ShadowNinja
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-- Technic CNC v1.0 by kpoppel
-- Based on the NonCubic Blocks MOD v1.4 by yves_de_beck
 
-- Idea:
--   Somehow have a tabbed/paged panel if the number of shapes should expand
--   beyond what is available in the panel today.
--   I could imagine some form of API allowing modders to come with their own node
--   box definitions and easily stuff it in the this machine for production.
 
 
local shape = {}
local onesize_products = {
    slope                    = 2,
    slope_edge               = 1,
    slope_inner_edge         = 1,
    pyramid                  = 2,
    spike                    = 1,
    cylinder                 = 2,
    sphere                   = 1,
    stick                    = 8,
    slope_upsdown            = 2,
    slope_edge_upsdown       = 1,
    slope_inner_edge_upsdown = 1,
    cylinder_horizontal      = 2,
    slope_lying              = 2,
    onecurvededge            = 1,
    twocurvededge            = 1,
}
local twosize_products = {
    element_straight         = 4,
    element_end              = 2,
    element_cross            = 1,
    element_t                = 1,
    element_edge             = 2,
}
 
local cnc_formspec =
    "invsize[9,11;]"..
    "label[1,0;Choose Milling Program:]"..
    "image_button[1,0.5;1,1;technic_cnc_slope.png;slope; ]"..
    "image_button[2,0.5;1,1;technic_cnc_slope_edge.png;slope_edge; ]"..
    "image_button[3,0.5;1,1;technic_cnc_slope_inner_edge.png;slope_inner_edge; ]"..
    "image_button[4,0.5;1,1;technic_cnc_pyramid.png;pyramid; ]"..
    "image_button[5,0.5;1,1;technic_cnc_spike.png;spike; ]"..
    "image_button[6,0.5;1,1;technic_cnc_cylinder.png;cylinder; ]"..
    "image_button[7,0.5;1,1;technic_cnc_sphere.png;sphere; ]"..
    "image_button[8,0.5;1,1;technic_cnc_stick.png;stick; ]"..
 
    "image_button[1,1.5;1,1;technic_cnc_slope_upsdwn.png;slope_upsdown; ]"..
    "image_button[2,1.5;1,1;technic_cnc_slope_edge_upsdwn.png;slope_edge_upsdown; ]"..
    "image_button[3,1.5;1,1;technic_cnc_slope_inner_edge_upsdwn.png;slope_inner_edge_upsdown; ]"..
    "image_button[4,1.5;1,1;technic_cnc_cylinder_horizontal.png;cylinder_horizontal; ]"..
 
    "image_button[1,2.5;1,1;technic_cnc_slope_lying.png;slope_lying; ]"..
    "image_button[2,2.5;1,1;technic_cnc_onecurvededge.png;onecurvededge; ]"..
    "image_button[3,2.5;1,1;technic_cnc_twocurvededge.png;twocurvededge; ]"..
 
    "label[1,3.5;Slim Elements half / normal height:]"..
 
    "image_button[1,4;1,0.5;technic_cnc_full.png;full; ]"..
    "image_button[1,4.5;1,0.5;technic_cnc_half.png;half; ]"..
    "image_button[2,4;1,1;technic_cnc_element_straight.png;element_straight; ]"..
    "image_button[3,4;1,1;technic_cnc_element_end.png;element_end; ]"..
    "image_button[4,4;1,1;technic_cnc_element_cross.png;element_cross; ]"..
    "image_button[5,4;1,1;technic_cnc_element_t.png;element_t; ]"..
    "image_button[6,4;1,1;technic_cnc_element_edge.png;element_edge; ]"..
 
    "label[0, 5.5;In:]"..
    "list[current_name;src;0.5,5.5;1,1;]"..
    "label[4, 5.5;Out:]"..
    "list[current_name;dst;5,5.5;4,1;]"..
 
    "list[current_player;main;0,7;8,4;]"
 
local size = 1;
 
-- The form handler is declared here because we need it in both the inactive and active modes
-- in order to be able to change programs wile it is running.
local function form_handler(pos, formname, fields, sender)
    -- REGISTER MILLING PROGRAMS AND OUTPUTS:
    ------------------------------------------
    -- Program for half/full size
    if fields["full"] then
        size = 1
        return
    end
 
    if fields["half"] then
        size = 2
        return
    end
 
    -- Resolve the node name and the number of items to make
    local meta       = minetest.get_meta(pos)
    local inv        = meta:get_inventory()
    local inputstack = inv:get_stack("src", 1)
    local inputname  = inputstack:get_name()
    local multiplier = 0
    for k, _ in pairs(fields) do
        -- Set a multipier for the half/full size capable blocks
        if twosize_products[k] ~= nil then
            multiplier = size * twosize_products[k]
        else
            multiplier = onesize_products[k]
        end
 
        if onesize_products[k] ~= nil or twosize_products[k] ~= nil then
            meta:set_float( "cnc_multiplier", multiplier)
            meta:set_string("cnc_user", sender:get_player_name())
        end
 
        if onesize_products[k] ~= nil or (twosize_products[k] ~= nil and size==2) then
            meta:set_string("cnc_product",  inputname .. "_technic_cnc_" .. k)
            --print(inputname .. "_technic_cnc_" .. k)
            break
        end
 
        if twosize_products[k] ~= nil and size==1 then
            meta:set_string("cnc_product",  inputname .. "_technic_cnc_" .. k .. "_double")
            --print(inputname .. "_technic_cnc_" .. k .. "_double")
            break
        end
    end
    return
end
 
-- The actual block inactive state
minetest.register_node("technic:cnc", {
    description = "CNC Milling Machine",
    tiles       = {"technic_cnc_top.png", "technic_cnc_bottom.png", "technic_cnc_side.png",
                   "technic_cnc_side.png", "technic_cnc_side.png", "technic_cnc_front.png"},
    drawtype    = "nodebox",
    paramtype   = "light",
    paramtype2  = "facedir",
    node_box    = {
        type  = "fixed",
        fixed = {
            {-0.5, -0.5, -0.5, 0.5, 0.5, 0.5},
        },
    },
    groups = {cracky=2},
    legacy_facedir_simple = true,
    on_construct = function(pos)
        local meta = minetest.get_meta(pos)
        meta:set_string("infotext", "CNC Machine")
        meta:set_float("technic_power_machine", 1)
        meta:set_string("formspec", cnc_formspec)
        local inv = meta:get_inventory()
        inv:set_size("src", 1)
        inv:set_size("dst", 4)
    end,
    can_dig = function(pos,player)
        local meta = minetest.get_meta(pos);
        local inv = meta:get_inventory()
        if not inv:is_empty("src") or not inv:is_empty("dst") then
            minetest.chat_send_player(player:get_player_name(),
                "Machine cannot be removed because it is not empty");
            return false
        else
            return true
        end
    end,
    on_receive_fields = form_handler,
})
 
-- Active state block
minetest.register_node("technic:cnc_active", {
    description = "CNC Machine",
    tiles       = {"technic_cnc_top_active.png", "technic_cnc_bottom.png", "technic_cnc_side.png",
                   "technic_cnc_side.png",       "technic_cnc_side.png",   "technic_cnc_front_active.png"},
    paramtype2 = "facedir",
    groups = {cracky=2, not_in_creative_inventory=1},
    legacy_facedir_simple = true,
    can_dig = function(pos,player)
        local meta = minetest.get_meta(pos);
        local inv = meta:get_inventory()
        if not inv:is_empty("src") or not inv:is_empty("dst") then
            minetest.chat_send_player(player:get_player_name(),
                "CNC machine cannot be removed because it is not empty");
            return false
        end
        return true
    end,
    on_receive_fields = form_handler,
})
 
-- Action code performing the transformation
minetest.register_abm({
    nodenames = {"technic:cnc","technic:cnc_active"},
    interval = 1,
    chance   = 1,
    action = function(pos, node, active_object_count, active_object_count_wider)
        local meta         = minetest.get_meta(pos)
        local inv          = meta:get_inventory()
        local eu_input     = meta:get_int("LV_EU_input")
        local machine_name = "CNC"
        local machine_node = "technic:cnc"
        local demand       = 450
 
        -- Setup meta data if it does not exist. state is used as an indicator of this
        if not eu_input then
            meta:set_int("LV_EU_demand", demand)
            meta:set_int("LV_EU_input", 0)
            return
        end
 
        -- Power off automatically if no longer connected to a switching station
        technic.switching_station_timeout_count(pos, "LV")
 
        
        local result = meta:get_string("cnc_product")
        if inv:is_empty("src") or 
           (not minetest.registered_nodes[result]) or
           (not inv:room_for_item("dst", result)) then
            hacky_swap_node(pos, machine_node)
            meta:set_string("infotext", machine_name.." Idle")
            meta:set_string("cnc_product", "")
            return
        end
 
        if eu_input < demand then
            hacky_swap_node(pos, machine_node)
            meta:set_string("infotext", machine_name.." Unpowered")
        elseif eu_input >= demand then
            hacky_swap_node(pos, machine_node.."_active")
            meta:set_string("infotext", machine_name.." Active")
            meta:set_int("src_time", meta:get_int("src_time") + 1)
            if meta:get_int("src_time") >= 3 then -- 3 ticks per output
                meta:set_int("src_time", 0)
                srcstack = inv:get_stack("src", 1)
                srcstack:take_item()
                inv:set_stack("src", 1, srcstack)
                inv:add_item("dst", result.." "..meta:get_int("cnc_multiplier"))
            end
        end
        meta:set_int("LV_EU_demand", demand)
    end
}) 
 
technic.register_machine("LV", "technic:cnc",        technic.receiver)
technic.register_machine("LV", "technic:cnc_active", technic.receiver)
 
-------------------------
-- CNC Machine Recipe
-------------------------
minetest.register_craft({
    output = 'technic:cnc',
    recipe = {
        {'default:glass',              'technic:diamond_drill_head', 'default:glass'},
        {'technic:control_logic_unit', 'technic:motor',              'default:steel_ingot'},
        {'default:steel_ingot',        'default:copper_ingot',       'default:steel_ingot'},         
    },
})