Vanessa Dannenberg
2018-10-31 44cb8df048e09b64214f59db73a3fd23cfe12e77
technic/machines/HV/quarry.lua
@@ -1,202 +1,269 @@
local S = technic.getter
local tube_entry = "^pipeworks_tube_connection_metallic.png"
local cable_entry = "^technic_cable_connection_overlay.png"
minetest.register_craft({
   recipe = {
      {"default:steelblock", "pipeworks:filter",           "default:steelblock"},
      {"default:steelblock", "technic:motor",              "default:steelblock"},
      {"default:steelblock", "technic:diamond_drill_head", "default:steelblock"}},
      {"technic:carbon_plate",       "pipeworks:filter",       "technic:composite_plate"},
      {"basic_materials:motor",              "technic:machine_casing", "technic:diamond_drill_head"},
      {"technic:carbon_steel_block", "technic:hv_cable",       "technic:carbon_steel_block"}},
   output = "technic:quarry",
})
local quarry_dig_above_nodes = 3 -- How far above the quarry we will dig nodes
local quarry_max_depth       = 100
local quarry_demand = 10000
local quarry_eject_dir = vector.new(0, 1, 0)
local function get_quarry_formspec(size)
   return "size[3,1.5]"..
      "field[1,0.5;2,1;size;Radius;"..size.."]"..
      "button[0,1;3,1;toggle;"..S("Enable/Disable").."]"
local function set_quarry_formspec(meta)
   local radius = meta:get_int("size")
   local formspec = "size[6,4.3]"..
      "list[context;cache;0,1;4,3;]"..
      "item_image[4.8,0;1,1;technic:quarry]"..
      "label[0,0.2;"..S("%s Quarry"):format("HV").."]"..
      "field[4.3,3.5;2,1;size;"..S("Radius:")..";"..radius.."]"
   if meta:get_int("enabled") == 0 then
      formspec = formspec.."button[4,1;2,1;enable;"..S("Disabled").."]"
   else
      formspec = formspec.."button[4,1;2,1;disable;"..S("Enabled").."]"
   end
   local diameter = radius*2 + 1
   local nd = meta:get_int("dug")
   local rel_y = quarry_dig_above_nodes - math.floor(nd / (diameter*diameter))
   formspec = formspec.."label[0,4;"..minetest.formspec_escape(
         nd == 0 and S("Digging not started") or
         (rel_y < -quarry_max_depth and S("Digging finished") or
            (meta:get_int("purge_on") == 1 and S("Purging cache") or
            S("Digging %d m "..(rel_y > 0 and "above" or "below").." machine")
               :format(math.abs(rel_y))))
         ).."]"
   formspec = formspec.."button[4,2;2,1;restart;"..S("Restart").."]"
   meta:set_string("formspec", formspec)
end
local function set_quarry_demand(meta)
   local radius = meta:get_int("size")
   local diameter = radius*2 + 1
   local machine_name = S("%s Quarry"):format("HV")
   if meta:get_int("enabled") == 0 or meta:get_int("purge_on") == 1 then
      meta:set_string("infotext", S(meta:get_int("purge_on") == 1 and "%s purging cache" or "%s Disabled"):format(machine_name))
      meta:set_int("HV_EU_demand", 0)
   elseif meta:get_int("dug") == diameter*diameter * (quarry_dig_above_nodes+1+quarry_max_depth) then
      meta:set_string("infotext", S("%s Finished"):format(machine_name))
      meta:set_int("HV_EU_demand", 0)
   else
      meta:set_string("infotext", S(meta:get_int("HV_EU_input") >= quarry_demand and "%s Active" or "%s Unpowered"):format(machine_name))
      meta:set_int("HV_EU_demand", quarry_demand)
   end
end
local function quarry_receive_fields(pos, formname, fields, sender)
   local meta = minetest.get_meta(pos)
   local size = tonumber(fields.size) or 0
   if fields.toggle then
      if meta:get_int("enabled") == 0 then
         meta:set_int("enabled", 1)
      else
         meta:set_int("enabled", 0)
   if fields.size and string.find(fields.size, "^[0-9]+$") then
      local size = tonumber(fields.size)
      if size >= 2 and size <= 8 and size ~= meta:get_int("size") then
         meta:set_int("size", size)
         meta:set_int("dug", 0)
      end
   end
   -- Smallest size is 2. Largest is 8.
   size = math.max(size, 2)
   size = math.min(size, 8)
   if meta:get_int("size") ~= size then
      meta:set_int("size", size)
      meta:set_string("formspec", get_quarry_formspec(size))
   if fields.enable then meta:set_int("enabled", 1) end
   if fields.disable then meta:set_int("enabled", 0) end
   if fields.restart then
      meta:set_int("dug", 0)
      meta:set_int("purge_on", 1)
   end
   set_quarry_formspec(meta)
   set_quarry_demand(meta)
end
local function get_quarry_center(pos, size)
   local node     = minetest.get_node(pos)
   local back_dir = minetest.facedir_to_dir(node.param2)
   local relative_center = vector.multiply(back_dir, size + 1)
   local center = vector.add(pos, relative_center)
   return center
end
local function gen_next_digpos(center, digpos, size)
   digpos.x = digpos.x + 1
   if digpos.x > center.x + size then
      digpos.x = center.x - size
      digpos.z = digpos.z + 1
   end
   if digpos.z > center.z + size then
      digpos.x = center.x - size
      digpos.z = center.z - size
      digpos.y = digpos.y - 1
   end
end
local function find_next_digpos(data, area, center, dig_y, size)
   local c_air = minetest.get_content_id("air")
   for y = center.y + quarry_dig_above_nodes, dig_y - 1, -1 do
   for z = center.z - size, center.z + size do
   for x = center.x - size, center.x + size do
      if data[area:index(x, y, z)] ~= c_air then
         return vector.new(x, y, z)
      end
   end
   end
   end
end
local function quarry_dig(pos, center, size)
local function quarry_handle_purge(pos)
   local meta = minetest.get_meta(pos)
   local drops = {}
   local dig_y = meta:get_int("dig_y")
   local owner = meta:get_int("owner")
   local vm = VoxelManip()
   local p1 = vector.new(
         center.x - size,
         center.y + quarry_dig_above_nodes,
         center.z - size)
   local p2 = vector.new(
         center.x + size,
         dig_y - 1, -- One node lower in case we have finished the current layer
         center.z + size)
   local e1, e2 = vm:read_from_map(p1, p2)
   local area = VoxelArea:new({MinEdge=e1, MaxEdge=e2})
   local data = vm:get_data()
   local digpos = find_next_digpos(data, area, center, dig_y, size)
   if digpos then
      if digpos.y < pos.y - quarry_max_depth then
         meta:set_int("dig_y", digpos.y)
         return drops
   local inv = meta:get_inventory()
   local i = 0
   for _,stack in ipairs(inv:get_list("cache")) do
      i = i + 1
      if stack then
         local item = stack:to_table()
         if item then
            technic.tube_inject_item(pos, pos, quarry_eject_dir, item)
            stack:clear()
            inv:set_stack("cache", i, stack)
            break
         end
      end
      if minetest.is_protected and minetest.is_protected(digpos, owner) then
         meta:set_int("enabled", 0)
         return
      end
      dig_y = digpos.y
      local node = minetest.get_node(digpos)
      drops = minetest.get_node_drops(node.name, "")
      minetest.dig_node(digpos)
      if minetest.get_node(digpos).name == node.name then
         -- We tried to dig something undigable like a
         -- filled chest. Notice that we check for a node
         -- change, not for air. This is so that we get drops
         -- from things like concrete posts with platforms,
         -- which turn into regular concrete posts when dug.
         drops = {}
      end
   elseif not (dig_y < pos.y - quarry_max_depth) then
      dig_y = dig_y - 16
   end
   meta:set_int("dig_y", dig_y)
   return drops
   if inv:is_empty("cache") then
      meta:set_int("purge_on", 0)
   end
end
local function send_items(items, pos, node)
   for _, item in pairs(items) do
      local tube_item = tube_item(vector.new(pos), item)
      tube_item:get_luaentity().start_pos = vector.new(pos)
      tube_item:setvelocity(vector.new(0, 1, 0))
      tube_item:setacceleration({x=0, y=0, z=0})
local function quarry_run(pos, node)
   local meta = minetest.get_meta(pos)
   local inv = meta:get_inventory()
   -- initialize cache for the case we load an older world
   inv:set_size("cache", 12)
   -- toss a coin whether we do an automatic purge. Chance 1:200
   local purge_rand = math.random()
   if purge_rand <= 0.005 then
      meta:set_int("purge_on", 1)
   end
   if meta:get_int("enabled") and meta:get_int("HV_EU_input") >= quarry_demand and meta:get_int("purge_on") == 0 then
      local pdir = minetest.facedir_to_dir(node.param2)
      local qdir = pdir.x == 1 and vector.new(0,0,-1) or
         (pdir.z == -1 and vector.new(-1,0,0) or
         (pdir.x == -1 and vector.new(0,0,1) or
         vector.new(1,0,0)))
      local radius = meta:get_int("size")
      local diameter = radius*2 + 1
      local startpos = vector.add(vector.add(vector.add(pos,
         vector.new(0, quarry_dig_above_nodes, 0)),
         pdir),
         vector.multiply(qdir, -radius))
      local owner = meta:get_string("owner")
      local nd = meta:get_int("dug")
      while nd ~= diameter*diameter * (quarry_dig_above_nodes+1+quarry_max_depth) do
         local ry = math.floor(nd / (diameter*diameter))
         local ndl = nd % (diameter*diameter)
         if ry % 2 == 1 then
            ndl = diameter*diameter - 1 - ndl
         end
         local rq = math.floor(ndl / diameter)
         local rp = ndl % diameter
         if rq % 2 == 1 then rp = diameter - 1 - rp end
         local digpos = vector.add(vector.add(vector.add(startpos,
            vector.new(0, -ry, 0)),
            vector.multiply(pdir, rp)),
            vector.multiply(qdir, rq))
         local can_dig = true
         if can_dig and minetest.is_protected and minetest.is_protected(digpos, owner) then
            can_dig = false
         end
         local dignode
         if can_dig then
            dignode = technic.get_or_load_node(digpos) or minetest.get_node(digpos)
            local dignodedef = minetest.registered_nodes[dignode.name] or {diggable=false}
            -- doors mod among other thing does NOT like a nil digger...
            local fakedigger = {
               get_player_name = function()
                  return "!technic_quarry_fake_digger"
               end,
               is_player = function() return false end,
               get_wielded_item = function()
                  return ItemStack("air")
               end,
            }
            if not dignodedef.diggable or (dignodedef.can_dig and not dignodedef.can_dig(digpos, fakedigger)) then
               can_dig = false
            end
         end
         if can_dig then
            for ay = startpos.y, digpos.y+1, -1 do
               local checkpos = {x=digpos.x, y=ay, z=digpos.z}
               local checknode = technic.get_or_load_node(checkpos) or minetest.get_node(checkpos)
               if checknode.name ~= "air" then
                  can_dig = false
                  break
               end
            end
         end
         nd = nd + 1
         if can_dig then
            minetest.remove_node(digpos)
            local drops = minetest.get_node_drops(dignode.name, "")
            for _, dropped_item in ipairs(drops) do
               local left = inv:add_item("cache", dropped_item)
               while not left:is_empty() do
                  meta:set_int("purge_on", 1)
                  quarry_handle_purge(pos)
                  left = inv:add_item("cache", left)
               end
            end
            break
         end
      end
      if nd == diameter*diameter * (quarry_dig_above_nodes+1+quarry_max_depth) then
         -- if a quarry is finished, we enable purge mode
         meta:set_int("purge_on", 1)
      end
      meta:set_int("dug", nd)
   else
      -- if a quarry is disabled or has no power, we enable purge mode
      meta:set_int("purge_on", 1)
   end
   -- if something triggered a purge, we handle it
   if meta:get_int("purge_on") == 1 then
      quarry_handle_purge(pos)
   end
   set_quarry_formspec(meta)
   set_quarry_demand(meta)
end
local function send_move_error(player)
   minetest.chat_send_player(player:get_player_name(),
      S("Manually taking/removing from cache by hand is not possible. "..
      "If you can't wait, restart or disable the quarry to start automatic purge."))
   return 0
end
minetest.register_node("technic:quarry", {
   description = S("Quarry"),
   tiles = {"default_steel_block.png", "default_steel_block.png",
            "default_steel_block.png", "default_steel_block.png",
            "default_steel_block.png^default_tool_mesepick.png", "default_steel_block.png"},
   description = S("%s Quarry"):format("HV"),
   tiles = {
      "technic_carbon_steel_block.png"..tube_entry,
      "technic_carbon_steel_block.png"..cable_entry,
      "technic_carbon_steel_block.png"..cable_entry,
      "technic_carbon_steel_block.png"..cable_entry,
      "technic_carbon_steel_block.png^default_tool_mesepick.png",
      "technic_carbon_steel_block.png"..cable_entry
   },
   paramtype2 = "facedir",
   groups = {cracky=2, tubedevice=1},
   groups = {cracky=2, tubedevice=1, technic_machine=1, technic_hv=1},
   connect_sides = {"bottom", "front", "left", "right"},
   tube = {
      connect_sides = {top = 1},
      -- lower priority than other tubes, so that quarries will prefer any
      -- other tube to another quarry, which could lead to server freezes
      -- in certain quarry placements (2x2 for example would never eject)
      priority = 10,
      can_go = function(pos, node, velocity, stack)
         -- always eject the same, even if items came in another way
         -- this further mitigates loops and generally avoids random sideway movement
         -- that can be expected in certain quarry placements
         return { quarry_eject_dir }
      end
   },
   on_construct = function(pos)
      local size = 4
      local meta = minetest.get_meta(pos)
      meta:set_string("infotext", S("Quarry"))
      meta:set_string("formspec", get_quarry_formspec(4))
      meta:set_int("size", size)
      meta:set_int("dig_y", pos.y)
      meta:set_string("infotext", S("%s Quarry"):format("HV"))
      meta:set_int("size", 4)
      set_quarry_formspec(meta)
      set_quarry_demand(meta)
   end,
   after_place_node = function(pos, placer, itemstack)
      local meta = minetest.get_meta(pos)
      meta:set_string("owner", placer:get_player_name())
      tube_scanforobjects(pos)
      pipeworks.scan_for_tube_objects(pos)
   end,
   after_dig_node = tube_scanforobjects,
   can_dig = function(pos,player)
      local meta = minetest.get_meta(pos);
      local inv = meta:get_inventory()
      return inv:is_empty("cache")
   end,
   after_dig_node = pipeworks.scan_for_tube_objects,
   on_receive_fields = quarry_receive_fields,
})
minetest.register_abm({
   nodenames = {"technic:quarry"},
   interval = 1,
   chance = 1,
   action = function(pos, node, active_object_count, active_object_count_wider)
      local meta = minetest.get_meta(pos)
      local size = meta:get_int("size")
      local eu_input = meta:get_int("HV_EU_input")
      local demand = 10000
      local center = get_quarry_center(pos, size)
      local dig_y = meta:get_int("dig_y")
      local machine_name = S("Quarry")
      technic.switching_station_timeout_count(pos, "HV")
      if meta:get_int("enabled") == 0 then
         meta:set_string("infotext", S("%s Disabled"):format(machine_name))
         meta:set_int("HV_EU_demand", 0)
         return
      end
      if eu_input < demand then
         meta:set_string("infotext", S("%s Unpowered"):format(machine_name))
      elseif eu_input >= demand then
         meta:set_string("infotext", S("%s Active"):format(machine_name))
         local items = quarry_dig(pos, center, size)
         send_items(items, pos, node)
         if dig_y < pos.y - quarry_max_depth then
            meta:set_string("infotext", S("%s Finished"):format(machine_name))
         end
      end
      meta:set_int("HV_EU_demand", demand)
   technic_run = quarry_run,
   allow_metadata_inventory_move = function(pos, from_list, from_index, to_list, to_index, count, player)
      return send_move_error(player)
   end,
   allow_metadata_inventory_put = function(pos, listname, index, stack, player)
      return send_move_error(player)
   end,
   allow_metadata_inventory_take = function(pos, listname, index, stack, player)
      return send_move_error(player)
   end
})
technic.register_machine("HV", "technic:quarry", technic.receiver)