:get_meta(pos)
        meta:set_float("technic_power_machine", 1)
        meta:set_float("internal_EU_buffer", 0)
        meta:set_float("internal_EU_buffer_size", forcefield_emitter_buffer_size)
        meta:set_int("range", 10)
        meta:set_int("enabled", 1)
        meta:set_string("formspec", get_forcefield_formspec(meta:get_int("range"), 0))
        meta:set_string("infotext", "Forcefield emitter");
--        meta:set_float("technic_hv_power_machine", 1)
--        meta:set_float("HV_EU_input", 0)
--        meta:set_float("HV_EU_demand", 0)
--        meta:set_int("range", 10)
--        meta:set_int("enabled", 1)
        meta:set_string("formspec", get_forcefield_formspec(meta:get_int("range")))
--        meta:set_string("infotext", "Forcefield emitter");
    end,
    on_dig = function(pos, node, digger)    
        remove_forcefield(pos, minetest.env:get_meta(pos):get_int("range"))
        return minetest.node_dig(pos, node, digger)
    end,
    technic_power_machine=1,
    mesecons = mesecons
})
@@ -192,6 +205,7 @@
    description = "Forcefield (you hacker you)",
    sunlight_propagates = true,
    drop = '',
        light_source = 8,
    tiles = {{name="technic_forcefield_animated.png", animation={type="vertical_frames", aspect_w=16, aspect_h=16, length=2.0}}},
    is_ground_content = true,
    groups = {not_in_creative_inventory=1, unbreakable=1},
@@ -205,5 +219,5 @@
    },
})
technic.register_MV_machine("technic:forcefield_emitter_on","RE")
technic.register_MV_machine("technic:forcefield_emitter_off","RE")
technic.register_HV_machine("technic:forcefield_emitter_on","RE")
technic.register_HV_machine("technic:forcefield_emitter_off","RE")
technic/init.lua
@@ -51,7 +51,7 @@
dofile(modpath.."/solar_array_mv.lua")
dofile(modpath.."/electric_furnace_mv.lua")
dofile(modpath.."/alloy_furnace_mv.lua")
--dofile(modpath.."/forcefield.lua")
dofile(modpath.."/forcefield.lua")
---- The power radiator supplies appliances with inductive coupled power:
---- lighting and associated textures is taken directly from VanessaE's homedecor and made electric.
dofile(modpath.."/power_radiator.lua")