Vanessa Ezekowitz
2017-03-10 343c7946d9014bf111e25a7a225a1b6f5746992b
technic/machines/register/cables.lua
@@ -1,177 +1,81 @@
local S = technic.getter
technic.cables = {}
local cable_tier = {}
function technic.register_cable(tier, size)
   local ltier = string.lower(tier)
   for x1 = 0, 1 do
   for x2 = 0, 1 do
   for y1 = 0, 1 do
   for y2 = 0, 1 do
   for z1 = 0, 1 do
   for z2 = 0, 1 do
      local id = technic.get_cable_id({x1, x2, y1, y2, z1, z2})
      technic.cables["technic:"..ltier.."_cable"..id] = tier
      local groups = {snappy=2, choppy=2, oddly_breakable_by_hand=2}
      if id ~= 0 then
         groups.not_in_creative_inventory = 1
      end
      minetest.register_node("technic:"..ltier.."_cable"..id, {
         description = S("%s Cable"):format(tier),
         tiles = {"technic_"..ltier.."_cable.png"},
         inventory_image = "technic_"..ltier.."_cable_wield.png",
         wield_image = "technic_"..ltier.."_cable_wield.png",
         groups = groups,
         sounds = default.node_sound_wood_defaults(),
         drop = "technic:"..ltier.."_cable0",
         paramtype = "light",
         sunlight_propagates = true,
         drawtype = "nodebox",
         node_box = {
            type = "fixed",
            fixed = technic.gen_cable_nodebox(x1, y1, z1, x2, y2, z2, size)
         },
         on_construct = function()
            technic.networks = {}
         end,
         on_destruct = function()
            technic.networks = {}
         end,
         after_place_node = function(pos)
            local node = minetest.get_node(pos)
            technic.update_cables(pos, technic.get_cable_tier(node.name))
         end,
         after_dig_node = function(pos, oldnode)
            local tier = technic.get_cable_tier(oldnode.name)
            technic.update_cables(pos, tier, true)
         end
      })
   end
   end
   end
   end
   end
   end
function technic.is_tier_cable(name, tier)
   return cable_tier[name] == tier
end
minetest.register_on_placenode(function(pos, node)
   for tier, machine_list in pairs(technic.machines) do
      if machine_list[node.name] ~= nil then
         technic.update_cables(pos, tier, true)
         technic.networks = {}
      end
   end
end)
minetest.register_on_dignode(function(pos, node)
   for tier, machine_list in pairs(technic.machines) do
      if machine_list[node.name] ~= nil then
         technic.update_cables(pos, tier, true)
         technic.networks = {}
      end
   end
end)
function technic.get_cable_id(links)
   return (links[6] * 1) + (links[5] * 2)
         + (links[4] * 4)  + (links[3] * 8)
         + (links[2] * 16) + (links[1] * 32)
function technic.get_cable_tier(name)
   return cable_tier[name]
end
function technic.update_cables(pos, tier, no_set, secondrun)
   local link_positions = {
local function clear_networks(pos)
   local positions = {
      {x=pos.x+1, y=pos.y,   z=pos.z},
      {x=pos.x-1, y=pos.y,   z=pos.z},
      {x=pos.x,   y=pos.y+1, z=pos.z},
      {x=pos.x,   y=pos.y-1, z=pos.z},
      {x=pos.x,   y=pos.y,   z=pos.z+1},
      {x=pos.x,   y=pos.y,   z=pos.z-1}}
   local links = {0, 0, 0, 0, 0, 0}
   for i, link_pos in pairs(link_positions) do
      local connect_type = technic.cables_should_connect(pos, link_pos, tier)
      if connect_type then
         links[i] = 1
         -- Have cables next to us update theirselves,
         -- but only once. (We don't want to update the entire
         -- network or start an infinite loop of updates)
         if not secondrun and connect_type == "cable" then
            technic.update_cables(link_pos, tier, false, true)
   for _,connected_pos in pairs(positions) do
      local net = technic.cables[minetest.hash_node_position(connected_pos)]
      if net and technic.networks[net] then
         for _,v in pairs(technic.networks[net].all_nodes) do
            local pos1 = minetest.hash_node_position(v)
            technic.cables[pos1] = nil
         end
         technic.networks[net] = nil
      end
   end
   -- We don't want to set ourselves if we have been removed or we are
   -- updating a machine
   if not no_set then
      minetest.set_node(pos, {name="technic:"..string.lower(tier)
            .."_cable"..technic.get_cable_id(links)})
end
   end
function technic.register_cable(tier, size)
   local ltier = string.lower(tier)
   cable_tier["technic:"..ltier.."_cable"] = tier
   local groups = {snappy=2, choppy=2, oddly_breakable_by_hand=2}
   local node_box = {
      type = "connected",
      fixed          = {-size, -size, -size, size,  size, size},
      connect_top    = {-size, -size, -size, size,  0.5,  size}, -- y+
      connect_bottom = {-size, -0.5,  -size, size,  size, size}, -- y-
      connect_front  = {-size, -size, -0.5,  size,  size, size}, -- z-
      connect_back   = {-size, -size,  size, size,  size, 0.5 }, -- z+
      connect_left   = {-0.5,  -size, -size, size,  size, size}, -- x-
      connect_right  = {-size, -size, -size, 0.5,   size, size}, -- x+
   }
   minetest.register_node("technic:"..ltier.."_cable", {
      description = S("%s Cable"):format(tier),
      tiles = {"technic_"..ltier.."_cable.png"},
      inventory_image = "technic_"..ltier.."_cable_wield.png",
      wield_image = "technic_"..ltier.."_cable_wield.png",
      groups = groups,
      sounds = default.node_sound_wood_defaults(),
      drop = "technic:"..ltier.."_cable",
      paramtype = "light",
      sunlight_propagates = true,
      drawtype = "nodebox",
      node_box = node_box,
      connects_to = {"technic:"..ltier.."_cable",
         "group:technic_"..ltier, "group:technic_all_tiers"},
      on_construct = clear_networks,
      on_destruct = clear_networks,
   })
end
function technic.is_tier_cable(name, tier)
   return technic.cables[name] and technic.cables[name] == tier
local function clear_nets_if_machine(pos, node)
   for tier, machine_list in pairs(technic.machines) do
      if machine_list[node.name] ~= nil then
         return clear_networks(pos)
      end
   end
end
function technic.get_cable_tier(name)
   return technic.cables[name]
end
function technic.cables_should_connect(pos1, pos2, tier)
   local name = minetest.get_node(pos2).name
   if name == "technic:switching_station" then
      return pos2.y == pos1.y + 1 and "machine" or false
   elseif name == "technic:supply_converter" then
      return math.abs(pos2.y - pos1.y) == 1 and "machine" or false
   elseif technic.is_tier_cable(name, tier) then
      return "cable"
   elseif technic.machines[tier][name] then
      return "machine"
   end
   return false
end
function technic.gen_cable_nodebox(x1, y1, z1, x2, y2, z2, size)
   -- Nodeboxes
   local box_center = {-size, -size, -size, size,  size, size}
   local box_y1 =     {-size, -size, -size, size,  0.5,  size} -- y+
   local box_x1 =     {-size, -size, -size, 0.5,   size, size} -- x+
   local box_z1 =     {-size, -size,  size, size,  size, 0.5}  -- z+
   local box_z2 =     {-size, -size, -0.5,  size,  size, size} -- z-
   local box_y2 =     {-size, -0.5,  -size, size,  size, size} -- y-
   local box_x2 =     {-0.5,  -size, -size, size,  size, size} -- x-
   local box = {box_center}
   if x1 == 1 then
      table.insert(box, box_x1)
   end
   if y1 == 1 then
      table.insert(box, box_y1)
   end
   if z1 == 1 then
      table.insert(box, box_z1)
   end
   if x2 == 1 then
      table.insert(box, box_x2)
   end
   if y2 == 1 then
      table.insert(box, box_y2)
   end
   if z2 == 1 then
      table.insert(box, box_z2)
   end
   return box
end
minetest.register_on_placenode(clear_nets_if_machine)
minetest.register_on_dignode(clear_nets_if_machine)