Vanessa Dannenberg
2018-10-31 44cb8df048e09b64214f59db73a3fd23cfe12e77
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
 
local S = technic.getter
 
minetest.register_craft({
    output = 'technic:wind_mill_frame 5',
    recipe = {
        {'technic:carbon_steel_ingot', '',                           'technic:carbon_steel_ingot'},
        {'',                           'technic:carbon_steel_ingot', ''},
        {'technic:carbon_steel_ingot', '',                           'technic:carbon_steel_ingot'},
    }
})
 
minetest.register_craft({
    output = 'technic:wind_mill',
    recipe = {
        {'',                           'basic_materials:motor',              ''},
        {'technic:carbon_steel_ingot', 'technic:carbon_steel_block', 'technic:carbon_steel_ingot'},
        {'',                           'technic:mv_cable',           ''},
    }
})
 
minetest.register_node("technic:wind_mill_frame", {
    description = S("Wind Mill Frame"),
    drawtype = "glasslike_framed",
    tiles = {"technic_carbon_steel_block.png", "default_glass.png"},
    sunlight_propagates = true,
    groups = {cracky=3},
    sounds = default.node_sound_stone_defaults(),
    paramtype = "light",
})
 
local function check_wind_mill(pos)
    if pos.y < 30 then
        return false
    end
    pos = {x=pos.x, y=pos.y, z=pos.z}
    for i = 1, 20 do
        pos.y = pos.y - 1
        local node = minetest.get_node_or_nil(pos)
        if not node then
            -- we reached CONTENT_IGNORE, we can assume, that nothing changed
            -- as the user will have to load the block to change it
            return
        end
        if node.name ~= "technic:wind_mill_frame" then
            return false
        end
    end
    return true
end
 
local run = function(pos, node)
    local meta = minetest.get_meta(pos)
    local machine_name = S("Wind %s Generator"):format("MV")
 
    local check = check_wind_mill(pos)
    if check == false then
        meta:set_int("MV_EU_supply", 0)
        meta:set_string("infotext", S("%s Improperly Placed"):format(machine_name))
    elseif check == true then
        local power = math.min(pos.y * 100, 5000)
        meta:set_int("MV_EU_supply", power)
        meta:set_string("infotext", S("@1 (@2)", machine_name,
            technic.EU_string(power)))
    end
    -- check == nil: assume nothing has changed
end
 
minetest.register_node("technic:wind_mill", {
    description = S("Wind %s Generator"):format("MV"),
    tiles = {"technic_carbon_steel_block.png"},
    paramtype2 = "facedir",
    groups = {cracky=1, technic_machine=1, technic_mv=1},
    connect_sides = {"top", "bottom", "back", "left", "right"},
    sounds = default.node_sound_stone_defaults(),
    drawtype = "nodebox",
    paramtype = "light",
    node_box = {
        type = "fixed",
        fixed = {
            {-0.5, -0.5, -0.5, 0.5, 0.5, 0.5}, -- Main box
            {-0.1, -0.1, -0.5,  0.1, 0.1, -0.6}, -- Shaft
            {-0.1, -1,   -0.6,  0.1, 1,   -0.7}, -- Vertical blades
            {-1,   -0.1, -0.6,  1,   0.1, -0.7}, -- Horizontal blades
        }
    },
    on_construct = function(pos)
        local meta = minetest.get_meta(pos)
        meta:set_string("infotext", S("Wind %s Generator"):format("MV"))
        meta:set_int("MV_EU_supply", 0)
    end,
    technic_run = run,
})
 
technic.register_machine("MV", "technic:wind_mill", technic.producer)