ShadowNinja
2013-07-17 ee0765804c0a21deeb2f33c22ac1a36cb0db5f43
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
-- The electric generator.
-- A simple device to get started on the electric machines.
-- Inefficient and expensive in fuel (200EU per tick)
-- Also only allows for LV machinery to run.
 
minetest.register_alias("generator", "technic:generator")
minetest.register_alias("generator", "technic:generator_active")
 
minetest.register_craft({
    output = 'technic:generator',
    recipe = {
        {'default:stone', 'default:stone',        'default:stone'},
        {'default:stone', '',                     'default:stone'},
        {'default:stone', 'default:copper_ingot', 'default:stone'},
    }
})
 
local generator_formspec =
    "invsize[8,9;]"..
    "label[0,0;Generator]"..
    "list[current_name;src;3,1;1,1;]"..
    "image[4,1;1,1;default_furnace_fire_bg.png]"..
    "list[current_player;main;0,5;8,4;]"
    
 
minetest.register_node("technic:generator", {
    description = "Electric Generator",
    tiles = {"technic_generator_top.png", "technic_machine_bottom.png", "technic_generator_side.png",
             "technic_generator_side.png", "technic_generator_side.png", "technic_generator_front.png"},
    paramtype2 = "facedir",
    groups = {snappy=2, choppy=2, oddly_breakable_by_hand=2},
    legacy_facedir_simple = true,
    sounds = default.node_sound_wood_defaults(),
    on_construct = function(pos)
        local meta = minetest.get_meta(pos)
        meta:set_string("infotext", "Electric Generator")
        meta:set_int("LV_EU_supply", 0)
        -- Signal to the switching station that this device burns some
        -- sort of fuel and needs special handling
        meta:set_int("LV_EU_from_fuel", 1)
        meta:set_int("burn_time", 0)
        meta:set_string("formspec", generator_formspec)
        local inv = meta:get_inventory()
        inv:set_size("src", 1)
    end,    
    can_dig = function(pos,player)
        local meta = minetest.get_meta(pos);
        local inv = meta:get_inventory()
        if not inv:is_empty("src") then
            minetest.chat_send_player(player:get_player_name(),
                "Machine cannot be removed because it is not empty");
            return false
        else
            return true
        end
    end,
})
 
minetest.register_node("technic:generator_active", {
    description = "Electric Generator",
    tiles = {"technic_generator_top.png",  "technic_machine_bottom.png",
             "technic_generator_side.png", "technic_generator_side.png",
             "technic_generator_side.png", "technic_generator_front_active.png"},
    paramtype2 = "facedir",
    groups = {snappy=2, choppy=2, oddly_breakable_by_hand=2,
        not_in_creative_inventory=1},
    legacy_facedir_simple = true,
    sounds = default.node_sound_wood_defaults(),
    drop = "technic:generator",
    can_dig = function(pos,player)
        local meta = minetest.get_meta(pos);
        local inv = meta:get_inventory()
        if not inv:is_empty("src") then
            minetest.chat_send_player(player:get_player_name(),
                "Machine cannot be removed because it is not empty");
            return false
        else
            return true
        end
    end,
})
 
minetest.register_abm({
    nodenames = {"technic:generator", "technic:generator_active"},
    interval = 1,
    chance   = 1,
    action = function(pos, node, active_object_count, active_object_count_wider)
        local meta = minetest.get_meta(pos)
        local burn_time = meta:get_int("burn_time")
        local burn_totaltime = meta:get_int("burn_totaltime")
 
        -- If more to burn and the energy produced was used: produce some more
        if burn_time > 0 then
            meta:set_int("LV_EU_supply", 200) -- Give 200EUs
            burn_time = burn_time - 1
            meta:set_int("burn_time", burn_time)
        end
 
        -- Burn another piece of fuel
        if burn_time == 0 then
            local inv = meta:get_inventory()
            if not inv:is_empty("src") then 
                local fuellist = inv:get_list("src")
                fuel = minetest.get_craft_result({method = "fuel", width = 1, items = fuellist})
                if not fuel or fuel.time == 0 then
                    meta:set_string("infotext", "Generator out of fuel")
                    hacky_swap_node(pos, "technic:generator")
                    return
                end
                meta:set_int("burn_time", fuel.time)
                meta:set_int("burn_totaltime", fuel.time)
 
 
                local stack = inv:get_stack("src", 1)
                stack:take_item()
                inv:set_stack("src", 1, stack)
                hacky_swap_node(pos, "technic:generator_active")
                meta:set_int("LV_EU_supply", 200) -- Give 200EUs
            else
                hacky_swap_node(pos, "technic:generator")
                meta:set_int("LV_EU_supply", 0)
            end
        end
 
        local percent = math.floor((burn_time / burn_totaltime) * 100)
        meta:set_string("infotext", "Electric Generator ("..percent.."%)")
        meta:set_string("formspec",
            "size[8,9]"..
            "label[0,0;Generator]"..
            "list[current_name;src;3,1;1,1;]"..
            "image[4,1;1,1;default_furnace_fire_bg.png^[lowpart:"..
            (percent)..":default_furnace_fire_fg.png]"..
            "list[current_player;main;0,5;8,4;]")
    end
})
 
technic.register_machine("LV", "technic:generator",        technic.producer)
technic.register_machine("LV", "technic:generator_active", technic.producer)