auouymous
2020-09-11 03bb4dab469ddc9e37f7412fa979a0829cb3c953
manual.md
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    signalling elements
*   pipeworks, which supports the automation of item transport
*   moreores, which provides some additional ore types
*   basic_materials, which provides some basic craft items
This manual doesn't explain how to use these other modpacks, which have
This manual doesn't explain how to use these other modpacks, which have
their own manuals:
*   [Minetest Game Documentation](https://wiki.minetest.net/Main_Page)
*   [Mesecons Documentation](http://mesecons.net/items.html)
*   [Pipeworks Documentation](https://github.com/minetest-mods/pipeworks/wiki)
*   [Pipeworks Documentation](https://gitlab.com/VanessaE/pipeworks/-/wikis/home)
*   [Moreores Forum Post](https://forum.minetest.net/viewtopic.php?t=549)
*   [Basic materials Repository](https://gitlab.com/VanessaE/basic_materials)
Recipes for constructable items in technic are generally not guessable,
and are also not specifically documented here.  You should use a
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be the material that most limits your activity.
Tin is part of the basic Minetest game (having migrated there from
moreores).  It is found from elevation +8 downwards, with no
elevation-dependent variations in abundance beyond that point.
It is a common metal.  Its main use in pure form is as a component
moreores).  It is found from elevation +8 downwards, with no
elevation-dependent variations in abundance beyond that point.
It is a common metal.  Its main use in pure form is as a component
of electrical batteries.  Apart from that its main purpose is
as the secondary ingredient in bronze (the base being copper), but bronze
is itself little used.  Its abundance is well in excess of its usage,