ShadowNinja
2013-07-08 19c9a0443b17176a27329b69ee16fe28d7be6fd8
technic/cnc.lua
@@ -1,11 +1,13 @@
-- Technic CNC v1.0 by kpo
-- Technic CNC v1.0 by kpoppel
-- Based on the NonCubic Blocks MOD v1.4 by yves_de_beck
-- Idea:
--   Somehw have a tabbed/paged panel if the number of shapes should expand
--   Somehow have a tabbed/paged panel if the number of shapes should expand
--   beyond what is available in the panel today.
--   I could imagine some form of API allowing modders to come with their own node
--   box definitions and easily stuff it in the this machine for production.
local shape = {}
local onesize_products = {
   slope                    = 2,
@@ -31,24 +33,6 @@
   element_t                = 1,
   element_edge             = 2,
}
--cnc_recipes ={}
--registered_cnc_recipes_count=1
--
--function register_cnc_recipe (string1,string2)
--   cnc_recipes[registered_cnc_recipes_count]={}
--   cnc_recipes[registered_cnc_recipes_count].src_name=string1
--   cnc_recipes[registered_cnc_recipes_count].dst_name=string2
--   registered_cnc_recipes_count=registered_cnc_recipes_count+1
--   if unified_inventory then
--      unified_inventory.register_craft({
--                 type = "cnc milling",
--                 output = string2,
--                 items = {string1},
--                 width = 0,
--                   })
--   end
--end
local cnc_formspec =
   "invsize[9,11;]"..
@@ -87,11 +71,6 @@
   "list[current_name;dst;5,5.5;4,1;]"..
   
   "list[current_player;main;0,7;8,4;]"
local cnc_power_formspec=
   "label[0,3;Power]"..
   "image[0,1;1,2;technic_power_meter_bg.png]"
local size     = 1;
@@ -132,13 +111,13 @@
              if onesize_products[k] ~= nil or (twosize_products[k] ~= nil and size==2) then
                 meta:set_string("cnc_product",  inputname .. "_technic_cnc_" .. k)
                 print(inputname .. "_technic_cnc_" .. k)
               --print(inputname .. "_technic_cnc_" .. k)
                 break
              end
              if twosize_products[k] ~= nil and size==1 then
                 meta:set_string("cnc_product",  inputname .. "_technic_cnc_" .. k .. "_double")
                 print(inputname .. "_technic_cnc_" .. k .. "_double")
               --print(inputname .. "_technic_cnc_" .. k .. "_double")
                 break
              end
                end
@@ -146,7 +125,9 @@
             end -- callback function
-- The actual block inactive state
minetest.register_node("technic:cnc", {
minetest.register_node(
   "technic:cnc",
   {
   description = "CNC Milling Machine",
        tiles       = {"technic_cnc_top.png", "technic_cnc_bottom.png", "technic_cnc_side.png",
             "technic_cnc_side.png", "technic_cnc_side.png", "technic_cnc_front.png"},
@@ -166,36 +147,25 @@
        },
        groups = {cracky=2},
   legacy_facedir_simple = true,
   technic_power_machine=1,
   internal_EU_buffer=0;
   internal_EU_buffer_size=5000;
   cnc_time = 0;
   src_time = 0; -- fixme
   on_construct = function(pos)
           local meta = minetest.env:get_meta(pos)
           meta:set_string("infotext", "CNC Machine Inactive")
         meta:set_string("infotext", "CNC Machine")
           meta:set_float("technic_power_machine", 1)
           meta:set_float("internal_EU_buffer", 0)
           meta:set_float("internal_EU_buffer_size", 5000)
           meta:set_string("formspec", cnc_formspec..cnc_power_formspec)
           meta:set_float("cnc_time", 0)
         meta:set_string("formspec", cnc_formspec)
           local inv = meta:get_inventory()
           inv:set_size("src", 1)
           inv:set_size("dst", 4)
             end,
   can_dig = function(pos,player)
           local meta = minetest.env:get_meta(pos);
           local inv = meta:get_inventory()
           if not inv:is_empty("src") or not inv:is_empty("dst") then
         minetest.chat_send_player(player:get_player_name(), "CNC machine cannot be removed because it is not empty");
            minetest.chat_send_player(player:get_player_name(), "Machine cannot be removed because it is not empty");
         return false
           end
         else
           return true
         end
        end,
   on_receive_fields = form_handler,
     })
@@ -221,84 +191,95 @@
-- Action code performing the transformation
minetest.register_abm(
   {
      nodenames = {"technic:cnc","technic:cnc_active"},
   { nodenames = {"technic:cnc","technic:cnc_active"},
      interval = 1,
      chance = 1,
      action = function(pos, node, active_object_count, active_object_count_wider)
        local meta = minetest.env:get_meta(pos)
        local charge= meta:get_float("internal_EU_buffer")
        local max_charge= meta:get_float("internal_EU_buffer_size")
        local cnc_cost=350
       local eu_input     = meta:get_int("LV_EU_input")
       local state        = meta:get_int("state")
       local next_state   = state
        
        local load = math.floor((charge/max_charge)*100)
        meta:set_string("formspec", cnc_formspec..
              "image[0,1;1,2;technic_power_meter_bg.png^[lowpart:"..
              (load)..":technic_power_meter_fg.png]"
             )
       -- Machine information
       local machine_name         = "CNC"
       local machine_node         = "technic:cnc"
       local machine_state_demand = { 50, 450 }
        
        local inv = meta:get_inventory()
        local srclist = inv:get_list("src")
        if inv:is_empty("src") then
           meta:set_float("cnc_on",0)
           meta:set_string("cnc_product", "") -- Reset the program
       -- Setup meta data if it does not exist. state is used as an indicator of this
       if state == 0 then
          meta:set_int("state", 1)
          meta:set_int("LV_EU_demand", machine_state_demand[1])
          meta:set_int("LV_EU_input", 0)
          return
        end 
        
        if (meta:get_float("cnc_on") == 1) then
           if charge>=cnc_cost then
         charge=charge-cnc_cost;
         meta:set_float("internal_EU_buffer",charge)
         meta:set_float("src_time", meta:get_float("src_time") + 1)
         if meta:get_float("src_time") >= meta:get_float("cnc_time") then
            local product = meta:get_string("cnc_product")
            if inv:room_for_item("dst",product) then
       -- Power off automatically if no longer connected to a switching station
       technic.switching_station_timeout_count(pos, "LV")
       -- State machine
       if eu_input == 0 then
          -- Unpowered - go idle
          hacky_swap_node(pos, machine_node)
          meta:set_string("infotext", machine_name.." Unpowered")
          next_state = 1
       elseif eu_input == machine_state_demand[state] then
          -- Powered - do the state specific actions
          local inv   = meta:get_inventory()
          local empty = inv:is_empty("src")
          if state == 1 then
             hacky_swap_node(pos, machine_node)
             meta:set_string("infotext", machine_name.." Idle")
             local result = meta:get_string("cnc_product")
             if not empty and minetest.registered_nodes[result] ~= nil and inv:room_for_item("dst",result) then
           next_state = 2
             else
           meta:set_string("cnc_product", "") -- Reset the program
             end
             --minetest.chat_send_player(meta:get_string("cnc_user"), "CNC machine does not know how to handle this material. Please remove it.");
          elseif state == 2 then
             hacky_swap_node(pos, machine_node.."_active")
             meta:set_string("infotext", machine_name.." Active")
             if empty then
           next_state = 1
             else
           meta:set_int("src_time", meta:get_int("src_time") + 1)
           if meta:get_int("src_time") >= 3 then -- 3 ticks per output
              local result = meta:get_string("cnc_product")
              -- check if there's room for output in "dst" list
              if inv:room_for_item("dst",result) then
               -- CNC does the transformation
               ------------------------------
               if minetest.registered_nodes[product] ~= nil then
             inv:add_item("dst",product .. " " .. meta:get_float("cnc_multiplier"))
            meta:set_int("src_time", 0)
            -- take stuff from "src" list
             srcstack = inv:get_stack("src", 1)
             srcstack:take_item()
             inv:set_stack("src",1,srcstack)
             if inv:is_empty("src") then
                meta:set_float("cnc_on",0)
                meta:set_string("cnc_product", "") -- Reset the program
--                print("cnc product reset")
             end
            -- Put result in "dst" list
            inv:add_item("dst",result .. " " .. meta:get_int("cnc_multiplier"))
               else
             minetest.chat_send_player(meta:get_string("cnc_user"), "CNC machine does not know how to handle this material. Please remove it.");
               end
            else
               minetest.chat_send_player(meta:get_string("cnc_user"), "CNC inventory full!")
            end
            meta:set_float("src_time", 0)
            next_state = 1
         end
           end
        end
        if (meta:get_float("cnc_on")==0) then
           if not inv:is_empty("src") then
         local product = meta:get_string("cnc_product")
         if minetest.registered_nodes[product] ~= nil then
            meta:set_float("cnc_on",1)
            hacky_swap_node(pos,"technic:cnc_active")
            meta:set_string("infotext", "CNC Machine Active")
            cnc_time=3
            meta:set_float("cnc_time",cnc_time)
            meta:set_float("src_time", 0)
            return
         end
           else
         hacky_swap_node(pos,"technic:cnc")
         meta:set_string("infotext", "CNC Machine Inactive")
           end
       -- Change state?
       if next_state ~= state then
          meta:set_int("LV_EU_demand", machine_state_demand[next_state])
          meta:set_int("state", next_state)
        end
          end
   }) 
register_LV_machine ("technic:cnc","RE")
register_LV_machine ("technic:cnc_active","RE")
-------------------------
technic.register_LV_machine ("technic:cnc","RE")
technic.register_LV_machine ("technic:cnc_active","RE")
-------------------------
-- CNC Machine Recipe
-------------------------
minetest.register_craft({
@@ -309,4 +290,4 @@
               {'default:steel_ingot',        'default:copper_ingot',       'default:steel_ingot'},         
            },
         })
-------------------------