Novatux
2013-08-29 f4ac2b8c1ef97a8adf29501f5599fb8adb4df00c
technic/machines/other/constructor.lua
@@ -20,7 +20,7 @@
})
mk1_on = function(pos, node)
   local meta = minetest.env:get_meta(pos)
   local meta = minetest.get_meta(pos)
   local inv = meta:get_inventory()
   local pos1={}
   pos1.x=pos.x
@@ -34,7 +34,7 @@
   if node.name == "technic:constructor_mk1_off" then
      hacky_swap_node(pos,"technic:constructor_mk1_on")
      nodeupdate(pos)
      local node1=minetest.env:get_node(pos1)
      local node1=minetest.get_node(pos1)
      deploy_node (inv,"slot1",pos1,node1,node)
   end
end
@@ -57,7 +57,7 @@
   mesecons= {effector={action_on=mk1_on}},
   sounds = default.node_sound_stone_defaults(),
   on_construct = function(pos)
   local meta = minetest.env:get_meta(pos)
   local meta = minetest.get_meta(pos)
   meta:set_string("formspec",
            "invsize[8,9;]"..
            "label[0,0;Constructor MK1]"..
@@ -70,7 +70,7 @@
   end,
   can_dig = function(pos,player)
      local meta = minetest.env:get_meta(pos)
      local meta = minetest.get_meta(pos)
      local inv = meta:get_inventory()
      return inv:is_empty("slot1")
   end,   
@@ -91,7 +91,7 @@
--Constructor MK2
mk2_on = function(pos, node)
   local meta = minetest.env:get_meta(pos)
   local meta = minetest.get_meta(pos)
   local inv = meta:get_inventory()
   local pos1={}
   local pos2={}
@@ -109,9 +109,9 @@
   if node.name == "technic:constructor_mk2_off" then
      hacky_swap_node(pos,"technic:constructor_mk2_on")
      nodeupdate(pos)
      local node1=minetest.env:get_node(pos1)
      local node1=minetest.get_node(pos1)
      deploy_node (inv,"slot1",pos1,node1,node)
      local node1=minetest.env:get_node(pos2)
      local node1=minetest.get_node(pos2)
      deploy_node (inv,"slot2",pos2,node1,node)
   end
end
@@ -133,7 +133,7 @@
   mesecons= {effector={action_on=mk2_on}},
   sounds = default.node_sound_stone_defaults(),
   on_construct = function(pos)
   local meta = minetest.env:get_meta(pos)
   local meta = minetest.get_meta(pos)
   meta:set_string("formspec",
            "invsize[8,9;]"..
            "label[0,0;Constructor MK2]"..
@@ -149,7 +149,7 @@
   end,
   can_dig = function(pos,player)
      local meta = minetest.env:get_meta(pos)
      local meta = minetest.get_meta(pos)
      local inv = meta:get_inventory()
      if inv:is_empty("slot1")==false or inv:is_empty("slot2")==false then return false end
      return true
@@ -170,7 +170,7 @@
-- Constructor MK3
mk3_on = function(pos, node)
   local meta = minetest.env:get_meta(pos)
   local meta = minetest.get_meta(pos)
   local inv = meta:get_inventory()
   
   local pos1={}
@@ -202,13 +202,13 @@
   if node.name == "technic:constructor_mk3_off" then
      hacky_swap_node(pos,"technic:constructor_mk3_on")
      nodeupdate(pos)
      local node1=minetest.env:get_node(pos1)
      local node1=minetest.get_node(pos1)
      deploy_node (inv,"slot1",pos1,node1,node)
      local node1=minetest.env:get_node(pos2)
      local node1=minetest.get_node(pos2)
      deploy_node (inv,"slot2",pos2,node1,node)
      local node1=minetest.env:get_node(pos3)
      local node1=minetest.get_node(pos3)
      deploy_node (inv,"slot3",pos3,node1,node)
      local node1=minetest.env:get_node(pos4)
      local node1=minetest.get_node(pos4)
      deploy_node (inv,"slot4",pos4,node1,node)
   end
end
@@ -230,7 +230,7 @@
   mesecons= {effector={action_on=mk3_on}},
   sounds = default.node_sound_stone_defaults(),
   on_construct = function(pos)
   local meta = minetest.env:get_meta(pos)
   local meta = minetest.get_meta(pos)
   meta:set_string("formspec",
            "invsize[8,9;]"..
            "label[0,0;Constructor MK2]"..
@@ -253,7 +253,7 @@
   end,
   can_dig = function(pos,player)
      local meta = minetest.env:get_meta(pos)
      local meta = minetest.get_meta(pos)
      local inv = meta:get_inventory()
      if inv:is_empty("slot1")==false or inv:is_empty("slot2")==false or inv:is_empty("slot3")==false or inv:is_empty("slot4")==false then return false end
      return true
@@ -279,7 +279,7 @@
         local def = stack1[1]:get_definition()
         if def.type == "node" then
            node_to_be_placed={name=stack1[1]:get_name(), param1=0, param2=node.param2}
            minetest.env:set_node(pos1,node_to_be_placed)
            minetest.set_node(pos1,node_to_be_placed)
            stack1[1]:take_item()
            inv:set_stack(slot_name, 1, stack1[1])
         elseif def.type == "craft" then
@@ -334,10 +334,10 @@
            end
            loop = loop + 1
         end
         minetest.env:remove_node(pos1)
         minetest.remove_node(pos1)
      elseif type(drop) == "string" then
         inv:add_item(slot_name,drop)
         minetest.env:remove_node(pos1)
         minetest.remove_node(pos1)
      end
   end