fgrosswig
2020-01-06 7696546d4710ab28e55abd7cde05c1dbcd39cf44
manual.md
@@ -14,8 +14,13 @@
*   pipeworks, which supports the automation of item transport
*   moreores, which provides some additional ore types
This manual doesn't explain how to use these other modpacks, which ought
to (but actually don't) have their own manuals.
This manual doesn't explain how to use these other modpacks, which have
their own manuals:
*   [Minetest Game Documentation](https://wiki.minetest.net/Main_Page)
*   [Mesecons Documentation](http://mesecons.net/items.html)
*   [Pipeworks Documentation](https://github.com/minetest-mods/pipeworks/wiki)
*   [Moreores Forum Post](https://forum.minetest.net/viewtopic.php?t=549)
Recipes for constructable items in technic are generally not guessable,
and are also not specifically documented here.  You should use a
@@ -68,10 +73,11 @@
Although common, it is very heavily used, and most of the time it will
be the material that most limits your activity.
Tin is supplied by the moreores mod.  It is found from elevation +8
downwards, with no elevation-dependent variations in abundance beyond
that point.  It is a common metal.  Its main use in pure form is as a
component of electrical batteries.  Apart from that its main purpose is
Tin is part of the basic Minetest game (having migrated there from
moreores).  It is found from elevation +8 downwards, with no
elevation-dependent variations in abundance beyond that point.
It is a common metal.  Its main use in pure form is as a component
of electrical batteries.  Apart from that its main purpose is
as the secondary ingredient in bronze (the base being copper), but bronze
is itself little used.  Its abundance is well in excess of its usage,
so you will usually have a surplus of it.
@@ -179,10 +185,7 @@
blocks, so several latex lumps can be extracted from a tree in one visit.
Raw latex isn't used directly.  It must be vulcanized to produce finished
rubber.  This can be performed by simply cooking the latex, with each
latex lump producing one lump of rubber.  If you have an extractor,
however, the latex is better processed there: each latex lump will
produce three lumps of rubber.
rubber.  This can be performed by alloying the latex with coal dust.
### metal ###
@@ -769,14 +772,12 @@
and stone in 1.7 m.  When a shield must be deliberately constructed,
the preferred materials are metals, the denser the better.  Iron and
steel halve radiation in 1.1 m, copper in 1.0 m, and silver in 0.95 m.
Lead would halve in 0.69 m if it were in the game, but it's not, which
poses a bit of a problem due to the drawbacks of the three materials in
the game that are better shielding than silver.  Gold halves radiation
Lead would halve in 0.69 m (its in-game shielding value is 80).  Gold halves radiation
in 0.53 m (factor of 3.7 per meter), but is a bit scarce to use for
this purpose.  Uranium halves radiation in 0.31 m (factor of 9.4 per
meter), but is itself radioactive.  The very best shielding in the game
is nyancat material (nyancats and their rainbow blocks), which halves
radiation in 0.22 m (factor of 24 per meter), but is extremely scarce.
radiation in 0.22 m (factor of 24 per meter), but is extremely scarce. See [technic/technic/radiation.lua](https://github.com/minetest-technic/technic/blob/master/technic/radiation.lua) for the in-game shielding values, which are different from real-life values.
If the theoretical radiation damage from a particular source is
sufficiently small, due to distance and shielding, then no damage at all
@@ -966,7 +967,8 @@
energy to let an electrical network cope with mismatched supply and
demand.  They have a secondary purpose of charging and discharging
powered tools.  They are thus a mixture of electrical infrastructure,
powered machine, and generator.
powered machine, and generator.  Battery boxes connect to cables only
from the bottom.
MV and HV battery boxes have upgrade slots.  Energy upgrades increase
the capacity of a battery box, each by 10% of the un-upgraded capacity.
@@ -981,16 +983,16 @@
infrastructure of that tier, just to get access to faster charging.
MV and HV battery boxes work with pneumatic tubes.  An item can be input
to the charging slot through the bottom of the battery box, or to the
discharging slot through the top.  Items are not accepted through the
front, back, or sides.  With a tube upgrade, fully charged/discharged
tools (as appropriate for their slot) will be ejected through a side.
to the charging slot through the sides or back of the battery box, or
to the discharging slot through the top.  With a tube upgrade, fully
charged/discharged tools (as appropriate for their slot) will be ejected
through a side.
### processing machines ###
The furnace, alloy furnace, grinder, extractor, compressor, and centrifuge
have much in common.  Each implements some industrial process that
transforms items into other items, and they manner in which they present
transforms items into other items, and the manner in which they present
these processes as powered machines is essentially identical.
Most of the processing machines operate on inputs of only a single type
@@ -1015,7 +1017,7 @@
complex: it will put an arriving item in either input slot, preferring to
stack it with existing items of the same type.  It doesn't matter which
slot each of the alloy furnace's inputs is in, so it doesn't matter that
there's no direct control ovar that, but there is a risk that supplying
there's no direct control over that, but there is a risk that supplying
a lot of one item type through tubes will result in both slots containing
the same type of item, leaving no room for the second input.
@@ -1150,7 +1152,7 @@
### forcefield emitter ###
The forcefield emitter is an HV powered machine that generates a
forcefield remeniscent of those seen in many science-fiction stories.
forcefield reminiscent of those seen in many science-fiction stories.
The emitter can be configured to generate a forcefield of either
spherical or cubical shape, in either case centered on the emitter.
@@ -1199,7 +1201,7 @@
### fuel-fired generators ###
The fiel-fired generators are electrical power generators that generate
The fuel-fired generators are electrical power generators that generate
power by the combustion of fuel.  Versions of them are available for
all three voltages (LV, MV, and HV).  These are all capable of burning
any type of combustible fuel, such as coal.  They are relatively easy
@@ -1248,12 +1250,12 @@
### hydro generator ###
The hydro generator is an LV power generator that generates a small amount
of power from the natural motion of water.  To operate, the generator must
be horizontally adjacent to water.  It doesn't matter whether the water
consists of source blocks or flowing blocks.  Having water adjacent on
more than one side, up to the full four, increases the generator's output.
The water itself is unaffected by the generator.
The hydro generator is an LV power generator that generates a respectable
amount of power from the natural motion of water.  To operate, the
generator must be horizontally adjacent to flowing water.  The power
produced is dependent on how much flow there is across any or all four
sides, the most flow of course coming from water that's flowing straight
down.
### geothermal generator ###