RealBadAngel
2013-01-27 704a410fa1391318766927c8baa8a93b0731e7d0
technic/technic/copper_chest.lua
@@ -38,19 +38,8 @@
   tiles = {"technic_copper_chest_top.png", "technic_copper_chest_top.png", "technic_copper_chest_side.png",
      "technic_copper_chest_side.png", "technic_copper_chest_side.png", "technic_copper_chest_front.png"},
   paramtype2 = "facedir",
   groups = {snappy=2,choppy=2,oddly_breakable_by_hand=2,tubedevice=1,tubedevice_receiver=1},
   tube={insert_object=function(pos,node,stack,direction)
         local meta=minetest.env:get_meta(pos)
         local inv=meta:get_inventory()
         return inv:add_item("main",stack)
      end,
      can_insert=function(pos,node,stack,direction)
         local meta=minetest.env:get_meta(pos)
         local inv=meta:get_inventory()
         return inv:room_for_item("main",stack)
      end,
      input_inventory="main"},
   legacy_facedir_simple = true,
   groups = chest_groups1,
   tube = tubes_properties,legacy_facedir_simple = true,
   sounds = default.node_sound_wood_defaults(),
   on_construct = function(pos)
      local meta = minetest.env:get_meta(pos)
@@ -62,56 +51,20 @@
      local inv = meta:get_inventory()
      inv:set_size("main", 10*4)
   end,
   can_dig = function(pos,player)
      local meta = minetest.env:get_meta(pos);
      local inv = meta:get_inventory()
      return inv:is_empty("main")
   end,
    on_metadata_inventory_move = function(pos, from_list, from_index,
         to_list, to_index, count, player)
      minetest.log("action", player:get_player_name()..
            " moves stuff in chest at "..minetest.pos_to_string(pos))
      return minetest.node_metadata_inventory_move_allow_all(
            pos, from_list, from_index, to_list, to_index, count, player)
   end,
    on_metadata_inventory_offer = function(pos, listname, index, stack, player)
      minetest.log("action", player:get_player_name()..
            " moves stuff to chest at "..minetest.pos_to_string(pos))
      return minetest.node_metadata_inventory_offer_allow_all(
            pos, listname, index, stack, player)
   end,
    on_metadata_inventory_take = function(pos, listname, index, stack, player)
      minetest.log("action", player:get_player_name()..
            " takes stuff from chest at "..minetest.pos_to_string(pos))
   end,
   can_dig = chest_can_dig,
   on_metadata_inventory_move = def_on_metadata_inventory_move,
   on_metadata_inventory_put = def_on_metadata_inventory_put,
   on_metadata_inventory_take = def_on_metadata_inventory_take
})
  
local function has_locked_chest_privilege(meta, player)
   if player:get_player_name() ~= meta:get_string("owner") then
      return false
   end
   return true
end
minetest.register_node("technic:copper_locked_chest", {
   description = "Copper Locked Chest",
   tiles = {"technic_copper_chest_top.png", "technic_copper_chest_top.png", "technic_copper_chest_side.png",
      "technic_copper_chest_side.png", "technic_copper_chest_side.png", "technic_copper_chest_locked.png"},
   paramtype2 = "facedir",
   groups = {snappy=2,choppy=2,oddly_breakable_by_hand=2,tubedevice=1,tubedevice_receiver=1},
   tube={insert_object=function(pos,node,stack,direction)
         local meta=minetest.env:get_meta(pos)
         local inv=meta:get_inventory()
         return inv:add_item("main",stack)
      end,
      can_insert=function(pos,node,stack,direction)
         local meta=minetest.env:get_meta(pos)
         local inv=meta:get_inventory()
         return inv:room_for_item("main",stack)
      end,
      input_inventory="main"},
   groups = chest_groups1,
   tube = tubes_properties,legacy_facedir_simple = true,
   legacy_facedir_simple = true,
   sounds = default.node_sound_wood_defaults(),
   after_place_node = function(pos, placer)
@@ -120,7 +73,7 @@
      meta:set_string("infotext", "Copper Locked Chest (owned by "..
            meta:get_string("owner")..")")
   end,
on_construct = function(pos)
   on_construct = function(pos)
      local meta = minetest.env:get_meta(pos)
      meta:set_string("formspec",
            "invsize[10,9;]"..
@@ -131,54 +84,12 @@
      local inv = meta:get_inventory()
      inv:set_size("main", 10*4)
   end,
   can_dig = function(pos,player)
      local meta = minetest.env:get_meta(pos);
      local inv = meta:get_inventory()
      return inv:is_empty("main")
   end,
   allow_metadata_inventory_move = function(pos, from_list, from_index, to_list, to_index, count, player)
      local meta = minetest.env:get_meta(pos)
      if not has_locked_chest_privilege(meta, player) then
         minetest.log("action", player:get_player_name()..
               " tried to access a locked chest belonging to "..
               meta:get_string("owner").." at "..
               minetest.pos_to_string(pos))
         return 0
      end
      return count
   end,
    allow_metadata_inventory_put = function(pos, listname, index, stack, player)
      local meta = minetest.env:get_meta(pos)
      if not has_locked_chest_privilege(meta, player) then
         minetest.log("action", player:get_player_name()..
               " tried to access a locked chest belonging to "..
               meta:get_string("owner").." at "..
               minetest.pos_to_string(pos))
         return 0
      end
      return stack:get_count()
   end,
    allow_metadata_inventory_take = function(pos, listname, index, stack, player)
      local meta = minetest.env:get_meta(pos)
      if not has_locked_chest_privilege(meta, player) then
         minetest.log("action", player:get_player_name()..
               " tried to access a locked chest belonging to "..
               meta:get_string("owner").." at "..
               minetest.pos_to_string(pos))
         return 0
      end
      return stack:get_count()
   end,
   on_metadata_inventory_move = function(pos, from_list, from_index, to_list, to_index, count, player)
      minetest.log("action", player:get_player_name()..
            " moves stuff in locked chest at "..minetest.pos_to_string(pos))
   end,
    on_metadata_inventory_put = function(pos, listname, index, stack, player)
      minetest.log("action", player:get_player_name()..
            " moves stuff to locked chest at "..minetest.pos_to_string(pos))
   end,
    on_metadata_inventory_take = function(pos, listname, index, stack, player)
      minetest.log("action", player:get_player_name()..
            " takes stuff from locked chest at "..minetest.pos_to_string(pos))
   end,
   can_dig = chest_can_dig,
   allow_metadata_inventory_move = def_allow_metadata_inventory_move,
   allow_metadata_inventory_put = def_allow_metadata_inventory_put,
   allow_metadata_inventory_take = def_allow_metadata_inventory_take,
   on_metadata_inventory_move = def_on_metadata_inventory_move,
   on_metadata_inventory_put = def_on_metadata_inventory_put,
   on_metadata_inventory_take = def_on_metadata_inventory_take
})