RealBadAngel
2012-12-13 b8d77627a4d28c624e63423eef317dd09c68e533
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
minetest.register_craft({
    output = 'technic:silver_chest 1',
    recipe = {
        {'moreores:silver_ingot','moreores:silver_ingot','moreores:silver_ingot'},
        {'moreores:silver_ingot','technic:copper_chest','moreores:silver_ingot'},
        {'moreores:silver_ingot','moreores:silver_ingot','moreores:silver_ingot'},
    }
})
 
minetest.register_craft({
    output = 'technic:silver_locked_chest 1',
    recipe = {
        {'moreores:silver_ingot','moreores:silver_ingot','moreores:silver_ingot'},
        {'moreores:silver_ingot','technic:copper_locked_chest','moreores:silver_ingot'},
        {'moreores:silver_ingot','moreores:silver_ingot','moreores:silver_ingot'},
    }
})
 
minetest.register_craft({
    output = 'technic:silver_locked_chest 1',
    recipe = {
        {'default:steel_ingot'},
        {'technic:silver_chest'},
    }
})
 
minetest.register_craftitem("technic:silver_chest", {
    description = "Silver Chest",
    stack_max = 99,
})
minetest.register_craftitem("technic:silver_locked_chest", {
    description = "Silver Locked Chest",
    stack_max = 99,
})
 
minetest.register_node("technic:silver_chest", {
    description = "Silver Chest",
    tiles = {"technic_silver_chest_top.png", "technic_silver_chest_top.png", "technic_silver_chest_side.png",
        "technic_silver_chest_side.png", "technic_silver_chest_side.png", "technic_silver_chest_front.png"},
    paramtype2 = "facedir",
    groups = {snappy=2,choppy=2,oddly_breakable_by_hand=2},
    legacy_facedir_simple = true,
    sounds = default.node_sound_wood_defaults(),
    on_construct = function(pos)
        local meta = minetest.env:get_meta(pos)
        meta:set_string("formspec",
                "invsize[11,9;]"..
                "list[current_name;main;0,0;11,4;]"..
                "list[current_player;main;0,5;8,4;]")
        meta:set_string("infotext", "Silver Chest")
        local inv = meta:get_inventory()
        inv:set_size("main", 11*4)
    end,
    can_dig = function(pos,player)
        local meta = minetest.env:get_meta(pos);
        local inv = meta:get_inventory()
        return inv:is_empty("main")
    end,
 
    on_punch = function (pos, node, puncher)
            local meta = minetest.env:get_meta(pos);
                meta:set_string("formspec", "hack:sign_text_input")
    end,
    
    on_receive_fields = function(pos, formname, fields, sender)
        local meta = minetest.env:get_meta(pos);
              fields.text = fields.text or ""
        meta:set_string("text", fields.text)
        meta:set_string("infotext", '"'..fields.text..'"')
 
        meta:set_string("formspec",
                "invsize[11,9;]"..
                "list[current_name;main;0,0;11,4;]"..
                "list[current_player;main;0,5;8,4;]")
    end,
 
    on_metadata_inventory_move = function(pos, from_list, from_index,
            to_list, to_index, count, player)
        minetest.log("action", player:get_player_name()..
                " moves stuff in chest at "..minetest.pos_to_string(pos))
        return minetest.node_metadata_inventory_move_allow_all(
                pos, from_list, from_index, to_list, to_index, count, player)
    end,
    on_metadata_inventory_offer = function(pos, listname, index, stack, player)
        minetest.log("action", player:get_player_name()..
                " moves stuff to chest at "..minetest.pos_to_string(pos))
        return minetest.node_metadata_inventory_offer_allow_all(
                pos, listname, index, stack, player)
    end,
    on_metadata_inventory_take = function(pos, listname, index, stack, player)
        minetest.log("action", player:get_player_name()..
                " takes stuff from chest at "..minetest.pos_to_string(pos))
    end,
 
})
 
local function has_locked_chest_privilege(meta, player)
    if player:get_player_name() ~= meta:get_string("owner") then
        return false
    end
    return true
end
 
minetest.register_node("technic:silver_locked_chest", {
    description = "Silver Locked Chest",
    tiles = {"technic_silver_chest_top.png", "technic_silver_chest_top.png", "technic_silver_chest_side.png",
        "technic_silver_chest_side.png", "technic_silver_chest_side.png", "technic_silver_chest_locked.png"},
    paramtype2 = "facedir",
    groups = {snappy=2,choppy=2,oddly_breakable_by_hand=2},
    legacy_facedir_simple = true,
    sounds = default.node_sound_wood_defaults(),
    after_place_node = function(pos, placer)
        local meta = minetest.env:get_meta(pos)
        meta:set_string("owner", placer:get_player_name() or "")
        meta:set_string("infotext", "Silver Locked Chest (owned by "..
                meta:get_string("owner")..")")
    end,
on_construct = function(pos)
        local meta = minetest.env:get_meta(pos)
        meta:set_string("formspec",
                "invsize[11,9;]"..
                "list[current_name;main;0,0;11,4;]"..
                "list[current_player;main;0,5;8,4;]")
        meta:set_string("infotext", "Silver Locked Chest")
        meta:set_string("owner", "")
        local inv = meta:get_inventory()
        inv:set_size("main", 11*4)
    end,
    can_dig = function(pos,player)
        local meta = minetest.env:get_meta(pos);
        local inv = meta:get_inventory()
        return inv:is_empty("main")
    end,
 
    on_punch = function (pos, node, puncher)
            local meta = minetest.env:get_meta(pos);
                meta:set_string("formspec", "hack:sign_text_input")
    end,
    
    on_receive_fields = function(pos, formname, fields, sender)
        local meta = minetest.env:get_meta(pos);
              fields.text = fields.text or ""
        meta:set_string("text", fields.text)
        meta:set_string("infotext", '"'..fields.text..'"')
 
        meta:set_string("formspec",
                "invsize[11,9;]"..
                "list[current_name;main;0,0;11,4;]"..
                "list[current_player;main;0,5;8,4;]")
    end,
 
    allow_metadata_inventory_move = function(pos, from_list, from_index, to_list, to_index, count, player)
        local meta = minetest.env:get_meta(pos)
        if not has_locked_chest_privilege(meta, player) then
            minetest.log("action", player:get_player_name()..
                    " tried to access a locked chest belonging to "..
                    meta:get_string("owner").." at "..
                    minetest.pos_to_string(pos))
            return 0
        end
        return count
    end,
    allow_metadata_inventory_put = function(pos, listname, index, stack, player)
        local meta = minetest.env:get_meta(pos)
        if not has_locked_chest_privilege(meta, player) then
            minetest.log("action", player:get_player_name()..
                    " tried to access a locked chest belonging to "..
                    meta:get_string("owner").." at "..
                    minetest.pos_to_string(pos))
            return 0
        end
        return stack:get_count()
    end,
    allow_metadata_inventory_take = function(pos, listname, index, stack, player)
        local meta = minetest.env:get_meta(pos)
        if not has_locked_chest_privilege(meta, player) then
            minetest.log("action", player:get_player_name()..
                    " tried to access a locked chest belonging to "..
                    meta:get_string("owner").." at "..
                    minetest.pos_to_string(pos))
            return 0
        end
        return stack:get_count()
    end,
    on_metadata_inventory_move = function(pos, from_list, from_index, to_list, to_index, count, player)
        minetest.log("action", player:get_player_name()..
                " moves stuff in locked chest at "..minetest.pos_to_string(pos))
    end,
    on_metadata_inventory_put = function(pos, listname, index, stack, player)
        minetest.log("action", player:get_player_name()..
                " moves stuff to locked chest at "..minetest.pos_to_string(pos))
    end,
    on_metadata_inventory_take = function(pos, listname, index, stack, player)
        minetest.log("action", player:get_player_name()..
                " takes stuff from locked chest at "..minetest.pos_to_string(pos))
    end,
})