ShadowNinja
2013-10-30 be2f30a1a2f5b6c2aae7fd4cf8231aec2da0844d
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
 
local S = technic.getter
 
minetest.register_craft({
    recipe = {
        {"default:steelblock", "pipeworks:filter",           "default:steelblock"},
        {"default:steelblock", "technic:motor",              "default:steelblock"},
        {"default:steelblock", "technic:diamond_drill_head", "default:steelblock"}},
    output = "technic:quarry",
})
 
local quarry_dig_above_nodes = 3 -- How far above the quarry we will dig nodes
local quarry_max_depth       = 100
 
local function get_quarry_formspec(size)
    return "size[3,1.5]"..
        "field[1,0.5;2,1;size;Radius;"..size.."]"..
        "button[0,1;3,1;toggle;"..S("Enable/Disable").."]"
end
 
local function quarry_receive_fields(pos, formname, fields, sender)
    local meta = minetest.get_meta(pos)
    local size = tonumber(fields.size)
 
    if fields.toggle then
        if meta:get_int("enabled") == 0 then
            meta:set_int("enabled", 1)
        else
            meta:set_int("enabled", 0)
        end
    end
 
    -- Smallest size is 2. Anything less is asking for trouble.
    -- Largest is 8. It is a matter of pratical node handling.
    size = math.max(size, 2)
    size = math.min(size, 8)
 
    if meta:get_int("size") ~= size then
        meta:set_int("size", size)
        meta:set_string("formspec", get_quarry_formspec(size))
    end
end
 
local function get_quarry_center(pos, size)
    local node     = minetest.get_node(pos)
    local back_dir = minetest.facedir_to_dir(node.param2)
    local relative_center = vector.multiply(back_dir, size + 1)
    local center = vector.add(pos, relative_center)
    return center
end
 
local function gen_next_digpos(center, digpos, size)
    digpos.x = digpos.x + 1
    if digpos.x > center.x + size then
        digpos.x = center.x - size
        digpos.z = digpos.z + 1
    end
    if digpos.z > center.z + size then
        digpos.x = center.x - size
        digpos.z = center.z - size
        digpos.y = digpos.y - 1
    end
end
 
local function find_next_digpos(data, area, center, dig_y, size)
    local c_air = minetest.get_content_id("air")
 
    for y = center.y + quarry_dig_above_nodes, dig_y - 1, -1 do
    for z = center.z - size, center.z + size do
    for x = center.x - size, center.x + size do
        if data[area:index(x, y, z)] ~= c_air then
            return vector.new(x, y, z)
        end
    end
    end
    end
end
 
local function quarry_dig(pos, center, size)
    local meta = minetest.get_meta(pos)
    local drops = {}
    local dig_y = meta:get_int("dig_y")
    local owner = meta:get_int("owner")
 
    local vm = VoxelManip()
    local p1 = vector.new(
            center.x - size,
            center.y + quarry_dig_above_nodes,
            center.z - size)
    local p2 = vector.new(
            center.x + size,
            dig_y - 1, -- One node lower in case we have finished the current layer
            center.z + size)
    local e1, e2 = vm:read_from_map(p1, p2)
    local area = VoxelArea:new({MinEdge=e1, MaxEdge=e2})
    local data = vm:get_data()
 
    local digpos = find_next_digpos(data, area, center, dig_y, size)
 
    if digpos then
        if digpos.y < pos.y - quarry_max_depth then
            meta:set_int("dig_y", digpos.y)
            return drops
        end
        if minetest.is_protected and minetest.is_protected(digpos, owner) then
            meta:set_int("enabled", 0)
            return
        end
        dig_y = digpos.y
        local node = minetest.get_node(digpos)
        drops = minetest.get_node_drops(node.name, "")
        minetest.dig_node(digpos)
        if minetest.get_node(digpos).name == node.name then
            -- We tried to dig something undigable like a
            -- filled chest. Notice that we check for a node
            -- change, not for air. This is so that we get drops
            -- from things like concrete posts with platforms,
            -- which turn into regular concrete posts when dug.
            drops = {}
        end
    elseif not (dig_y < pos.y - quarry_max_depth) then
        dig_y = dig_y - 16
    end
 
    meta:set_int("dig_y", dig_y)
    return drops
end
 
local function send_items(items, pos, node)
    for _, item in pairs(items) do
        local tube_item = tube_item(vector.new(pos), item)
        tube_item:get_luaentity().start_pos = vector.new(pos)
        tube_item:setvelocity(vector.new(0, 1, 0))
        tube_item:setacceleration({x=0, y=0, z=0})
    end
end
 
minetest.register_node("technic:quarry", {
    description = S("Quarry"),
    tiles = {"default_steel_block.png", "default_steel_block.png",
             "default_steel_block.png", "default_steel_block.png",
             "default_steel_block.png^default_tool_mesepick.png", "default_steel_block.png"},
    paramtype2 = "facedir",
    groups = {cracky=2, tubedevice=1},
    tube = {
        connect_sides = {top = 1},
    },
    on_construct = function(pos)
        local size = 4
        local meta = minetest.get_meta(pos)
        meta:set_string("infotext", S("Quarry"))
        meta:set_string("formspec", get_quarry_formspec(4))
        meta:set_int("size", size)
        meta:set_int("dig_y", pos.y)
    end,
    after_place_node = function(pos, placer, itemstack)
        local meta = minetest.get_meta(pos)
        meta:set_string("owner", placer:get_player_name())
        tube_scanforobjects(pos)
    end,
    after_dig_node = tube_scanforobjects,
    on_receive_fields = quarry_receive_fields,
})
 
minetest.register_abm({
    nodenames = {"technic:quarry"},
    interval = 1,
    chance = 1,
    action = function(pos, node, active_object_count, active_object_count_wider)
        local meta = minetest.get_meta(pos)
        local size = meta:get_int("size")
        local eu_input = meta:get_int("HV_EU_input")
        local demand = 10000
        local center = get_quarry_center(pos, size)
        local dig_y = meta:get_int("dig_y")
        local machine_name = S("Quarry")
 
        technic.switching_station_timeout_count(pos, "HV")
 
        if meta:get_int("enabled") == 0 then
            meta:set_string("infotext", S("%s Disabled"):format(machine_name))
            meta:set_int("HV_EU_demand", 0)
            return
        end
 
        if eu_input < demand then
            meta:set_string("infotext", S("%s Unpowered"):format(machine_name))
        elseif eu_input >= demand then
            meta:set_string("infotext", S("%s Active"):format(machine_name))
 
            local items = quarry_dig(pos, center, size)
            send_items(items, pos, node)
 
            if dig_y < pos.y - quarry_max_depth then
                meta:set_string("infotext", S("%s Finished"):format(machine_name))
            end
        end
        meta:set_int("HV_EU_demand", demand)
    end
})
 
technic.register_machine("HV", "technic:quarry", technic.receiver)