Maciej 'agaran' Pijanka
2017-03-15 10307f23a78b33af50dc4a5f3d1baafb4ee4b0d9
technic/machines/register/common.lua
@@ -34,12 +34,28 @@
-- handles the machine upgrades when set or removed
local function on_machine_upgrade(meta, stack)
   local stack_name = stack and stack:get_name()
   if stack_name ~= "technic:control_logic_unit"
   and stack_name ~= "technic:battery" then
   local stack_name = stack:get_name()
   if stack_name == "default:chest" then
      meta:set_int("public", 1)
      return 1
   elseif stack_name ~= "technic:control_logic_unit"
      and stack_name ~= "technic:battery" then
      return 0
   end
   return 1
end
-- something is about to be removed
local function on_machine_downgrade(meta, stack, list)
   if stack:get_name() == "default:chest" then
      local inv = meta:get_inventory()
      local upg1, upg2 = inv:get_stack("upgrade1", 1), inv:get_stack("upgrade2", 1)
      -- only set 0 if theres not a nother chest in the other list too
      if (not upg1 or not upg2 or upg1:get_name() ~= upg2:get_name()) then
         meta:set_int("public", 0)
      end
   end
   return 1
end
@@ -122,38 +138,62 @@
   meta:set_int("tube_time", tube_time)
end
function technic.machine_can_dig(pos, player)
   local meta = minetest.get_meta(pos)
   local inv = meta:get_inventory()
   if not inv:is_empty("src") or not inv:is_empty("dst") or
      not inv:is_empty("upgrade1") or not inv:is_empty("upgrade2") then
   if not inv:is_empty("src") or not inv:is_empty("dst") then
      if player then
         minetest.chat_send_player(player:get_player_name(),
            S("Machine cannot be removed because it is not empty"))
      end
      return false
   else
      return true
   end
   return true
end
function technic.machine_after_dig_node(pos, oldnode, oldmetadata, player)
   if oldmetadata.inventory then
      if oldmetadata.inventory.upgrade1 and oldmetadata.inventory.upgrade1[1] then
         local stack = ItemStack(oldmetadata.inventory.upgrade1[1])
         if not stack:is_empty() then
            minetest.add_item(pos, stack)
         end
      end
      if oldmetadata.inventory.upgrade2 and oldmetadata.inventory.upgrade2[1] then
         local stack = ItemStack(oldmetadata.inventory.upgrade2[1])
         if not stack:is_empty() then
            minetest.add_item(pos, stack)
         end
      end
   end
   if minetest.registered_nodes[oldnode.name].tube then
      pipeworks.after_dig(pos, oldnode, oldmetadata, player)
   end
end
local function inv_change(pos, player, count, from_list, to_list, stack)
   local playername = player:get_player_name()
   if minetest.is_protected(pos, playername) then
   local meta = minetest.get_meta(pos);
   local public = (meta:get_int("public") == 1)
   local to_upgrade = to_list == "upgrade1" or to_list == "upgrade2"
   local from_upgrade = from_list == "upgrade1" or from_list == "upgrade2"
   if (not public or to_upgrade or from_upgrade) and minetest.is_protected(pos, playername) then
      minetest.chat_send_player(playername, S("Inventory move disallowed due to protection"))
      return 0
   end
   if to_list == "upgrade1" or to_list == "upgrade2" then
   if to_upgrade then
      -- only place a single item into it, if it's empty
      local meta = minetest.get_meta(pos);
      local empty = meta:get_inventory():is_empty(to_list)
      if empty then
         return on_machine_upgrade(meta, stack)
      end
      return 0
   elseif from_list == "upgrade1" or from_list == "upgrade2" then
      on_machine_upgrade(meta, nil)
   elseif from_upgrade then
      -- only called on take (not move)
      on_machine_downgrade(meta, stack, from_list)
   end
   return count
end