HybridDog
2018-07-21 f013d2dd1f76fe1e84203a81210b9a9b1987fbdd
technic/tools/mining_lasers.lua
@@ -4,43 +4,43 @@
   {"2", 14, 200000, 2000},
   {"3", 21, 650000, 3000},
}
local allow_entire_discharging = true
local S = technic.getter
minetest.register_craft({
   output = 'technic:laser_mk1',
   output = "technic:laser_mk1",
   recipe = {
      {'default:diamond', 'technic:brass_ingot',        'default:obsidian_glass'},
      {'',                'technic:brass_ingot',        'technic:red_energy_crystal'},
      {'',                '',                           'default:copper_ingot'},
      {"default:diamond", "technic:brass_ingot",        "default:obsidian_glass"},
      {"",                "technic:brass_ingot",        "technic:red_energy_crystal"},
      {"",                "",                           "default:copper_ingot"},
   }
})
minetest.register_craft({
   output = 'technic:laser_mk2',
   output = "technic:laser_mk2",
   recipe = {
      {'default:diamond', 'technic:carbon_steel_ingot', 'technic:laser_mk1'},
      {'',                'technic:carbon_steel_ingot', 'technic:green_energy_crystal'},
      {'',                '',                           'default:copper_ingot'},
      {"default:diamond", "technic:carbon_steel_ingot", "technic:laser_mk1"},
      {"",                "technic:carbon_steel_ingot", "technic:green_energy_crystal"},
      {"",                "",                           "default:copper_ingot"},
   }
})
minetest.register_craft({
   output = 'technic:laser_mk3',
   output = "technic:laser_mk3",
   recipe = {
      {'default:diamond', 'technic:carbon_steel_ingot', 'technic:laser_mk2'},
      {'',                'technic:carbon_steel_ingot', 'technic:blue_energy_crystal'},
      {'',                '',                           'default:copper_ingot'},
      {"default:diamond", "technic:carbon_steel_ingot", "technic:laser_mk2"},
      {"",                "technic:carbon_steel_ingot", "technic:blue_energy_crystal"},
      {"",                "",                           "default:copper_ingot"},
   }
})
local function laser_node(pos, node, player)
   local def = minetest.registered_nodes[node.name]
   if def and def.liquidtype ~= "none" then
   if def.liquidtype ~= "none" and def.buildable_to then
      minetest.remove_node(pos)
      minetest.add_particle({
         pos = pos,
         velocity = {x=0, y=2, z=0},
         acceleration = {x=0, y=-1, z=0},
         expirationtime = 1.5,
         velocity = {x = 0, y = 1.5 + math.random(), z = 0},
         acceleration = {x = 0, y = -1, z = 0},
         size = 6 + math.random() * 2,
         texture = "smoke_puff.png^[transform" .. math.random(0, 7),
      })
@@ -49,11 +49,15 @@
   minetest.node_dig(pos, node, player)
end
local no_destroy = {
   ["air"] = true,
   ["default:lava_source"] = true,
   ["default:lava_flowing"] = true,
}
local keep_node = {air = true}
local function can_keep_node(name)
   if keep_node[name] ~= nil then
      return keep_node[name]
   end
   keep_node[name] = minetest.get_item_group(name, "hot") ~= 0
   return keep_node[name]
end
local function laser_shoot(player, range, particle_texture, sound)
   local player_pos = player:getpos()
   local player_name = player:get_player_name()
@@ -61,12 +65,12 @@
   local start_pos = vector.new(player_pos)
   -- Adjust to head height
   start_pos.y = start_pos.y + 1.6
   start_pos.y = start_pos.y + (player:get_properties().eye_height or 1.625)
   minetest.add_particle({
      pos = startpos,
      pos = start_pos,
      velocity = dir,
      acceleration = vector.multiply(dir, 50),
      expirationtime = range / 11,
      expirationtime = (math.sqrt(1 + 100 * (range + 0.4)) - 1) / 50,
      size = 1,
      texture = particle_texture .. "^[transform" .. math.random(0, 7),
   })
@@ -76,42 +80,48 @@
         minetest.record_protection_violation(pos, player_name)
         break
      end
      local node = minetest.get_node_or_nil(pos)
      if not node then
      local node = minetest.get_node(pos)
      if node.name == "ignore"
            or not minetest.registered_nodes[node.name] then
         break
      end
      if not no_destroy[node.name] then
      if not can_keep_node(node.name) then
         laser_node(pos, node, player)
      end
   end
end
for _, m in pairs(mining_lasers_list) do
   technic.register_power_tool("technic:laser_mk"..m[1], m[3])
   minetest.register_tool("technic:laser_mk"..m[1], {
      description = S("Mining Laser Mk%d"):format(m[1]),
      inventory_image = "technic_mining_laser_mk"..m[1]..".png",
      range = 0,
      stack_max = 1,
      wear_represents = "technic_RE_charge",
      on_refill = technic.refill_RE_charge,
      on_use = function(itemstack, user)
         local meta = minetest.deserialize(itemstack:get_metadata())
         if not meta or not meta.charge then
         if not meta or not meta.charge or meta.charge == 0 then
            return
         end
         -- If there's enough charge left, fire the laser
         if meta.charge >= m[4] then
            laser_shoot(user, m[2], "technic_laser_beam_mk"..m[1]..".png", "technic_laser_mk"..m[1])
            if not technic.creative_mode then
               meta.charge = meta.charge - m[4]
               technic.set_RE_wear(itemstack, meta.charge, m[3])
               itemstack:set_metadata(minetest.serialize(meta))
         local range = m[2]
         if meta.charge < m[4] then
            if not allow_entire_discharging then
               return
            end
            -- If charge is too low, give the laser a shorter range
            range = range * meta.charge / m[4]
         end
         laser_shoot(user, range, "technic_laser_beam_mk" .. m[1] .. ".png",
            "technic_laser_mk" .. m[1])
         if not technic.creative_mode then
            meta.charge = math.max(meta.charge - m[4], 0)
            technic.set_RE_wear(itemstack, meta.charge, m[3])
            itemstack:set_metadata(minetest.serialize(meta))
         end
         return itemstack
      end,
   })
end