ShadowNinja
2014-03-31 179364ff8f6e6b7e0361b0b5a85a51d463644515
technic_chests/register.lua
@@ -1,25 +1,33 @@
local S
if intllib then
   S = intllib.Getter()
else
   S = function(s) return s end
end
local chest_mark_colors = {
   'Black',
   'Blue',
   'Brown',
   'Cyan',
   'Dark Green',
   'Dark Grey',
   'Green',
   'Grey',
   'Magenta',
   'Orange',
   'Pink',
   'Red',
   'Violet',
   'White',
   'Yellow',
   {"black", S("Black")},
   {"blue", S("Blue")},
   {"brown", S("Brown")},
   {"cyan", S("Byan")},
   {"dark_green", S("Dark Green")},
   {"dark_grey", S("Dark Grey")},
   {"green", S("Green")},
   {"grey", S("Grey")},
   {"magenta", S("Magenta")},
   {"orange", S("Orange")},
   {"pink", S("Pink")},
   {"red", S("Red")},
   {"violet", S("Violet")},
   {"white", S("White")},
   {"yellow", S("Yellow")},
}
local function colorid_to_postfix(id)
   return (chest_mark_colors[id] and "_"..chest_mark_colors[id] or ""):lower():gsub(" ", "_")
   return chest_mark_colors[id] and "_"..chest_mark_colors[id][1] or ""
end
@@ -42,7 +50,7 @@
   for i = 1, 16 do
      if fields["color_button"..i] then
         technic.swap_node(pos, chest_name..colorid_to_postfix(i))
         meta:set_string("color", chest_mark_colors[i])
         meta:set_string("color", i)
         return
      end
   end
@@ -75,15 +83,21 @@
         formspec = formspec.."image_button[2.1,0.1;0.8,0.8;"
               .."technic_checkmark_icon.png;save_infotext;]"
               .."field[3.3,0.2;4.8,1;"
               .."infotext_box;Edit chest description:;"
               .."infotext_box;"..S("Edit chest description:")..";"
               ..formspec_infotext.."]"
      end
      if data.color then
         -- This sets the node
         local nn = "technic:"..lname..(data.locked and "_locked" or "").."_chest"
         check_color_buttons(pos, meta, nn, fields)
         local color = meta:get_string("color")
         formspec = formspec.."label[8.2,9;Color Filter: "..color.."]"
         local colorID = meta:get_int("color")
         local colorName
         if chest_mark_colors[colorID] then
            colorName = chest_mark_colors[colorID][2]
         else
            colorName = S("None")
         end
         formspec = formspec.."label[8.2,9;"..S("Color Filter: %s"):format(colorName).."]"
      end
      meta:set_string("formspec", formspec)
   end
@@ -92,6 +106,7 @@
function technic.chests:register(name, data)
   local lname = name:lower()
   name = S(name)
   local width = math.max(data.color and 11 or 8, data.width)
@@ -112,14 +127,22 @@
      locked_after_place = function(pos, placer)
         local meta = minetest.get_meta(pos)
         meta:set_string("owner", placer:get_player_name() or "")
         meta:set_string("infotext", name.." Locked Chest (owned by "..
               meta:get_string("owner")..")")
         meta:set_string("infotext",
               S("%s Locked Chest (owned by %s)")
               :format(name, meta:get_string("owner")))
      end
      table.insert(front, "technic_"..lname.."_chest_lock_overlay.png")
   end
   local desc
   if data.locked then
      desc = S("%s Locked Chest"):format(name)
   else
      desc = S("%s Chest"):format(name)
   end
   local def = {
      description = name..(data.locked and " Locked" or "").." Chest",
      description = desc,
      tiles = {"technic_"..lname.."_chest_top.png", "technic_"..lname.."_chest_top.png",
         "technic_"..lname.."_chest_side.png", "technic_"..lname.."_chest_side.png",
         "technic_"..lname.."_chest_side.png", table.concat(front, "^")},
@@ -135,7 +158,7 @@
            ..(data.color and "label[8.2,9;Color Filter: None" or "")
            ..(data.infotext and "image_button[2.1,0.1;0.8,0.8;"
               .."technic_pencil_icon.png;edit_infotext;]" or ""))
         meta:set_string("infotext", name.." Chest")
         meta:set_string("infotext", S("%s Chest"):format(name))
         local inv = meta:get_inventory()
         inv:set_size("main", data.width * 4)
      end,