Xanthin
2014-04-16 39c41a06f4993dc17507fb480fcabbca319ceff7
technic/machines/other/frames.lua
@@ -3,6 +3,10 @@
frames = {}
local infinite_stacks = minetest.setting_getbool("creative_mode") and minetest.get_modpath("unified_inventory") == nil
local frames_pos = {}
-- Helpers
local function get_face(pos,ppos,pvect)
@@ -77,14 +81,14 @@
end
local function add_table(table,toadd)
   local i=1
   local i = 1
   while true do
      o=table[i]
      if o==toadd then return end
      if o==nil then break end
      i=i+1
      o = table[i]
      if o == toadd then return end
      if o == nil then break end
      i = i+1
   end
   table[i]=toadd
   table[i] = toadd
end
local function move_nodes_vect(poslist,vect,must_not_move,owner)
@@ -98,50 +102,55 @@
   end
   for _,pos in ipairs(poslist) do
      local npos=vector.add(pos,vect)
      local name = minetest.env:get_node(npos).name
      if (name~="air" and minetest.registered_nodes[name].liquidtype=="none") and not(pos_in_list(poslist,npos)) then
      local name = minetest.get_node(npos).name
      if ((name~="air" and minetest.registered_nodes[name].liquidtype=="none") or frames_pos[pos_to_string(npos)]) and not(pos_in_list(poslist,npos)) then
         return
      end
      --[[if pos.x==must_not_move.x and pos.y==must_not_move.y and pos.z==must_not_move.z then
         return
      end]]
   end
   nodelist={}
   for _,pos in ipairs(poslist) do
      local node=minetest.env:get_node(pos)
      local meta=minetest.env:get_meta(pos):to_table()
      nodelist[#(nodelist)+1]={pos=pos,node=node,meta=meta}
   local nodelist = {}
   for _, pos in ipairs(poslist) do
      local node = minetest.get_node(pos)
      local meta = minetest.get_meta(pos):to_table()
      nodelist[#(nodelist)+1] = {oldpos = pos, pos = vector.add(pos, vect), node = node, meta = meta}
   end
   objects={}
   for _,pos in ipairs(poslist) do
      for _,object in ipairs(minetest.env:get_objects_inside_radius(pos, 1)) do
         add_table(objects,object)
   local objects = {}
   for _, pos in ipairs(poslist) do
      for _,object in ipairs(minetest.get_objects_inside_radius(pos, 1)) do
         local entity = object:get_luaentity()
         if not entity or not mesecon:is_mvps_unmov(entity.name) then
            add_table(objects, object)
         end
      end
   end
   for _,obj in ipairs(objects) do
      obj:setpos(vector.add(obj:getpos(),vect))
      le=obj:get_luaentity()
      if le and le.name == "pipeworks:tubed_item" then
         le.start_pos=vector.add(le.start_pos,vect)
      end
   for _, obj in ipairs(objects) do
      obj:setpos(vector.add(obj:getpos(), vect))
   end
   for _,n in ipairs(nodelist) do
      local npos=vector.add(n.pos,vect)
      minetest.env:set_node(npos,n.node)
      local meta=minetest.env:get_meta(npos)
      local npos = n.pos
      minetest.set_node(npos, n.node)
      local meta = minetest.get_meta(npos)
      meta:from_table(n.meta)
      for __,pos in ipairs(poslist) do
         if npos.x==pos.x and npos.y==pos.y and npos.z==pos.z then
         if npos.x == pos.x and npos.y == pos.y and npos.z == pos.z then
            table.remove(poslist, __)
            break
         end
      end
   end
   for __,pos in ipairs(poslist) do
      minetest.env:remove_node(pos)
   for __, pos in ipairs(poslist) do
      minetest.remove_node(pos)
   end
   for _, callback in ipairs(mesecon.on_mvps_move) do
      callback(nodelist)
   end
end
local function is_supported_node(name)
   return ((string.find(name, "tube") ~= nil) and (string.find(name, "pipeworks") ~= nil))
end
-- Frames
@@ -213,8 +222,8 @@
      paramtype = "light",
      frame=1,
      drop="technic:frame_111111",
      frame_connect_all=function(pos)
         local nodename=minetest.env:get_node(pos).name
      sunlight_propagates = true,
      frame_connect_all=function(nodename)
         l2={}
         l1={{x=-1,y=0,z=0},{x=1,y=0,z=0},{x=0,y=-1,z=0},{x=0,y=1,z=0},{x=0,y=0,z=-1},{x=0,y=0,z=1}}
         for i,dir in ipairs(l1) do
@@ -237,17 +246,82 @@
            nodename=string.sub(nodename,1,-2)..newstate
         end
         node.name=nodename
         minetest.env:set_node(pos,node)
         minetest.set_node(pos,node)
      end,
      on_place = function(itemstack, placer, pointed_thing)
         local pos = pointed_thing.above
         if minetest.is_protected(pos, placer:get_player_name()) then
            minetest.log("action", placer:get_player_name()
               .. " tried to place " .. itemstack:get_name()
               .. " at protected position "
               .. minetest.pos_to_string(pos))
            minetest.record_protection_violation(pos, placer:get_player_name())
            return itemstack
         end
         if pos == nil then return end
         local node = minetest.get_node(pos)
         if node.name ~= "air" then
            obj = minetest.add_entity(pos, "technic:frame_entity")
            obj:get_luaentity():set_node({name=itemstack:get_name()})
            if is_supported_node(node.name) then
               obj = minetest.add_entity(pos, "technic:frame_entity")
               obj:get_luaentity():set_node({name=itemstack:get_name()})
            end
         else
            minetest.set_node(pos, {name = itemstack:get_name()})
         end
         if not infinite_stacks then
            itemstack:take_item()
         end
         return itemstack
      end,
      on_rightclick = function(pos, node, placer, itemstack, pointed_thing)
         if is_supported_node(itemstack:get_name()) then
            if minetest.is_protected(pos, placer:get_player_name()) then
               minetest.log("action", placer:get_player_name()
                  .. " tried to place " .. itemstack:get_name()
                  .. " at protected position "
                  .. minetest.pos_to_string(pos))
               minetest.record_protection_violation(pos, placer:get_player_name())
               return itemstack
            end
            minetest.set_node(pos, {name = itemstack:get_name()})
            local take_item = true
            local def = minetest.registered_items[itemstack:get_name()]
            -- Run callback
            if def.after_place_node then
               -- Copy place_to because callback can modify it
               local pos_copy = {x=pos.x, y=pos.y, z=pos.z}
               if def.after_place_node(pos_copy, placer, itemstack) then
                  take_item = false
               end
            end
            -- Run script hook
            local _, callback
            for _, callback in ipairs(minetest.registered_on_placenodes) do
               -- Copy pos and node because callback can modify them
               local pos_copy = {x=pos.x, y=pos.y, z=pos.z}
               local newnode_copy = {name=def.name, param1=0, param2=0}
               local oldnode_copy = {name="air", param1=0, param2=0}
               if callback(pos_copy, newnode_copy, placer, oldnode_copy, itemstack) then
                  take_item = false
               end
            end
            if take_item then
               itemstack:take_item()
            end
            obj = minetest.add_entity(pos, "technic:frame_entity")
            obj:get_luaentity():set_node({name=node.name})
            return itemstack
         else
            --local pointed_thing = {type = "node", under = pos}
            if pointed_thing then
               minetest.item_place_node(itemstack, placer, pointed_thing)
            end
         end
      end,
   })
@@ -262,7 +336,6 @@
minetest.register_entity("technic:frame_entity", {
   initial_properties = {
      physical = true,
      collide_with_objects = false,
      collisionbox = {-0.5,-0.5,-0.5, 0.5,0.5,0.5},
      visual = "wielditem",
      textures = {},
@@ -273,6 +346,9 @@
   set_node = function(self, node)
      self.node = node
      local pos = self.object:getpos()
      pos = {x = math.floor(pos.x+0.5), y = math.floor(pos.y+0.5), z = math.floor(pos.z+0.5)}
      frames_pos[pos_to_string(pos)] = node.name
      local stack = ItemStack(node.name)
      local itemtable = stack:to_table()
      local itemname = nil
@@ -303,6 +379,9 @@
   
   dig = function(self)
      minetest.handle_node_drops(self.object:getpos(), {ItemStack("technic:frame_111111")}, self.last_puncher)
      local pos = self.object:getpos()
      pos = {x = math.floor(pos.x+0.5), y = math.floor(pos.y+0.5), z = math.floor(pos.z+0.5)}
      frames_pos[pos_to_string(pos)] = nil
      self.object:remove()
   end,
   
@@ -386,17 +465,58 @@
   end,
})
mesecon:register_mvps_unmov("technic:frame_entity")
mesecon:register_mvps_unmov("technic:damage_entity")
mesecon:register_on_mvps_move(function(moved_nodes)
   local to_move = {}
   for _, n in ipairs(moved_nodes) do
      if frames_pos[pos_to_string(n.oldpos)] ~= nil then
         to_move[#to_move+1] = {pos = n.pos, oldpos = n.oldpos, name = frames_pos[pos_to_string(n.oldpos)]}
         frames_pos[pos_to_string(n.oldpos)] = nil
      end
   end
   if #to_move > 0 then
      for _, t in ipairs(to_move) do
         frames_pos[pos_to_string(t.pos)] = t.name
         local objects = minetest.get_objects_inside_radius(t.oldpos, 0.1)
         for _, obj in ipairs(objects) do
            local entity = obj:get_luaentity()
            if entity and (entity.name == "technic:frame_entity" or entity.name == "technic:damage_entity") then
               obj:setpos(t.pos)
            end
         end
      end
   end
end)
minetest.register_on_dignode(function(pos, node)
   if frames_pos[pos_to_string(pos)] ~= nil then
      minetest.set_node(pos, {name = frames_pos[pos_to_string(pos)]})
      frames_pos[pos_to_string(pos)] = nil
      local objects = minetest.get_objects_inside_radius(pos, 0.1)
      for _, obj in ipairs(objects) do
         local entity = obj:get_luaentity()
         if entity and (entity.name == "technic:frame_entity" or entity.name == "technic:damage_entity") then
            obj:remove()
         end
      end
   end
end)
-- Frame motor
local function connected(pos,c,adj)
   for _,vect in ipairs(adj) do
      local pos1=vector.add(pos,vect)
      local nodename=minetest.env:get_node(pos1).name
      local nodename=minetest.get_node(pos1).name
      if frames_pos[pos_to_string(pos1)] then
         nodename = frames_pos[pos_to_string(pos1)]
      end
      if not(pos_in_list(c,pos1)) and nodename~="air" and
      (minetest.registered_nodes[nodename].frames_can_connect==nil or
      minetest.registered_nodes[nodename].frames_can_connect(pos1,vect)) then
         c[#(c)+1]=pos1
         if minetest.registered_nodes[nodename].frame==1 then
            local adj=minetest.registered_nodes[nodename].frame_connect_all(pos1)
            local adj=minetest.registered_nodes[nodename].frame_connect_all(nodename)
            connected(pos1,c,adj)
         end
      end
@@ -405,8 +525,11 @@
local function get_connected_nodes(pos)
   c={pos}
   local nodename=minetest.env:get_node(pos).name
   connected(pos,c,minetest.registered_nodes[nodename].frame_connect_all(pos))
   local nodename=minetest.get_node(pos).name
   if frames_pos[pos_to_string(pos)] then
      nodename = frames_pos[pos_to_string(pos)]
   end
   connected(pos,c,minetest.registered_nodes[nodename].frame_connect_all(nodename))
   return c
end
@@ -415,6 +538,9 @@
   local nnodepos = vector.add(pos, dirs[math.floor(node.param2/4)+1])
   local dir = minetest.facedir_to_dir(node.param2)
   local nnode=minetest.get_node(nnodepos)
   if frames_pos[pos_to_string(nnodepos)] then
      nnode.name = frames_pos[pos_to_string(nnodepos)]
   end
   local meta = minetest.get_meta(pos)
   local owner = meta:get_string("owner")
   if minetest.registered_nodes[nnode.name].frame==1 then
@@ -672,11 +798,11 @@
})
minetest.register_tool("technic:template_tool",{
   description = S("Template tool"),
   description = S("Template Tool"),
   inventory_image = "technic_template_tool.png",
   on_use = function(itemstack, puncher, pointed_thing)
      local pos = pointed_thing.under
      if pos == nil or (minetest.is_protected and minetest.is_protected(pos, placer:get_player_name())) then
      if pos == nil or (minetest.is_protected and minetest.is_protected(pos, puncher:get_player_name())) then
         return nil
      end
      local node = minetest.get_node(pos)
@@ -703,7 +829,7 @@
   local c = {}
   for _,vect in ipairs(adj) do
      local pos1=vector.add(pos,vect)
      local nodename=minetest.env:get_node(pos1).name
      local nodename=minetest.get_node(pos1).name
      if not(pos_in_list(c,pos1)) and nodename~="air" then
         c[#(c)+1]=pos1
      end
@@ -725,7 +851,7 @@
end
minetest.register_node("technic:template_motor",{
   description = S("Template motor"),
   description = S("Template Motor"),
   tiles = {"pipeworks_filter_top.png^[transformR90", "technic_lv_cable.png", "technic_lv_cable.png",
      "technic_lv_cable.png", "technic_lv_cable.png", "technic_lv_cable.png"},
   groups = {snappy=2,choppy=2,oddly_breakable_by_hand=2,mesecon=2},
@@ -751,7 +877,7 @@
   output = 'technic:frame_motor',
   recipe = {
      {'',               'technic:frame_111111',   ''},
      {'group:mesecons_conductor_craftable',   'technic:motor',   'group:mesecons_conductor_craftable'},
      {'group:mesecon_conductor_craftable',   'technic:motor',   'group:mesecon_conductor_craftable'},
      {'',               'technic:frame_111111',   ''},
   }
})
@@ -779,7 +905,7 @@
   output = 'technic:template_motor',
   recipe = {
      {'',               'technic:template',   ''},
      {'group:mesecons_conductor_craftable',   'technic:motor',   'group:mesecons_conductor_craftable'},
      {'group:mesecon_conductor_craftable',   'technic:motor',   'group:mesecon_conductor_craftable'},
      {'',               'technic:template',   ''},
   }
})