goblin
2014-07-19 6ec12b51cbf80f85be18db8e59dcb444b50c52ca
technic/machines/register/generator.lua
@@ -1,118 +1,168 @@
local S = technic.getter
local tube = {
   insert_object = function(pos, node, stack, direction)
      local meta = minetest.get_meta(pos)
      local inv = meta:get_inventory()
      return inv:add_item("src", stack)
   end,
   can_insert = function(pos, node, stack, direction)
      local meta = minetest.get_meta(pos)
      local inv = meta:get_inventory()
      return inv:room_for_item("src", stack)
   end,
   connect_sides = {left=1, right=1, back=1, top=1, bottom=1},
}
function technic.register_generator(data) 
   local tier = data.tier
   local ltier = string.lower(tier)
   local groups = {snappy=2, choppy=2, oddly_breakable_by_hand=2, technic_machine=1}
   local active_groups = {snappy=2, choppy=2, oddly_breakable_by_hand=2, technic_machine=1, not_in_creative_inventory=1}
   if data.tube then
      groups.tubedevice = 1
      groups.tubedevice_receiver = 1
      active_groups.tubedevice = 1
      active_groups.tubedevice_receiver = 1
   end
   local generator_formspec =
      "invsize[8,9;]"..
      "label[0,0;Generator]"..
      "label[0,0;"..S("Fuel-Fired %s Generator"):format(tier).."]"..
      "list[current_name;src;3,1;1,1;]"..
      "image[4,1;1,1;default_furnace_fire_bg.png]"..
      "list[current_player;main;0,5;8,4;]"
   
   local desc = tier.." Generator"
   local desc = S("Fuel-Fired %s Generator"):format(tier)
   local run = function(pos, node)
      local meta = minetest.get_meta(pos)
      local burn_time = meta:get_int("burn_time")
      local burn_totaltime = meta:get_int("burn_totaltime")
      -- If more to burn and the energy produced was used: produce some more
      if burn_time > 0 then
         meta:set_int(tier.."_EU_supply", data.supply)
         burn_time = burn_time - 1
         meta:set_int("burn_time", burn_time)
      end
      -- Burn another piece of fuel
      if burn_time == 0 then
         local inv = meta:get_inventory()
         if not inv:is_empty("src") then
            local fuellist = inv:get_list("src")
            local fuel
            local afterfuel
            fuel, afterfuel = minetest.get_craft_result(
                  {method = "fuel", width = 1,
                  items = fuellist})
            if not fuel or fuel.time == 0 then
               meta:set_string("infotext", S("%s Out Of Fuel"):format(desc))
               technic.swap_node(pos, "technic:"..ltier.."_generator")
               return
            end
            meta:set_int("burn_time", fuel.time)
            meta:set_int("burn_totaltime", fuel.time)
            inv:set_stack("src", 1, afterfuel.items[1])
            technic.swap_node(pos, "technic:"..ltier.."_generator_active")
            meta:set_int(tier.."_EU_supply", data.supply)
         else
            technic.swap_node(pos, "technic:"..ltier.."_generator")
            meta:set_int(tier.."_EU_supply", 0)
         end
      end
      if burn_totaltime == 0 then burn_totaltime = 1 end
      local percent = math.floor((burn_time / burn_totaltime) * 100)
      meta:set_string("infotext", desc.." ("..percent.."%)")
         meta:set_string("formspec",
            "size[8, 9]"..
            "label[0, 0;"..minetest.formspec_escape(desc).."]"..
            "list[current_name;src;3, 1;1, 1;]"..
            "image[4, 1;1, 1;default_furnace_fire_bg.png^[lowpart:"..
            (percent)..":default_furnace_fire_fg.png]"..
            "list[current_player;main;0, 5;8, 4;]")
   end
   minetest.register_node("technic:"..ltier.."_generator", {
      description = desc,
      tiles = {"technic_"..ltier.."_generator_top.png", "technic_machine_bottom.png",
               "technic_"..ltier.."_generator_side.png", "technic_"..ltier.."_generator_side.png",
               "technic_"..ltier.."_generator_side.png", "technic_"..ltier.."_generator_front.png"}, 
      paramtype2 = "facedir",
      groups = {snappy=2, choppy=2, oddly_breakable_by_hand=2},
      groups = groups,
      legacy_facedir_simple = true,
      sounds = default.node_sound_wood_defaults(),
      tube = data.tube and tube or nil,
      on_construct = function(pos)
         local meta = minetest.get_meta(pos)
         meta:set_string("infotext", desc)
         meta:set_int(data.tier.."_EU_supply", 0)
         meta:set_int("burn_time", 0)
         meta:set_int("tube_time",  0)
         meta:set_string("formspec", generator_formspec)
         local inv = meta:get_inventory()
         inv:set_size("src", 1)
      end,
      can_dig = function(pos, player)
         local meta = minetest.get_meta(pos)
         local inv = meta:get_inventory()
         if not inv:is_empty("src") then
            minetest.chat_send_player(player:get_player_name(),
               "Machine cannot be removed because it is not empty")
            return false
         else
            return true
         end
      end,
      can_dig = technic.machine_can_dig,
      allow_metadata_inventory_put = technic.machine_inventory_put,
      allow_metadata_inventory_take = technic.machine_inventory_take,
      allow_metadata_inventory_move = technic.machine_inventory_move,
      technic_run = run,
   })
   minetest.register_node("technic:"..ltier.."_generator_active", {
      description = desc,
      tiles = {"technic_"..ltier.."_generator_top.png", "technic_machine_bottom.png",
               "technic_"..ltier.."_generator_side.png", "technic_"..ltier.."_generator_side.png",
               "technic_"..ltier.."_generator_side.png", "technic_"..ltier.."_generator_front_active.png"},
      paramtype2 = "facedir",
      groups = {snappy=2, choppy=2, oddly_breakable_by_hand=2,
         not_in_creative_inventory=1},
      groups = active_groups,
      legacy_facedir_simple = true,
      sounds = default.node_sound_wood_defaults(),
      tube = data.tube and tube or nil,
      drop = "technic:"..ltier.."_generator",
      can_dig = function(pos, player)
      can_dig = technic.machine_can_dig,
      allow_metadata_inventory_put = technic.machine_inventory_put,
      allow_metadata_inventory_take = technic.machine_inventory_take,
      allow_metadata_inventory_move = technic.machine_inventory_move,
      technic_run = run,
      technic_on_disable = function(pos, node)
         local timer = minetest.get_node_timer(pos)
              timer:start(1)
           end,
      on_timer = function(pos, node)
         local meta = minetest.get_meta(pos)
         local inv = meta:get_inventory()
         if not inv:is_empty("src") then
            minetest.chat_send_player(player:get_player_name(),
               "Machine cannot be removed because it is not empty")
            return false
         else
            return true
         -- Connected back?
         if meta:get_int(tier.."_EU_timeout") > 0 then return end
         local burn_time = meta:get_int("burn_time") or 0
         if burn_time <= 0 then
            meta:set_int(tier.."_EU_supply", 0)
            meta:set_int("burn_time", 0)
            technic.swap_node(pos, "technic:"..ltier.."_generator")
            return
         end
         local burn_totaltime = meta:get_int("burn_totaltime") or 0
         if burn_totaltime == 0 then burn_totaltime = 1 end
         burn_time = burn_time - 1
         meta:set_int("burn_time", burn_time)
         local percent = math.floor(burn_time / burn_totaltime * 100)
         meta:set_string("formspec",
            "size[8, 9]"..
            "label[0, 0;"..minetest.formspec_escape(desc).."]"..
            "list[current_name;src;3, 1;1, 1;]"..
            "image[4, 1;1, 1;default_furnace_fire_bg.png^[lowpart:"..
            (percent)..":default_furnace_fire_fg.png]"..
            "list[current_player;main;0, 5;8, 4;]")
         local timer = minetest.get_node_timer(pos)
              timer:start(1)
      end,
   })
   minetest.register_abm({
      nodenames = {"technic:"..ltier.."_generator", "technic:"..ltier.."_generator_active"},
      interval = 1,
      chance = 1,
      action = function(pos, node, active_object_count, active_object_count_wider)
         local meta = minetest.get_meta(pos)
         local burn_time = meta:get_int("burn_time")
         local burn_totaltime = meta:get_int("burn_totaltime")
         -- If more to burn and the energy produced was used: produce some more
         if burn_time > 0 then
            meta:set_int(data.tier.."_EU_supply", data.supply)
            burn_time = burn_time - 1
            meta:set_int("burn_time", burn_time)
         end
         -- Burn another piece of fuel
         if burn_time == 0 then
            local inv = meta:get_inventory()
            if not inv:is_empty("src") then
               local fuellist = inv:get_list("src")
               fuel = minetest.get_craft_result({method = "fuel", width = 1, items = fuellist})
               if not fuel or fuel.time == 0 then
                  meta:set_string("infotext", "Generator out of fuel")
                  hacky_swap_node(pos, "technic:"..ltier.."_generator")
                  return
               end
               meta:set_int("burn_time", fuel.time)
               meta:set_int("burn_totaltime", fuel.time)
               local stack = inv:get_stack("src", 1)
               stack:take_item()
               inv:set_stack("src", 1, stack)
               hacky_swap_node(pos, "technic:"..ltier.."_generator_active")
               meta:set_int(data.tier.."_EU_supply", data.supply)
            else
               hacky_swap_node(pos, "technic:"..ltier.."_generator")
               meta:set_int(data.tier.."_EU_supply", 0)
            end
         end
         if burn_totaltime == 0 then burn_totaltime = 1 end
         local percent = math.floor((burn_time / burn_totaltime) * 100)
         meta:set_string("infotext", desc.." ("..percent.."%)")
            meta:set_string("formspec",
               "size[8, 9]"..
               "label[0, 0;Generator]"..
               "list[current_name;src;3, 1;1, 1;]"..
               "image[4, 1;1, 1;default_furnace_fire_bg.png^[lowpart:"..
               (percent)..":default_furnace_fire_fg.png]"..
               "list[current_player;main;0, 5;8, 4;]")
      end
   })
   technic.register_machine(data.tier, "technic:"..ltier.."_generator", technic.producer)
   technic.register_machine(data.tier, "technic:"..ltier.."_generator", technic.producer)
   technic.register_machine(tier, "technic:"..ltier.."_generator",        technic.producer)
   technic.register_machine(tier, "technic:"..ltier.."_generator_active", technic.producer)
end