RealBadAngel
2013-06-30 8e03d7ded6441b26e9d44102c0cd2ee39f9e90bc
technic/alloy_furnace.lua
New file
@@ -0,0 +1,389 @@
minetest.register_craft({
   output = 'technic:coal_alloy_furnace',
   recipe = {
      {'default:brick', 'default:brick', 'default:brick'},
      {'default:brick', '', 'default:brick'},
      {'default:brick', 'default:brick', 'default:brick'},
   }
})
minetest.register_craft({
   output = 'technic:alloy_furnace',
   recipe = {
      {'default:brick', 'default:brick', 'default:brick'},
      {'default:brick', '', 'default:brick'},
      {'default:steel_ingot', 'moreores:copper_ingot', 'default:steel_ingot'},
   }
})
-- LV alloy furnace
alloy_furnace_formspec =
   "invsize[8,9;]"..
   "image[1,1;1,2;technic_power_meter_bg.png]"..
   "list[current_name;src;3,1;1,1;]"..
   "list[current_name;src2;3,2;1,1;]"..
   "list[current_name;dst;5,1;2,2;]"..
   "list[current_player;main;0,5;8,4;]"..
   "label[0,0;Electric Alloy Furnace]"..
   "label[1,3;Power level]"
minetest.register_node("technic:alloy_furnace", {
   description = "Electric alloy furnace",
   tiles = {"technic_alloy_furnace_top.png", "technic_machine_bottom.png", "technic_alloy_furnace_side.png",
      "technic_alloy_furnace_side.png", "technic_alloy_furnace_side.png", "technic_alloy_furnace_front.png"},
   paramtype2 = "facedir",
   groups = {cracky=2},
   legacy_facedir_simple = true,
   sounds = default.node_sound_stone_defaults(),
   technic_power_machine=1,
   internal_EU_buffer=0;
   interal_EU_buffer_size=2000;
   on_construct = function(pos)
      local meta = minetest.env:get_meta(pos)
      meta:set_float("technic_power_machine", 1)
      meta:set_string("formspec", alloy_furnace_formspec)
      meta:set_string("infotext", "Electric Alloy furnace")
      local inv = meta:get_inventory()
      inv:set_size("src", 1)
      inv:set_size("src2", 1)
      inv:set_size("dst", 4)
      local EU_used  = 0
      local furnace_is_cookin = 0
      local cooked = nil
      meta:set_float("internal_EU_buffer",0)
      meta:set_float("internal_EU_buffer_size",2000)
      meta:set_float("tube_time", 0)
   end,
   can_dig = function(pos,player)
      local meta = minetest.env:get_meta(pos);
      local inv = meta:get_inventory()
      if not inv:is_empty("dst") then
         return false end
      if not inv:is_empty("src") then
         return false end
      if not inv:is_empty("src2") then
         return false end
      return true
   end,
})
minetest.register_node("technic:alloy_furnace_active", {
   description = "Alloy Furnace",
   tiles = {"technic_alloy_furnace_top.png", "technic_machine_bottom.png", "technic_alloy_furnace_side.png",
      "technic_alloy_furnace_side.png", "technic_alloy_furnace_side.png", "technic_alloy_furnace_front_active.png"},
   paramtype2 = "facedir",
   light_source = 8,
   drop = "technic:alloy_furnace",
   groups = {cracky=2,not_in_creative_inventory=1},
   legacy_facedir_simple = true,
   sounds = default.node_sound_stone_defaults(),
   internal_EU_buffer=0;
   interal_EU_buffer_size=2000;
   technic_power_machine=1,
   can_dig = function(pos,player)
      local meta = minetest.env:get_meta(pos);
      local inv = meta:get_inventory()
      if not inv:is_empty("dst") then
         return false
      elseif not inv:is_empty("src") then
         return false
      end
      return true
   end,
})
minetest.register_abm({
   nodenames = {"technic:alloy_furnace","technic:alloy_furnace_active"},
   interval = 1,
   chance = 1,
   action = function(pos, node, active_object_count, active_object_count_wider)
      local meta = minetest.env:get_meta(pos)
      internal_EU_buffer=meta:get_float("internal_EU_buffer")
      internal_EU_buffer_size=meta:get_float("internal_EU_buffer")
      local load = math.floor(internal_EU_buffer/2000 * 100)
      meta:set_string("formspec",
            "invsize[8,9;]"..
            "image[1,1;1,2;technic_power_meter_bg.png^[lowpart:"..
                  (load)..":technic_power_meter_fg.png]"..
            "list[current_name;src;3,1;1,1;]"..
            "list[current_name;src2;3,2;1,1;]"..
            "list[current_name;dst;5,1;2,2;]"..
            "list[current_player;main;0,5;8,4;]"..
            "label[0,0;Electric Alloy Furnace]"..
            "label[1,3;Power level]")
      local inv = meta:get_inventory()
      local furnace_is_cookin = meta:get_int("furnace_is_cookin")
      local srclist = inv:get_list("src")
      local srclist2 = inv:get_list("src2")
      srcstack = inv:get_stack("src", 1)
      if srcstack then src_item1=srcstack:to_table() end
      srcstack = inv:get_stack("src2", 1)
      if srcstack then src_item2=srcstack:to_table() end
      dst_index=nil
      if src_item1 and src_item2 then
            dst_index=get_cook_result(src_item1,src_item2)
            end
      if (furnace_is_cookin == 1) then
         if internal_EU_buffer>=150 then
         internal_EU_buffer=internal_EU_buffer-150;
         meta:set_float("internal_EU_buffer",internal_EU_buffer)
         meta:set_float("src_time", meta:get_float("src_time") + 1)
         if dst_index and meta:get_float("src_time") >= 4 then
            -- check if there's room for output in "dst" list
            dst_stack={}
            dst_stack["name"]=alloy_recipes[dst_index].dst_name
            dst_stack["count"]=alloy_recipes[dst_index].dst_count
            if inv:room_for_item("dst",dst_stack) then
               -- Put result in "dst" list
               inv:add_item("dst",dst_stack)
               -- take stuff from "src" list
               for i=1,alloy_recipes[dst_index].src1_count,1 do
                  srcstack = inv:get_stack("src", 1)
                  srcstack:take_item()
                  inv:set_stack("src", 1, srcstack)
                  end
               for i=1,alloy_recipes[dst_index].src2_count,1 do
                  srcstack = inv:get_stack("src2", 1)
                  srcstack:take_item()
                  inv:set_stack("src2", 1, srcstack)
                  end
            else
               print("Furnace inventory full!")
            end
            meta:set_string("src_time", 0)
         end
         end
      end
      if dst_index and meta:get_int("furnace_is_cookin")==0 then
         hacky_swap_node(pos,"technic:alloy_furnace_active")
         meta:set_string("infotext","Electric Alloy Furnace active")
         meta:set_int("furnace_is_cookin",1)
         meta:set_string("src_time", 0)
         return
         end
      if meta:get_int("furnace_is_cookin")==0 or dst_index==nil then
         hacky_swap_node(pos,"technic:alloy_furnace")
         meta:set_string("infotext","Electric Alloy Furnace inactive")
         meta:set_int("furnace_is_cookin",0)
         meta:set_string("src_time", 0)
      end
end,
})
function get_cook_result(src_item1, src_item2)
local counter=registered_recipes_count-1
for i=1, counter,1 do
if   alloy_recipes[i].src1_name==src_item1["name"] and
   alloy_recipes[i].src2_name==src_item2["name"] and
   alloy_recipes[i].src1_count<=src_item1["count"] and
   alloy_recipes[i].src2_count<=src_item2["count"]
   then return i end
end
return nil
end
register_LV_machine ("technic:alloy_furnace","RE")
register_LV_machine ("technic:alloy_furnace_active","RE")
--coal driven alloy furnace:
coal_alloy_furnace_formspec =
   "size[8,9]"..
   "label[0,0;Alloy Furnace]"..
   "image[2,2;1,1;default_furnace_fire_bg.png]"..
   "list[current_name;fuel;2,3;1,1;]"..
   "list[current_name;src;2,1;1,1;]"..
   "list[current_name;src2;3,1;1,1;]"..
   "list[current_name;dst;5,1;2,2;]"..
   "list[current_player;main;0,5;8,4;]"
minetest.register_node("technic:coal_alloy_furnace", {
   description = "Alloy Furnace",
   tiles = {"technic_coal_alloy_furnace_top.png", "technic_coal_alloy_furnace_bottom.png", "technic_coal_alloy_furnace_side.png",
      "technic_coal_alloy_furnace_side.png", "technic_coal_alloy_furnace_side.png", "technic_coal_alloy_furnace_front.png"},
   paramtype2 = "facedir",
   groups = {cracky=2},
   legacy_facedir_simple = true,
   sounds = default.node_sound_stone_defaults(),
   on_construct = function(pos)
      local meta = minetest.env:get_meta(pos)
      meta:set_string("formspec", coal_alloy_furnace_formspec)
      meta:set_string("infotext", "Alloy Furnace")
      local inv = meta:get_inventory()
      inv:set_size("fuel", 1)
      inv:set_size("src", 1)
      inv:set_size("src2", 1)
      inv:set_size("dst", 4)
      local furnace_is_cookin = 0
      local dst_index = nil
   end,
   can_dig = function(pos,player)
      local meta = minetest.env:get_meta(pos);
      local inv = meta:get_inventory()
      if not (inv:is_empty("fuel") or inv:is_empty("dst") or inv:is_empty("src") or inv:is_empty("src2") )then
         return false
         end
      return true
   end,
})
minetest.register_node("technic:coal_alloy_furnace_active", {
   description = "Alloy Furnace",
   tiles = {"technic_coal_alloy_furnace_top.png", "technic_coal_alloy_furnace_bottom.png", "technic_coal_alloy_furnace_side.png",
      "technic_coal_alloy_furnace_side.png", "technic_coal_alloy_furnace_side.png", "technic_coal_alloy_furnace_front_active.png"},
   paramtype2 = "facedir",
   light_source = 8,
   drop = "technic:coal_alloy_furnace",
   groups = {cracky=2, not_in_creative_inventory=1},
   legacy_facedir_simple = true,
   sounds = default.node_sound_stone_defaults(),
   can_dig = function(pos,player)
      local meta = minetest.env:get_meta(pos);
      local inv = meta:get_inventory()
      if not (inv:is_empty("fuel") or inv:is_empty("dst") or inv:is_empty("src") or inv:is_empty("src2") )then
         return false
         end
      return true
   end,
})
minetest.register_abm({
   nodenames = {"technic:coal_alloy_furnace","technic:coal_alloy_furnace_active"},
   interval = 1,
   chance = 1,
   action = function(pos, node, active_object_count, active_object_count_wider)
      local meta = minetest.env:get_meta(pos)
      for i, name in ipairs({
            "fuel_totaltime",
            "fuel_time",
            "src_totaltime",
            "src_time"
      }) do
         if meta:get_string(name) == "" then
            meta:set_float(name, 0.0)
         end
      end
      local inv = meta:get_inventory()
      srcstack = inv:get_stack("src", 1)
      if srcstack then src_item1=srcstack:to_table() end
      srcstack = inv:get_stack("src2", 1)
      if srcstack then src_item2=srcstack:to_table() end
      dst_index=nil
      if src_item1 and src_item2 then
            dst_index=get_cook_result(src_item1,src_item2)
            end
      local was_active = false
      if meta:get_float("fuel_time") < meta:get_float("fuel_totaltime") then
         was_active = true
         meta:set_float("fuel_time", meta:get_float("fuel_time") + 1)
         meta:set_float("src_time", meta:get_float("src_time") + 1)
         if dst_index and meta:get_float("src_time") >= 5 then
            -- check if there's room for output in "dst" list
            dst_stack={}
            dst_stack["name"]=alloy_recipes[dst_index].dst_name
            dst_stack["count"]=alloy_recipes[dst_index].dst_count
            if inv:room_for_item("dst",dst_stack) then
               -- Put result in "dst" list
               inv:add_item("dst", dst_stack)
               -- take stuff from "src" list
               for i=1,alloy_recipes[dst_index].src1_count,1 do
                  srcstack = inv:get_stack("src", 1)
                  srcstack:take_item()
                  inv:set_stack("src", 1, srcstack)
                  end
               for i=1,alloy_recipes[dst_index].src2_count,1 do
                  srcstack = inv:get_stack("src2", 1)
                  srcstack:take_item()
                  inv:set_stack("src2", 1, srcstack)
                  end
            else
               print("Furnace inventory full!")
            end
            meta:set_string("src_time", 0)
         end
      end
      if meta:get_float("fuel_time") < meta:get_float("fuel_totaltime") then
         local percent = math.floor(meta:get_float("fuel_time") /
               meta:get_float("fuel_totaltime") * 100)
         meta:set_string("infotext","Furnace active: "..percent.."%")
         hacky_swap_node(pos,"technic:coal_alloy_furnace_active")
         meta:set_string("formspec",
            "size[8,9]"..
            "label[0,0;Electric Alloy Furnace]"..
            "image[2,2;1,1;default_furnace_fire_bg.png^[lowpart:"..
                  (100-percent)..":default_furnace_fire_fg.png]"..
            "list[current_name;fuel;2,3;1,1;]"..
            "list[current_name;src;2,1;1,1;]"..
            "list[current_name;src2;3,1;1,1;]"..
            "list[current_name;dst;5,1;2,2;]"..
            "list[current_player;main;0,5;8,4;]")
         return
      end
      local fuel = nil
      local fuellist = inv:get_list("fuel")
      srcstack = inv:get_stack("src", 1)
      if srcstack then src_item1=srcstack:to_table() end
      srcstack = inv:get_stack("src2", 1)
      if srcstack then src_item2=srcstack:to_table() end
      dst_index=nil
      if src_item1 and src_item2 then
            dst_index=get_cook_result(src_item1,src_item2)
            end
      if fuellist then
         fuel = minetest.get_craft_result({method = "fuel", width = 1, items = fuellist})
      end
      if fuel.time <= 0 then
         meta:set_string("infotext","Furnace out of fuel")
         hacky_swap_node(pos,"technic:coal_alloy_furnace")
         meta:set_string("formspec", coal_alloy_furnace_formspec)
         return
      end
      if dst_index==nil then
         if was_active then
            meta:set_string("infotext","Furnace is empty")
            hacky_swap_node(pos,"technic:coal_alloy_furnace")
            meta:set_string("formspec", coal_alloy_furnace_formspec)
         end
         return
      end
      meta:set_string("fuel_totaltime", fuel.time)
      meta:set_string("fuel_time", 0)
      local stack = inv:get_stack("fuel", 1)
      stack:take_item()
      inv:set_stack("fuel", 1, stack)
end,
})