kpoppel
2013-07-02 053fa59739f4b772174bf0a090969b3395ab3f98
technic/init.lua
@@ -1,89 +1,101 @@
-- Minetest 0.4.4d1 : technic
-- Minetest 0.4.6 mod: technic
-- namespace: technic
-- (c) 2012-2013 by RealBadAngel <mk@realbadangel.pl>
modpath=minetest.get_modpath("technic")
technic = {}
technic.dprint = function(string)
          if technic.DBG == 1 then
             print(string)
          end
       end
local modpath=minetest.get_modpath("technic")
--Read technic config file
dofile(modpath.."/config.lua")
--helper functions
dofile(modpath.."/helpers.lua")
-- world gen
dofile(modpath.."/ores.lua")
if enable_rubber_tree_generation==true then dofile(modpath.."/rubber.lua") end
-- chests
dofile(modpath.."/chest_commons.lua")
dofile(modpath.."/iron_chest.lua")
dofile(modpath.."/copper_chest.lua")
dofile(modpath.."/silver_chest.lua")
dofile(modpath.."/gold_chest.lua")
dofile(modpath.."/mithril_chest.lua")
--items 
dofile(modpath.."/concrete.lua")
dofile(modpath.."/items.lua")
-- Register functions
dofile(modpath.."/register_machine_and_tool.lua")
dofile(modpath.."/alloy_furnaces_commons.lua") -- Idea: Let the LV, MV, HV version of the furnace support different alloys
-- Switching station LV,MV,HV
dofile(modpath.."/switching_station.lua")
dofile(modpath.."/supply_converter.lua")
--LV machines
dofile(modpath.."/wires.lua")
dofile(modpath.."/battery_box.lua")
dofile(modpath.."/alloy_furnaces_commons.lua")
dofile(modpath.."/alloy_furnace.lua")
dofile(modpath.."/solar_panel.lua")
dofile(modpath.."/solar_array_lv.lua")
dofile(modpath.."/geothermal.lua")
dofile(modpath.."/water_mill.lua")
dofile(modpath.."/generator.lua")
dofile(modpath.."/electric_furnace.lua")
dofile(modpath.."/tool_workshop.lua")
dofile(modpath.."/music_player.lua")
dofile(modpath.."/generator.lua")
dofile(modpath.."/grinder.lua")
dofile(modpath.."/cnc.lua")
dofile(modpath.."/cnc_api.lua")
dofile(modpath.."/cnc_nodes.lua")
--MV machines
dofile(modpath.."/wires_mv.lua")
dofile(modpath.."/battery_box_mv.lua")
dofile(modpath.."/solar_panel_mv.lua")
dofile(modpath.."/solar_array_mv.lua")
dofile(modpath.."/electric_furnace_mv.lua")
dofile(modpath.."/alloy_furnace_mv.lua")
--dofile(modpath.."/forcefield.lua")
---- The power radiator supplies appliances with inductive coupled power:
---- lighting and associated textures is taken directly from VanessaE's homedecor and made electric.
dofile(modpath.."/power_radiator.lua")
dofile(modpath.."/lighting.lua")
--
----HV machines
dofile(modpath.."/wires_hv.lua")
dofile(modpath.."/battery_box_hv.lua")
dofile(modpath.."/solar_array_hv.lua")
--Tools
if enable_mining_drill==true then dofile(modpath.."/mining_drill.lua") end
if enable_mining_laser==true then dofile(modpath.."/mining_laser_mk1.lua") end
if enable_flashlight==true then dofile(modpath.."/flashlight.lua") end
if technic.config:getBool("enable_mining_drill") then dofile(modpath.."/mining_drill.lua") end
if technic.config:getBool("enable_mining_laser") then dofile(modpath.."/mining_laser_mk1.lua") end
if technic.config:getBool("enable_flashlight") then dofile(modpath.."/flashlight.lua") end
dofile(modpath.."/cans.lua")
dofile(modpath.."/chainsaw.lua")
dofile(modpath.."/tree_tap.lua")
dofile(modpath.."/screwdriver.lua")
dofile(modpath.."/sonic_screwdriver.lua")
-- mesecons and tubes related
--
---- mesecons and tubes related
dofile(modpath.."/injector.lua")
dofile(modpath.."/node_breaker.lua")
dofile(modpath.."/deployer.lua")
dofile(modpath.."/constructor.lua")
dofile(modpath.."/frames.lua")
if enable_item_drop   then dofile(modpath.."/item_drop.lua") end
if enable_item_pickup   then dofile(modpath.."/item_pickup.lua") end
function has_locked_chest_privilege(meta, player)
   if player:get_player_name() ~= meta:get_string("owner") then
      return false
   end
   return true
   if player:get_player_name() ~= meta:get_string("owner") then
      return false
   end
   return true
end
-- Swap nodes out. Return the node name.
function hacky_swap_node(pos,name)
   local node = minetest.env:get_node(pos)
   local meta = minetest.env:get_meta(pos)
   local meta0 = meta:to_table()
   if node.name == name then
      return nil
   end
   node.name = name
   local meta0 = meta:to_table()
   minetest.env:set_node(pos,node)
   meta = minetest.env:get_meta(pos)
   meta:from_table(meta0)
   return 1
   local node = minetest.env:get_node(pos)
   if node.name ~= name then
      local meta = minetest.env:get_meta(pos)
      local meta0 = meta:to_table()
      node.name = name
      minetest.env:set_node(pos,node)
      meta = minetest.env:get_meta(pos)
      meta:from_table(meta0)
   end
   return node.name
end