Sires
2018-03-15 707fa5a97c0d56e18f16d56f7130ff6220a090a1
technic/machines/LV/generator.lua
@@ -3,137 +3,16 @@
-- Inefficient and expensive in fuel (200EU per tick)
-- Also only allows for LV machinery to run.
minetest.register_alias("generator", "technic:generator")
minetest.register_alias("generator", "technic:generator_active")
minetest.register_alias("lv_generator", "technic:lv_generator")
minetest.register_craft({
   output = 'technic:generator',
   output = 'technic:lv_generator',
   recipe = {
      {'default:stone', 'default:stone',        'default:stone'},
      {'default:stone', '',                     'default:stone'},
      {'default:stone', 'default:copper_ingot', 'default:stone'},
      {'default:stone', 'default:furnace',        'default:stone'},
      {'default:stone', 'technic:machine_casing', 'default:stone'},
      {'default:stone', 'technic:lv_cable',       'default:stone'},
   }
})
local generator_formspec =
   "invsize[8,9;]"..
   "label[0,0;Generator]"..
   "list[current_name;src;3,1;1,1;]"..
   "image[4,1;1,1;default_furnace_fire_bg.png]"..
   "list[current_player;main;0,5;8,4;]"
minetest.register_node("technic:generator", {
   description = "Electric Generator",
   tiles = {"technic_generator_top.png", "technic_machine_bottom.png", "technic_generator_side.png",
            "technic_generator_side.png", "technic_generator_side.png", "technic_generator_front.png"},
   paramtype2 = "facedir",
   groups = {snappy=2, choppy=2, oddly_breakable_by_hand=2},
   legacy_facedir_simple = true,
   sounds = default.node_sound_wood_defaults(),
   on_construct = function(pos)
      local meta = minetest.get_meta(pos)
      meta:set_string("infotext", "Electric Generator")
      meta:set_int("LV_EU_supply", 0)
      -- Signal to the switching station that this device burns some
      -- sort of fuel and needs special handling
      meta:set_int("LV_EU_from_fuel", 1)
      meta:set_int("burn_time", 0)
      meta:set_string("formspec", generator_formspec)
      local inv = meta:get_inventory()
      inv:set_size("src", 1)
   end,
   can_dig = function(pos,player)
      local meta = minetest.get_meta(pos);
      local inv = meta:get_inventory()
      if not inv:is_empty("src") then
         minetest.chat_send_player(player:get_player_name(),
            "Machine cannot be removed because it is not empty");
         return false
      else
         return true
      end
   end,
})
minetest.register_node("technic:generator_active", {
   description = "Electric Generator",
   tiles = {"technic_generator_top.png",  "technic_machine_bottom.png",
            "technic_generator_side.png", "technic_generator_side.png",
            "technic_generator_side.png", "technic_generator_front_active.png"},
   paramtype2 = "facedir",
   groups = {snappy=2, choppy=2, oddly_breakable_by_hand=2,
      not_in_creative_inventory=1},
   legacy_facedir_simple = true,
   sounds = default.node_sound_wood_defaults(),
   drop = "technic:generator",
   can_dig = function(pos,player)
      local meta = minetest.get_meta(pos);
      local inv = meta:get_inventory()
      if not inv:is_empty("src") then
         minetest.chat_send_player(player:get_player_name(),
            "Machine cannot be removed because it is not empty");
         return false
      else
         return true
      end
   end,
})
minetest.register_abm({
   nodenames = {"technic:generator", "technic:generator_active"},
   interval = 1,
   chance   = 1,
   action = function(pos, node, active_object_count, active_object_count_wider)
      local meta = minetest.get_meta(pos)
      local burn_time = meta:get_int("burn_time")
      local burn_totaltime = meta:get_int("burn_totaltime")
      -- If more to burn and the energy produced was used: produce some more
      if burn_time > 0 then
         meta:set_int("LV_EU_supply", 200) -- Give 200EUs
         burn_time = burn_time - 1
         meta:set_int("burn_time", burn_time)
      end
      -- Burn another piece of fuel
      if burn_time == 0 then
         local inv = meta:get_inventory()
         if not inv:is_empty("src") then
            local fuellist = inv:get_list("src")
            fuel = minetest.get_craft_result({method = "fuel", width = 1, items = fuellist})
            if not fuel or fuel.time == 0 then
               meta:set_string("infotext", "Generator out of fuel")
               hacky_swap_node(pos, "technic:generator")
               return
            end
            meta:set_int("burn_time", fuel.time)
            meta:set_int("burn_totaltime", fuel.time)
            local stack = inv:get_stack("src", 1)
            stack:take_item()
            inv:set_stack("src", 1, stack)
            hacky_swap_node(pos, "technic:generator_active")
            meta:set_int("LV_EU_supply", 200) -- Give 200EUs
         else
            hacky_swap_node(pos, "technic:generator")
            meta:set_int("LV_EU_supply", 0)
         end
      end
      local percent = math.floor((burn_time / burn_totaltime) * 100)
      meta:set_string("infotext", "Electric Generator ("..percent.."%)")
      meta:set_string("formspec",
         "size[8,9]"..
         "label[0,0;Generator]"..
         "list[current_name;src;3,1;1,1;]"..
         "image[4,1;1,1;default_furnace_fire_bg.png^[lowpart:"..
         (percent)..":default_furnace_fire_fg.png]"..
         "list[current_player;main;0,5;8,4;]")
   end
})
technic.register_machine("LV", "technic:generator",        technic.producer)
technic.register_machine("LV", "technic:generator_active", technic.producer)
technic.register_generator({tier="LV", supply=200})