fgrosswig
2020-01-06 e90b28895cc28daf1a2e4fb772bd191400cf9e62
technic/init.lua
@@ -2,17 +2,21 @@
-- namespace: technic
-- (c) 2012-2013 by RealBadAngel <mk@realbadangel.pl>
technic = {}
local load_start = os.clock()
technic = rawget(_G, "technic") or {}
technic.creative_mode = minetest.settings:get_bool("creative_mode")
local modpath = minetest.get_modpath("technic")
technic.modpath = modpath
-- Boilerplate to support intllib
if intllib then
if rawget(_G, "intllib") then
   technic.getter = intllib.Getter()
else
   technic.getter = function(s) return s end
   technic.getter = function(s,a,...)if a==nil then return s end a={a,...}return s:gsub("(@?)@(%(?)(%d+)(%)?)",function(e,o,n,c)if e==""then return a[tonumber(n)]..(o==""and c or"")else return"@"..o..n..c end end) end
end
local S = technic.getter
@@ -22,14 +26,17 @@
-- Helper functions
dofile(modpath.."/helpers.lua")
-- Items
-- Items
dofile(modpath.."/items.lua")
-- Craft recipes for items
-- Craft recipes for items
dofile(modpath.."/crafts.lua")
-- Register functions
dofile(modpath.."/register.lua")
-- Radiation
dofile(modpath.."/radiation.lua")
-- Machines
dofile(modpath.."/machines/init.lua")
@@ -40,28 +47,7 @@
-- Aliases for legacy node/item names
dofile(modpath.."/legacy.lua")
function has_locked_chest_privilege(meta, player)
   if player:get_player_name() ~= meta:get_string("owner") then
      return false
   end
   return true
end
-- Swap nodes out. Return the node name.
function hacky_swap_node(pos, name)
   local node = minetest.get_node(pos)
   if node.name ~= name then
      local meta = minetest.get_meta(pos)
      local meta_table = meta:to_table()
      node.name = name
      minetest.set_node(pos, node)
      meta = minetest.get_meta(pos)
      meta:from_table(meta_table)
   end
   return node.name
end
if minetest.setting_get("log_mod") then
if minetest.settings:get_bool("log_mods") then
   print(S("[Technic] Loaded in %f seconds"):format(os.clock() - load_start))
end