Cedric Haase
2021-01-06 11e43ffe134f6483905b18662a544dec384b231c
technic/machines/other/frames.lua
@@ -1,7 +1,5 @@
local S = technic.getter
frames = {}
local infinite_stacks = minetest.settings:get_bool("creative_mode")
   and minetest.get_modpath("unified_inventory") == nil
@@ -100,7 +98,7 @@
local function add_table(table, toadd)
   local i = 1
   while true do
      o = table[i]
      local o = table[i]
      if o == toadd then return end
      if o == nil then break end
      i = i + 1
@@ -261,8 +259,8 @@
      sunlight_propagates = true,
      frame_connect_all = function(nodename)
         l2 = {}
         l1 = {
         local l2 = {}
         local l1 = {
            { x = -1, y = 0, z = 0 }, { x = 1, y = 0, z = 0 },
            { x = 0, y = -1, z = 0 }, { x = 0, y = 1, z = 0 },
            { x = 0, y = 0, z = -1 }, { x = 0, y = 0, z = 1 }
@@ -311,7 +309,7 @@
         local node = minetest.get_node(pos)
         if node.name ~= "air" then
            if is_supported_node(node.name) then
               obj = minetest.add_entity(pos, "technic:frame_entity")
               local obj = minetest.add_entity(pos, "technic:frame_entity")
               obj:get_luaentity():set_node({ name = itemstack:get_name() })
            end
         else
@@ -349,8 +347,8 @@
            end
            -- Run script hook
            local _, callback
            for _, callback in ipairs(minetest.registered_on_placenodes) do
            local callback = nil
            for _, _ in ipairs(minetest.registered_on_placenodes) do
               -- Copy pos and node because callback can modify them
               local pos_copy = { x = pos.x, y = pos.y, z = pos.z }
               local newnode_copy = { name = def.name, param1 = 0, param2 = 0 }
@@ -364,7 +362,7 @@
               itemstack:take_item()
            end
            obj = minetest.add_entity(pos, "technic:frame_entity")
            local obj = minetest.add_entity(pos, "technic:frame_entity")
            obj:get_luaentity():set_node({ name = node.name })
            return itemstack
@@ -414,7 +412,7 @@
         item_texture = minetest.registered_items[itemname].inventory_image
         item_type = minetest.registered_items[itemname].type
      end
      prop = {
      local prop = {
         is_visible = true,
         textures = { node.name },
      }
@@ -589,7 +587,7 @@
end
local function get_connected_nodes(pos)
   c = { pos }
   local c = { pos }
   local nodename = minetest.get_node(pos).name
   if frames_pos[pos_to_string(pos)] then
      nodename = frames_pos[pos_to_string(pos)]
@@ -695,7 +693,7 @@
   local saved_node = meta:get_string("saved_node")
   meta:set_string("saved_node", "")
   technic.swap_node(pos, new)
   local meta = minetest.get_meta(pos)
   meta = minetest.get_meta(pos)
   meta:set_string("saved_node", saved_node)
end
@@ -857,7 +855,7 @@
   on_destruct = template_on_destruct,
   after_dig_node = template_drops,
   on_punch = function(pos, node, puncher)
   local meta = minetest.get_meta(pos)
   local _ = minetest.get_meta(pos)
      swap_template(pos, "technic:template_connector")
   end
})