Vanessa Dannenberg
2018-10-31 44cb8df048e09b64214f59db73a3fd23cfe12e77
technic/machines/LV/geothermal.lua
@@ -10,41 +10,19 @@
minetest.register_craft({
   output = 'technic:geothermal',
   recipe = {
      {'default:stone', 'default:stone', 'default:stone'},
      {'default:copper_ingot', 'default:diamond', 'default:copper_ingot'},
      {'default:stone', 'default:copper_ingot', 'default:stone'},
   }
      {'technic:granite',          'default:diamond',        'technic:granite'},
      {'basic_materials:copper_wire', 'technic:machine_casing', 'basic_materials:copper_wire'},
      {'technic:granite',          'technic:lv_cable',       'technic:granite'},
   },
   replacements = {
      {"basic_materials:copper_wire", "basic_materials:empty_spool"},
      {"basic_materials:copper_wire", "basic_materials:empty_spool"}
   },
})
minetest.register_craftitem("technic:geothermal", {
   description = S("Geothermal %s Generator"):format("LV"),
}) 
minetest.register_node("technic:geothermal", {
   description = S("Geothermal %s Generator"):format("LV"),
   tiles = {"technic_geothermal_top.png", "technic_machine_bottom.png", "technic_geothermal_side.png",
            "technic_geothermal_side.png", "technic_geothermal_side.png", "technic_geothermal_side.png"},
   paramtype2 = "facedir",
   groups = {snappy=2, choppy=2, oddly_breakable_by_hand=2},
   legacy_facedir_simple = true,
   sounds = default.node_sound_wood_defaults(),
   on_construct = function(pos)
      local meta = minetest.get_meta(pos)
      meta:set_string("infotext", S("Geothermal %s Generator"):format("LV"))
      meta:set_int("LV_EU_supply", 0)
   end,
})
minetest.register_node("technic:geothermal_active", {
   description = S("Geothermal %s Generator"):format("LV"),
   tiles = {"technic_geothermal_top_active.png", "technic_machine_bottom.png", "technic_geothermal_side.png",
            "technic_geothermal_side.png", "technic_geothermal_side.png", "technic_geothermal_side.png"},
   paramtype2 = "facedir",
   groups = {snappy=2, choppy=2, oddly_breakable_by_hand=2, not_in_creative_inventory=1},
   legacy_facedir_simple = true,
   sounds = default.node_sound_wood_defaults(),
   drop = "technic:geothermal",
})
local check_node_around = function(pos)
   local node = minetest.get_node(pos)
@@ -53,61 +31,86 @@
   return 0
end
minetest.register_abm({
   nodenames = {"technic:geothermal","technic:geothermal_active"},
   interval = 1,
   chance   = 1,
   action = function(pos, node, active_object_count, active_object_count_wider)
      local meta             = minetest.get_meta(pos)
      local water_nodes      = 0
      local lava_nodes       = 0
      local production_level = 0
      local eu_supply        = 0
local run = function(pos, node)
   local meta             = minetest.get_meta(pos)
   local water_nodes      = 0
   local lava_nodes       = 0
   local production_level = 0
   local eu_supply        = 0
      -- Correct positioning is water on one side and lava on the other.
      -- The two cannot be adjacent because the lava the turns into obsidian or rock.
      -- To get to 100% production stack the water and lava one extra block down as well:
      --    WGL (W=Water, L=Lava, G=the generator, |=an LV cable)
      --    W|L
   -- Correct positioning is water on one side and lava on the other.
   -- The two cannot be adjacent because the lava the turns into obsidian or rock.
   -- To get to 100% production stack the water and lava one extra block down as well:
   --    WGL (W=Water, L=Lava, G=the generator, |=an LV cable)
   --    W|L
      local positions = {
         {x=pos.x+1, y=pos.y,   z=pos.z},
         {x=pos.x+1, y=pos.y-1, z=pos.z},
         {x=pos.x-1, y=pos.y,   z=pos.z},
         {x=pos.x-1, y=pos.y-1, z=pos.z},
         {x=pos.x,   y=pos.y,   z=pos.z+1},
         {x=pos.x,   y=pos.y-1, z=pos.z+1},
         {x=pos.x,   y=pos.y,   z=pos.z-1},
         {x=pos.x,   y=pos.y-1, z=pos.z-1},
      }
      for _, p in pairs(positions) do
         local check = check_node_around(p)
         if check == 1 then water_nodes = water_nodes + 1 end
         if check == 2 then lava_nodes  = lava_nodes  + 1 end
      end
      if water_nodes == 1 and lava_nodes == 1 then production_level =  25; eu_supply = 50 end
      if water_nodes == 2 and lava_nodes == 1 then production_level =  50; eu_supply = 100 end
      if water_nodes == 1 and lava_nodes == 2 then production_level =  75; eu_supply = 200 end
      if water_nodes == 2 and lava_nodes == 2 then production_level = 100; eu_supply = 300 end
      if production_level > 0 then
         meta:set_int("LV_EU_supply", eu_supply)
      end
      meta:set_string("infotext",
         S("Geothermal %s Generator"):format("LV").." ("..production_level.."%)")
      if production_level > 0 and minetest.get_node(pos).name == "technic:geothermal" then
         technic.swap_node (pos, "technic:geothermal_active")
         return
      end
      if production_level == 0 then
         technic.swap_node(pos, "technic:geothermal")
         meta:set_int("LV_EU_supply", 0)
      end
   local positions = {
      {x=pos.x+1, y=pos.y,   z=pos.z},
      {x=pos.x+1, y=pos.y-1, z=pos.z},
      {x=pos.x-1, y=pos.y,   z=pos.z},
      {x=pos.x-1, y=pos.y-1, z=pos.z},
      {x=pos.x,   y=pos.y,   z=pos.z+1},
      {x=pos.x,   y=pos.y-1, z=pos.z+1},
      {x=pos.x,   y=pos.y,   z=pos.z-1},
      {x=pos.x,   y=pos.y-1, z=pos.z-1},
   }
   for _, p in pairs(positions) do
      local check = check_node_around(p)
      if check == 1 then water_nodes = water_nodes + 1 end
      if check == 2 then lava_nodes  = lava_nodes  + 1 end
   end
})
   if water_nodes == 1 and lava_nodes == 1 then production_level =  25; eu_supply = 50 end
   if water_nodes == 2 and lava_nodes == 1 then production_level =  50; eu_supply = 100 end
   if water_nodes == 1 and lava_nodes == 2 then production_level =  75; eu_supply = 200 end
   if water_nodes == 2 and lava_nodes == 2 then production_level = 100; eu_supply = 300 end
   if production_level > 0 then
      meta:set_int("LV_EU_supply", eu_supply)
   end
   meta:set_string("infotext",
      S("Geothermal %s Generator"):format("LV").." ("..production_level.."%)")
   if production_level > 0 and minetest.get_node(pos).name == "technic:geothermal" then
      technic.swap_node (pos, "technic:geothermal_active")
      return
   end
   if production_level == 0 then
      technic.swap_node(pos, "technic:geothermal")
      meta:set_int("LV_EU_supply", 0)
   end
end
minetest.register_node("technic:geothermal", {
   description = S("Geothermal %s Generator"):format("LV"),
   tiles = {"technic_geothermal_top.png", "technic_machine_bottom.png", "technic_geothermal_side.png",
            "technic_geothermal_side.png", "technic_geothermal_side.png", "technic_geothermal_side.png"},
   groups = {snappy=2, choppy=2, oddly_breakable_by_hand=2,
      technic_machine=1, technic_lv=1},
   paramtype2 = "facedir",
   legacy_facedir_simple = true,
   sounds = default.node_sound_wood_defaults(),
   on_construct = function(pos)
      local meta = minetest.get_meta(pos)
      meta:set_string("infotext", S("Geothermal %s Generator"):format("LV"))
      meta:set_int("LV_EU_supply", 0)
   end,
   technic_run = run,
})
minetest.register_node("technic:geothermal_active", {
   description = S("Geothermal %s Generator"):format("LV"),
   tiles = {"technic_geothermal_top_active.png", "technic_machine_bottom.png", "technic_geothermal_side.png",
            "technic_geothermal_side.png", "technic_geothermal_side.png", "technic_geothermal_side.png"},
   paramtype2 = "facedir",
   groups = {snappy=2, choppy=2, oddly_breakable_by_hand=2,
      technic_machine=1, technic_lv=1, not_in_creative_inventory=1},
   legacy_facedir_simple = true,
   sounds = default.node_sound_wood_defaults(),
   drop = "technic:geothermal",
   technic_run = run,
})
technic.register_machine("LV", "technic:geothermal",        technic.producer)
technic.register_machine("LV", "technic:geothermal_active", technic.producer)