ShadowNinja
2013-12-17 5cf765b2f19ef9bf443178e26787fe16233b3f4c
Localize most variables
12 files modified
604 ■■■■ changed files
technic/helpers.lua 18 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
technic/machines/MV/init.lua 5 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
technic/machines/other/constructor.lua 14 ●●●● patch | view | raw | blame | history
technic/machines/other/frames.lua 2 ●●● patch | view | raw | blame | history
technic/machines/other/injector.lua 2 ●●● patch | view | raw | blame | history
technic/machines/register/alloy_furnace.lua 4 ●●●● patch | view | raw | blame | history
technic/machines/register/battery_box.lua 10 ●●●● patch | view | raw | blame | history
technic/tools/chainsaw.lua 170 ●●●● patch | view | raw | blame | history
technic/tools/flashlight.lua 4 ●●●● patch | view | raw | blame | history
technic/tools/mining_drill.lua 367 ●●●● patch | view | raw | blame | history
technic/tools/mining_lasers.lua 4 ●●●● patch | view | raw | blame | history
technic/tools/sonic_screwdriver.lua 4 ●●●● patch | view | raw | blame | history
technic/helpers.lua
@@ -1,21 +1,3 @@
function get_item_meta (string)
    if string.find(string, "return {") then
        return minetest.deserialize(string)
    else return nil
    end
end
function set_item_meta (table)
    return minetest.serialize(table)
end
function has_locked_chest_privilege(meta, player)
    if player:get_player_name() ~= meta:get_string("owner") then
        return false
    end
    return true
end
minetest.swap_node = minetest.swap_node or function(pos, node)
    local oldmeta = minetest.get_meta(pos):to_table()
    minetest.set_node(pos, node)
technic/machines/MV/init.lua
@@ -17,6 +17,7 @@
-- The power radiator supplies appliances with inductive coupled power:
-- Lighting and associated textures is taken directly from VanessaE's homedecor and made electric.
dofile(path.."/power_radiator.lua")
dofile(path.."/lighting.lua")
-- This is currently useless, slow, and mostly copied
--dofile(path.."/power_radiator.lua")
--dofile(path.."/lighting.lua")
technic/machines/other/constructor.lua
@@ -21,7 +21,7 @@
})
mk1_on = function(pos, node)
local function mk1_on(pos, node)
    local meta = minetest.get_meta(pos)
    local inv = meta:get_inventory()
    local pos1={}
@@ -41,7 +41,7 @@
    end
end
mk1_off = function(pos, node)
local function mk1_off(pos, node)
    if node.name == "technic:constructor_mk1_on" then
        technic.swap_node(pos,"technic:constructor_mk1_off")
        nodeupdate(pos)
@@ -97,7 +97,7 @@
--Constructor Mk2
mk2_on = function(pos, node)
local function mk2_on(pos, node)
    local meta = minetest.get_meta(pos)
    local inv = meta:get_inventory()
    local pos1={}
@@ -123,7 +123,7 @@
    end
end
mk2_off = function(pos, node)
local function mk2_off(pos, node)
    if node.name == "technic:constructor_mk2_on" then
        technic.swap_node(pos,"technic:constructor_mk2_off")
        nodeupdate(pos)
@@ -181,7 +181,7 @@
-- Constructor Mk3
mk3_on = function(pos, node)
local function mk3_on(pos, node)
    local meta = minetest.get_meta(pos)
    local inv = meta:get_inventory()
    
@@ -225,7 +225,7 @@
    end
end
mk3_off = function(pos, node)
local function mk3_off(pos, node)
    if node.name == "technic:constructor_mk3_on" then
        technic.swap_node(pos,"technic:constructor_mk3_off")
        nodeupdate(pos)
@@ -289,7 +289,7 @@
})
deploy_node =function (inv, slot_name, pos1, node1, node)
local function deploy_node(inv, slot_name, pos1, node1, node)
    if node1.name == "air" then 
        if not inv:is_empty(slot_name) then
            stack1=inv:get_list(slot_name)
technic/machines/other/frames.lua
@@ -43,7 +43,7 @@
    end
end
function lines(str)
local function lines(str)
    local t = {}
    local function helper(line) table.insert(t, line) return "" end
    helper((str:gsub("(.-)\r?\n", helper)))
technic/machines/other/injector.lua
@@ -74,7 +74,7 @@
    end,
})
function inject_items (pos)
local function inject_items (pos)
        local meta=minetest.env:get_meta(pos) 
        local inv = meta:get_inventory()
        local mode=meta:get_string("mode")
technic/machines/register/alloy_furnace.lua
@@ -6,11 +6,11 @@
-- Register recipe in a table
technic.register_alloy_recipe = function(metal1, count1, metal2, count2, result, count3)
    in1 = {
    local in1 = {
        name  = metal1,
        count = count1,
    }
    in2 = {
    local in2 = {
        name  = metal2,
        count = count2,
    }
technic/machines/register/battery_box.lua
@@ -161,14 +161,14 @@
        return batt_charge
    end
    local srcstack = inv:get_stack("src", 1)
    local src_meta = get_item_meta(srcstack:get_metadata())
    local src_meta = minetest.deserialize(srcstack:get_metadata())
    local toolname = srcstack:get_name()
    if not technic.power_tools[toolname] then
        return batt_charge
    end
    -- Set meta data for the tool if it didn't do it itself
    src_meta = get_item_meta(srcstack:get_metadata())
    src_meta = minetest.deserialize(srcstack:get_metadata())
    src_meta = src_meta or {}
    if not src_meta.charge then
        src_meta.charge = 0
@@ -185,7 +185,7 @@
    batt_charge = batt_charge - charge_step
    technic.set_RE_wear(srcstack, tool_charge, item_max_charge)
    src_meta.charge = tool_charge
    srcstack:set_metadata(set_item_meta(src_meta))
    srcstack:set_metadata(minetest.serialize(src_meta))
    inv:set_stack("src", 1, srcstack)
    return batt_charge
end
@@ -202,7 +202,7 @@
        return batt_charge
    end
    -- Set meta data for the tool if it didn't do it itself :-(
    local src_meta = get_item_meta(srcstack:get_metadata())
    local src_meta = minetest.deserialize(srcstack:get_metadata())
    src_meta = src_meta or {}
    if not src_meta.charge then
        src_meta.charge = 0
@@ -220,7 +220,7 @@
    batt_charge = batt_charge + charge_step
    technic.set_RE_wear(srcstack, tool_charge, item_max_charge)
    src_meta.charge = tool_charge
    srcstack:set_metadata(set_item_meta(src_meta))
    srcstack:set_metadata(minetest.serialize(src_meta))
    inv:set_stack("dst", 1, srcstack)
    return batt_charge
end
technic/tools/chainsaw.lua
@@ -3,44 +3,6 @@
local chainsaw_charge_per_node = 12    -- 12    - Gives 2500 nodes on a single charge (about 50 complete normal trees)
local chainsaw_leaves          = true  -- true  - Cut down entire trees, leaves and all
local S = technic.getter
technic.register_power_tool("technic:chainsaw", chainsaw_max_charge)
minetest.register_tool("technic:chainsaw", {
    description = S("Chainsaw"),
    inventory_image = "technic_chainsaw.png",
    stack_max = 1,
    on_use = function(itemstack, user, pointed_thing)
        if pointed_thing.type ~= "node" then
            return itemstack
        end
        local meta = get_item_meta(itemstack:get_metadata())
        if not meta or not meta.charge then
            return
        end
        -- Send current charge to digging function so that the chainsaw will stop after digging a number of nodes.
        if meta.charge < chainsaw_charge_per_node then
            return
        end
        local pos = minetest.get_pointed_thing_position(pointed_thing, above)
        meta.charge = chainsaw_dig_it(pos, user, meta.charge)
        technic.set_RE_wear(itemstack, meta.charge, chainsaw_max_charge)
        itemstack:set_metadata(set_item_meta(meta))
        return itemstack
    end,
})
minetest.register_craft({
        output = 'technic:chainsaw',
        recipe = {
                {'technic:stainless_steel_ingot', 'technic:stainless_steel_ingot', 'technic:battery'},
                {'technic:stainless_steel_ingot', 'technic:motor',                 'technic:battery'},
                {'',                               '',                             'default:copper_ingot'},
        }
})
-- The default stuff
local timber_nodenames={["default:jungletree"] = true,
                        ["default:papyrus"]    = true,
@@ -155,55 +117,17 @@
   end
end
local S = technic.getter
technic.register_power_tool("technic:chainsaw", chainsaw_max_charge)
-- Table for saving what was sawed down
local produced
-- Saw down trees entry point
chainsaw_dig_it = function(pos, player,current_charge)
        local remaining_charge=current_charge
        -- Save the currently installed dropping mechanism so we can restore it.
    local original_handle_node_drops = minetest.handle_node_drops
        -- A bit of trickery here: use a different node drop callback
        -- and restore the original afterwards.
        minetest.handle_node_drops = chainsaw_handle_node_drops
        -- clear result and start sawing things down
        produced = {}
        remaining_charge = recursive_dig(pos, remaining_charge, player)
        minetest.sound_play("chainsaw", {pos = pos, gain = 1.0, max_hear_distance = 10,})
        -- Restore the original noder drop handler
        minetest.handle_node_drops = original_handle_node_drops
        -- Now drop items for the player
        local number, produced_item, p
        for produced_item,number in pairs(produced) do
                --print("ADDING ITEM: " .. produced_item .. " " .. number)
                -- Drop stacks of 99 or less
                p = {
                        x = pos.x + math.random()*4,
                        y = pos.y,
                        z = pos.z + math.random()*4
                }
                while number > 99 do
                        minetest.env:add_item(p, produced_item .. " 99")
                        p = {
                                x = pos.x + math.random()*4,
                                y = pos.y,
                                z = pos.z + math.random()*4
                        }
                        number = number - 99
                end
                minetest.env:add_item(p, produced_item .. " " .. number)
        end
        return remaining_charge
end
local produced = nil
-- Override the default handling routine to be able to count up the
-- items sawed down so that we can drop them i an nice single stack
chainsaw_handle_node_drops = function(pos, drops, digger)
local function chainsaw_handle_node_drops(pos, drops, digger)
        -- Add dropped items to list of collected nodes
        local _, dropped_item
        for _, dropped_item in ipairs(drops) do
@@ -217,7 +141,7 @@
-- This function does all the hard work. Recursively we dig the node at hand
-- if it is in the table and then search the surroundings for more stuff to dig.
recursive_dig = function(pos, remaining_charge, player)
local function recursive_dig(pos, remaining_charge, player)
        local node=minetest.env:get_node(pos)
        local i=1
        -- Lookup node name in timber table:
@@ -277,3 +201,81 @@
        return remaining_charge
end
-- Saw down trees entry point
local function chainsaw_dig_it(pos, player,current_charge)
        local remaining_charge=current_charge
        -- Save the currently installed dropping mechanism so we can restore it.
    local original_handle_node_drops = minetest.handle_node_drops
        -- A bit of trickery here: use a different node drop callback
        -- and restore the original afterwards.
        minetest.handle_node_drops = chainsaw_handle_node_drops
        -- clear result and start sawing things down
        produced = {}
        remaining_charge = recursive_dig(pos, remaining_charge, player)
        minetest.sound_play("chainsaw", {pos = pos, gain = 1.0, max_hear_distance = 10,})
        -- Restore the original noder drop handler
        minetest.handle_node_drops = original_handle_node_drops
        -- Now drop items for the player
        local number, produced_item, p
        for produced_item,number in pairs(produced) do
                --print("ADDING ITEM: " .. produced_item .. " " .. number)
                -- Drop stacks of 99 or less
                p = {
                        x = pos.x + math.random()*4,
                        y = pos.y,
                        z = pos.z + math.random()*4
                }
                while number > 99 do
                        minetest.env:add_item(p, produced_item .. " 99")
                        p = {
                                x = pos.x + math.random()*4,
                                y = pos.y,
                                z = pos.z + math.random()*4
                        }
                        number = number - 99
                end
                minetest.env:add_item(p, produced_item .. " " .. number)
        end
        return remaining_charge
end
minetest.register_tool("technic:chainsaw", {
    description = S("Chainsaw"),
    inventory_image = "technic_chainsaw.png",
    stack_max = 1,
    on_use = function(itemstack, user, pointed_thing)
        if pointed_thing.type ~= "node" then
            return itemstack
        end
        local meta = minetest.deserialize(itemstack:get_metadata())
        if not meta or not meta.charge then
            return
        end
        -- Send current charge to digging function so that the chainsaw will stop after digging a number of nodes.
        if meta.charge < chainsaw_charge_per_node then
            return
        end
        local pos = minetest.get_pointed_thing_position(pointed_thing, above)
        meta.charge = chainsaw_dig_it(pos, user, meta.charge)
        technic.set_RE_wear(itemstack, meta.charge, chainsaw_max_charge)
        itemstack:set_metadata(minetest.serialize(meta))
        return itemstack
    end,
})
minetest.register_craft({
        output = 'technic:chainsaw',
        recipe = {
                {'technic:stainless_steel_ingot', 'technic:stainless_steel_ingot', 'technic:battery'},
                {'technic:stainless_steel_ingot', 'technic:motor',                 'technic:battery'},
                {'',                               '',                             'default:copper_ingot'},
        }
})
technic/tools/flashlight.lua
@@ -151,14 +151,14 @@
    local hotbar = inv:get_list("main")
    for i = 1, 8 do
        if hotbar[i]:get_name() == "technic:flashlight" then
            local meta = get_item_meta(hotbar[i]:get_metadata())
            local meta = minetest.deserialize(hotbar[i]:get_metadata())
            if not meta or not meta.charge then
                return false
            end
            if meta.charge - 2 > 0 then
                meta.charge = meta.charge - 2;
                technic.set_RE_wear(hotbar[i], meta.charge, flashlight_max_charge)
                hotbar[i]:set_metadata(set_item_meta(meta))
                hotbar[i]:set_metadata(minetest.serialize(meta))
                inv:set_stack("main", i, hotbar[i])
                return true
            end
technic/tools/mining_drill.lua
@@ -42,7 +42,102 @@
    })
end
function drill_dig_it(pos, player, drill_type, mode)
local mining_drill_mode_text = {
    {S("Single node.")},
    {S("3 nodes deep.")},
    {S("3 nodes wide.")},
    {S("3 nodes tall.")},
    {S("3x3 nodes.")},
}
local function drill_dig_it0 (pos,player)
    local node=minetest.env:get_node(pos)
    if node.name == "air" or node.name == "ignore" then return end
    if node.name == "default:lava_source" then return end
    if node.name == "default:lava_flowing" then return end
    if node.name == "default:water_source" then minetest.env:remove_node(pos) return end
    if node.name == "default:water_flowing" then minetest.env:remove_node(pos) return end
    minetest.node_dig(pos,node,player)
end
local function drill_dig_it1 (player)
    local dir=player:get_look_dir()
    if math.abs(dir.x)>math.abs(dir.z) then
        if dir.x>0 then return 0 end
        return 1
    end
    if dir.z>0 then return 2 end
    return 3
end
local function drill_dig_it2 (pos,player)
    drill_dig_it0 (pos,player)
    pos.z=pos.z+1
    drill_dig_it0 (pos,player)
    pos.z=pos.z-2
    drill_dig_it0 (pos,player)
    pos.z=pos.z+1
    pos.y=pos.y+1
    drill_dig_it0 (pos,player)
    pos.z=pos.z+1
    drill_dig_it0 (pos,player)
    pos.z=pos.z-2
    drill_dig_it0 (pos,player)
    pos.z=pos.z+1
    pos.y=pos.y-2
    drill_dig_it0 (pos,player)
    pos.z=pos.z+1
    drill_dig_it0 (pos,player)
    pos.z=pos.z-2
    drill_dig_it0 (pos,player)
end
local function drill_dig_it3 (pos,player)
    drill_dig_it0 (pos,player)
    pos.x=pos.x+1
    drill_dig_it0 (pos,player)
    pos.x=pos.x-2
    drill_dig_it0 (pos,player)
    pos.x=pos.x+1
    pos.y=pos.y+1
    drill_dig_it0 (pos,player)
    pos.x=pos.x+1
    drill_dig_it0 (pos,player)
    pos.x=pos.x-2
    drill_dig_it0 (pos,player)
    pos.x=pos.x+1
    pos.y=pos.y-2
    drill_dig_it0 (pos,player)
    pos.x=pos.x+1
    drill_dig_it0 (pos,player)
    pos.x=pos.x-2
    drill_dig_it0 (pos,player)
end
local function drill_dig_it4 (pos,player)
    drill_dig_it0 (pos,player)
    pos.x=pos.x+1
    drill_dig_it0 (pos,player)
    pos.x=pos.x-2
    drill_dig_it0 (pos,player)
    pos.x=pos.x+1
    pos.z=pos.z+1
    drill_dig_it0 (pos,player)
    pos.x=pos.x+1
    drill_dig_it0 (pos,player)
    pos.x=pos.x-2
    drill_dig_it0 (pos,player)
    pos.x=pos.x+1
    pos.z=pos.z-2
    drill_dig_it0 (pos,player)
    pos.x=pos.x+1
    drill_dig_it0 (pos,player)
    pos.x=pos.x-2
    drill_dig_it0 (pos,player)
end
local function drill_dig_it(pos, player, drill_type, mode)
    local charge
    if mode == 1 then
        drill_dig_it0(pos, player)
@@ -100,9 +195,9 @@
    
    if mode==4 then -- 3 tall, selected in the middle
        drill_dig_it0 (pos,player)
        pos.y=pos.y+1
        pos.y=pos.y-1
        drill_dig_it0 (pos,player)
        pos.y=pos.y-2
        pos.y=pos.y-1
        drill_dig_it0 (pos,player)
    end
@@ -135,92 +230,99 @@
    return charge
end
function drill_dig_it0 (pos,player)
    local node=minetest.env:get_node(pos)
    if node.name == "air" or node.name == "ignore" then return end
    if node.name == "default:lava_source" then return end
    if node.name == "default:lava_flowing" then return end
    if node.name == "default:water_source" then minetest.env:remove_node(pos) return end
    if node.name == "default:water_flowing" then minetest.env:remove_node(pos) return end
    minetest.node_dig(pos,node,player)
end
function drill_dig_it1 (player)
    local dir=player:get_look_dir()
    if math.abs(dir.x)>math.abs(dir.z) then
        if dir.x>0 then return 0 end
        return 1
local function mining_drill_mk2_setmode(user,itemstack)
    local player_name=user:get_player_name()
    local item=itemstack:to_table()
    local meta=minetest.deserialize(item["metadata"])
    if meta==nil then
        meta={}
        mode=0
    end
    if dir.z>0 then return 2 end
    return 3
    if meta["mode"]==nil then
        minetest.chat_send_player(player_name, S("Hold shift and use to change Mining Drill Mk%d modes."):format(2))
        meta["mode"]=0
        mode=0
    end
    mode=(meta["mode"])
    mode=mode+1
    if mode>=5 then mode=1 end
    minetest.chat_send_player(player_name, S("Mining Drill Mk%d Mode %d"):format(2, mode)..": "..mining_drill_mode_text[mode][1])
    item["name"]="technic:mining_drill_mk2_"..mode
    meta["mode"]=mode
    item["metadata"]=minetest.serialize(meta)
    itemstack:replace(item)
    return itemstack
end
function drill_dig_it2 (pos,player)
    drill_dig_it0 (pos,player)
    pos.z=pos.z+1
    drill_dig_it0 (pos,player)
    pos.z=pos.z-2
    drill_dig_it0 (pos,player)
    pos.z=pos.z+1
    pos.y=pos.y+1
    drill_dig_it0 (pos,player)
    pos.z=pos.z+1
    drill_dig_it0 (pos,player)
    pos.z=pos.z-2
    drill_dig_it0 (pos,player)
    pos.z=pos.z+1
    pos.y=pos.y-2
    drill_dig_it0 (pos,player)
    pos.z=pos.z+1
    drill_dig_it0 (pos,player)
    pos.z=pos.z-2
    drill_dig_it0 (pos,player)
end
function drill_dig_it3 (pos,player)
    drill_dig_it0 (pos,player)
    pos.x=pos.x+1
    drill_dig_it0 (pos,player)
    pos.x=pos.x-2
    drill_dig_it0 (pos,player)
    pos.x=pos.x+1
    pos.y=pos.y+1
    drill_dig_it0 (pos,player)
    pos.x=pos.x+1
    drill_dig_it0 (pos,player)
    pos.x=pos.x-2
    drill_dig_it0 (pos,player)
    pos.x=pos.x+1
    pos.y=pos.y-2
    drill_dig_it0 (pos,player)
    pos.x=pos.x+1
    drill_dig_it0 (pos,player)
    pos.x=pos.x-2
    drill_dig_it0 (pos,player)
local function mining_drill_mk3_setmode(user,itemstack)
    local player_name=user:get_player_name()
    local item=itemstack:to_table()
    local meta=minetest.deserialize(item["metadata"])
    if meta==nil then
        meta={}
        mode=0
    end
    if meta["mode"]==nil then
        minetest.chat_send_player(player_name, S("Hold shift and use to change Mining Drill Mk%d modes."):format(3))
        meta["mode"]=0
        mode=0
    end
    mode=(meta["mode"])
    mode=mode+1
    if mode>=6 then mode=1 end
    minetest.chat_send_player(player_name, S("Mining Drill Mk%d Mode %d"):format(3, mode)..": "..mining_drill_mode_text[mode][1])
    item["name"]="technic:mining_drill_mk3_"..mode
    meta["mode"]=mode
    item["metadata"]=minetest.serialize(meta)
    itemstack:replace(item)
    return itemstack
end
function drill_dig_it4 (pos,player)
    drill_dig_it0 (pos,player)
    pos.x=pos.x+1
    drill_dig_it0 (pos,player)
    pos.x=pos.x-2
    drill_dig_it0 (pos,player)
    pos.x=pos.x+1
    pos.z=pos.z+1
    drill_dig_it0 (pos,player)
    pos.x=pos.x+1
    drill_dig_it0 (pos,player)
    pos.x=pos.x-2
    drill_dig_it0 (pos,player)
    pos.x=pos.x+1
    pos.z=pos.z-2
    drill_dig_it0 (pos,player)
    pos.x=pos.x+1
    drill_dig_it0 (pos,player)
    pos.x=pos.x-2
    drill_dig_it0 (pos,player)
local function mining_drill_mk2_handler(itemstack, user, pointed_thing)
    local keys = user:get_player_control()
    local player_name = user:get_player_name()
    local meta = minetest.deserialize(itemstack:get_metadata())
    if not meta or not meta.mode or keys.sneak then
        return mining_drill_mk2_setmode(user, itemstack)
    end
    if pointed_thing.type ~= "node" or not meta.charge then
        return
    end
    if meta.charge - mining_drill_power_usage > 0 then
        local pos = minetest.get_pointed_thing_position(pointed_thing, above)
        local charge_to_take = drill_dig_it(pos, user, 2, meta.mode)
        meta.charge = meta.charge - charge_to_take
        meta.charge = math.max(meta.charge, 0)
        itemstack:set_metadata(minetest.serialize(meta))
        technic.set_RE_wear(itemstack, meta.charge, mining_drill_mk2_max_charge)
    end
    return itemstack
end
local function mining_drill_mk3_handler(itemstack, user, pointed_thing)
    local keys = user:get_player_control()
    local player_name = user:get_player_name()
    local meta = minetest.deserialize(itemstack:get_metadata())
    if not meta or not meta.mode or keys.sneak then
        return mining_drill_mk3_setmode(user, itemstack)
    end
    if pointed_thing.type ~= "node" or not meta.charge then
        return
    end
    if meta.charge - mining_drill_power_usage > 0 then
        local pos = minetest.get_pointed_thing_position(pointed_thing, above)
        local charge_to_take = drill_dig_it(pos, user, 3, meta.mode)
        meta.charge = meta.charge - charge_to_take
        meta.charge = math.max(meta.charge, 0)
        itemstack:set_metadata(minetest.serialize(meta))
        technic.set_RE_wear(itemstack, meta.charge, mining_drill_mk3_max_charge)
    end
    return itemstack
end
technic.register_power_tool("technic:mining_drill", mining_drill_max_charge)
minetest.register_tool("technic:mining_drill", {
    description = S("Mining Drill Mk%d"):format(1),
    inventory_image = "technic_mining_drill.png",
@@ -229,7 +331,7 @@
        if pointed_thing.type ~= "node" then
            return itemstack
        end
        local meta = get_item_meta(itemstack:get_metadata())
        local meta = minetest.deserialize(itemstack:get_metadata())
        if not meta or not meta.charge then
            return
        end
@@ -237,7 +339,7 @@
            local pos = minetest.get_pointed_thing_position(pointed_thing, above)
            charge_to_take = drill_dig_it(pos, user, 1, 1)
            meta.charge = meta.charge - mining_drill_power_usage
            itemstack:set_metadata(set_item_meta(meta))
            itemstack:set_metadata(minetest.serialize(meta))
            technic.set_RE_wear(itemstack, meta.charge, mining_drill_max_charge)
        end
        return itemstack
@@ -293,102 +395,3 @@
        end,
    })
end
function mining_drill_mk2_handler(itemstack, user, pointed_thing)
    local keys = user:get_player_control()
    local player_name = user:get_player_name()
    local meta = get_item_meta(itemstack:get_metadata())
    if not meta or not meta.mode or keys.sneak then
        return mining_drill_mk2_setmode(user, itemstack)
    end
    if pointed_thing.type ~= "node" or not meta.charge then
        return
    end
    if meta.charge - mining_drill_power_usage > 0 then
        local pos = minetest.get_pointed_thing_position(pointed_thing, above)
        local charge_to_take = drill_dig_it(pos, user, 2, meta.mode)
        meta.charge = meta.charge - charge_to_take
        meta.charge = math.max(meta.charge, 0)
        itemstack:set_metadata(set_item_meta(meta))
        technic.set_RE_wear(itemstack, meta.charge, mining_drill_mk2_max_charge)
    end
    return itemstack
end
function mining_drill_mk3_handler(itemstack, user, pointed_thing)
    local keys = user:get_player_control()
    local player_name = user:get_player_name()
    local meta = get_item_meta(itemstack:get_metadata())
    if not meta or not meta.mode or keys.sneak then
        return mining_drill_mk3_setmode(user, itemstack)
    end
    if pointed_thing.type ~= "node" or not meta.charge then
        return
    end
    if meta.charge - mining_drill_power_usage > 0 then
        local pos = minetest.get_pointed_thing_position(pointed_thing, above)
        local charge_to_take = drill_dig_it(pos, user, 3, meta.mode)
        meta.charge = meta.charge - charge_to_take
        meta.charge = math.max(meta.charge, 0)
        itemstack:set_metadata(set_item_meta(meta))
        technic.set_RE_wear(itemstack, meta.charge, mining_drill_mk3_max_charge)
    end
    return itemstack
end
mining_drill_mode_text = {
    {S("Single node.")},
    {S("3 nodes deep.")},
    {S("3 nodes wide.")},
    {S("3 nodes tall.")},
    {S("3x3 nodes.")},
}
function mining_drill_mk2_setmode(user,itemstack)
    local player_name=user:get_player_name()
    local item=itemstack:to_table()
    local meta=get_item_meta(item["metadata"])
    if meta==nil then
        meta={}
        mode=0
    end
    if meta["mode"]==nil then
        minetest.chat_send_player(player_name, S("Hold shift and use to change Mining Drill Mk%d modes."):format(2))
        meta["mode"]=0
        mode=0
    end
    mode=(meta["mode"])
    mode=mode+1
    if mode>=5 then mode=1 end
    minetest.chat_send_player(player_name, S("Mining Drill Mk%d Mode %d"):format(2, mode)..": "..mining_drill_mode_text[mode][1])
    item["name"]="technic:mining_drill_mk2_"..mode
    meta["mode"]=mode
    item["metadata"]=set_item_meta(meta)
    itemstack:replace(item)
    return itemstack
end
function mining_drill_mk3_setmode(user,itemstack)
    local player_name=user:get_player_name()
    local item=itemstack:to_table()
    local meta=get_item_meta(item["metadata"])
    if meta==nil then
        meta={}
        mode=0
    end
    if meta["mode"]==nil then
        minetest.chat_send_player(player_name, S("Hold shift and use to change Mining Drill Mk%d modes."):format(3))
        meta["mode"]=0
        mode=0
    end
    mode=(meta["mode"])
    mode=mode+1
    if mode>=6 then mode=1 end
    minetest.chat_send_player(player_name, S("Mining Drill Mk%d Mode %d"):format(3, mode)..": "..mining_drill_mode_text[mode][1])
    item["name"]="technic:mining_drill_mk3_"..mode
    meta["mode"]=mode
    item["metadata"]=set_item_meta(meta)
    itemstack:replace(item)
    return itemstack
end
technic/tools/mining_lasers.lua
@@ -150,7 +150,7 @@
        inventory_image = "technic_mining_laser_mk"..m[1]..".png",
        stack_max = 1,
        on_use = function(itemstack, user)
            local meta = get_item_meta(itemstack:get_metadata())
            local meta = minetest.deserialize(itemstack:get_metadata())
            if not meta or not meta.charge then
                return
            end
@@ -158,7 +158,7 @@
                laser_shoot(user, m[2], "technic_laser_beam_mk"..m[1]..".png", "technic_laser_mk"..m[1])
                meta.charge = meta.charge - 400
                technic.set_RE_wear(itemstack, meta.charge, m[3])
                itemstack:set_metadata(set_item_meta(meta))
                itemstack:set_metadata(minetest.serialize(meta))
            end
            return itemstack
        end,
technic/tools/sonic_screwdriver.lua
@@ -22,7 +22,7 @@
        if node.param2 == nil then
            return
        end
        local meta1 = get_item_meta(itemstack:get_metadata())
        local meta1 = minetest.deserialize(itemstack:get_metadata())
        if not meta1 or not meta1.charge then
            return
        end
@@ -48,7 +48,7 @@
                minetest.swap_node(pos, node)
                meta1.charge = meta1.charge - 100
                itemstack:set_metadata(set_item_meta(meta1))
                itemstack:set_metadata(minetest.serialize(meta1))
                technic.set_RE_wear(itemstack, meta1.charge, sonic_screwdriver_max_charge)
            end
        end