kpoppel
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-- The power radiator fuctions like an inductive charger
-- only better in the game setting.
-- The purpose is to allow small appliances to receive power
-- without the overhead of the wiring needed for larger machines.
--
-- The power radiator will consume power corresponding to the
-- sum(power rating of the attached appliances)/0.6
-- Using inductive power transfer is very inefficient so this is
-- set to the factor 0.6.
 
-- API for inductive powered nodes:
-- Use the functions below to set the corresponding callbacks
-- Also two nodes are needed: The inactive and the active one. The active must be called <name>_active .
 
-- Register a new appliance using this function
technic_inductive_nodes = {}
registered_inductive_count=0
 
register_inductive_machine = function(name)
                registered_inductive_count=registered_inductive_count+1
                technic_inductive_nodes[registered_inductive_count]=name
                registered_inductive_count=registered_inductive_count+1
                technic_inductive_nodes[registered_inductive_count]=name.."_active"
                 end
 
 
-- Appliances:
--  has_supply: pos of supply node if the appliance has a power radiator near with sufficient power for the demand else ""
--  EU_demand: The power demand of the device.
--  EU_charge: Actual use. set to EU_demand if active==1
--  active: set to 1 if the device is on
technic_inductive_on_construct = function(pos, eu_demand, infotext)
                    local meta = minetest.env:get_meta(pos)
                    meta:set_string("infotext", infotext)
                    meta:set_int("technic_inductive_power_machine", 1)
                    meta:set_int("EU_demand",eu_demand)     -- The power demand of this appliance
                    meta:set_int("EU_charge",0)       -- The actual power draw of this appliance
                    meta:set_string("has_supply","") -- Register whether we are powered or not. For use with several radiators.
                    meta:set_int("active", 0)    -- If the appliance can be turned on and off by using it use this.
                 end
 
technic_inductive_on_punch_off = function(pos, eu_charge, swapnode)
            local meta = minetest.env:get_meta(pos)
            if meta:get_string("has_supply") ~= "" then
               hacky_swap_node(pos, swapnode)
               meta:set_int("active", 1)
               meta:set_int("EU_charge",eu_charge)
               --print("-----------")
               --print("Turn on:")
               --print("EUcha:"..meta:get_int("EU_charge"))
               --print("has_supply:"..meta:get_string("has_supply"))
               --print("<----------->")
            end
         end
 
technic_inductive_on_punch_on = function(pos, eu_charge, swapnode)
            local meta = minetest.env:get_meta(pos)
            hacky_swap_node(pos, swapnode)
            meta:set_int("active", 0)
            meta:set_int("EU_charge",eu_charge)
            --print("-----------")
            --print("Turn off:")
            --print("EUcha:"..meta:get_int("EU_charge"))
            --print("has_supply:"..meta:get_string("has_supply"))
            --print("<---------->")
         end
 
--minetest.register_node(
--   "technic:test_induc", {
--      description = "Test radiator node",
--      drawtype = "nodebox",
--      tiles = {
--     'homedecor_glowlight_yellow_tb.png',
--     'homedecor_glowlight_yellow_tb.png',
--     'homedecor_glowlight_thick_yellow_sides.png',
--     'homedecor_glowlight_thick_yellow_sides.png',
--     'homedecor_glowlight_thick_yellow_sides.png',
--     'homedecor_glowlight_thick_yellow_sides.png'
--      },
--
----      tiles  = {"technic_hv_down_converter_top.png", "technic_hv_down_converter_top.png", "technic_hv_down_converter_top.png",
----        "technic_hv_down_converter_top.png", "technic_hv_down_converter_top.png", "technic_hv_down_converter_top.png"},
--      selection_box = {
--     type = "fixed",
--     fixed = { -0.5, -0.5, -0.5, 0.5, 0, 0.5 }
--      },
--      node_box = {
--     type = "fixed",
--     fixed = { -0.5, -0.5, -0.5, 0.5, 0, 0.5 }
--      },
--      sunlight_propagates = false,
--      paramtype = "light",
--      paramtype2 = "facedir",
--      walkable = true,
--      groups = {snappy=2,choppy=2,oddly_breakable_by_hand=2},
--      on_place = function(itemstack, placer, pointed_thing)
--            homedecor_rotate_and_place(itemstack, placer, pointed_thing)
--            return itemstack
--         end,
--      on_construct = function(pos)
--            local meta = minetest.env:get_meta(pos)
--            meta:set_string("infotext", "Power Radiator Appliance")
--            meta:set_int("technic_inductive_power_machine", 1)
--            meta:set_int("EU_demand",200)     -- The power demand of this appliance
--            meta:set_int("EU_charge",0)       -- The actual power draw of this appliance
--            meta:set_string("has_supply","") -- Register whether we are powered or not. For use with several radiators.
--            meta:set_int("active", 0)    -- If the appliance can be turned on and off by using it use this.
--             end,
--      on_punch = function(pos,node,puncher)
--            local meta = minetest.env:get_meta(pos)
--            if meta:get_string("has_supply") ~= "" then
--               hacky_swap_node(pos, "technic:test_induc_active")
--               meta:set_int("active", 1)
--               meta:set_int("EU_charge",200)
--               print("-----------")
--               print("Turn on:")
--               print("EUcha:"..meta:get_int("EU_charge"))
--               print("<----------->")
--            end
--         end,
--   })
--
--minetest.register_node(
--   "technic:test_induc_active", {
--      description = "Test radiator node",
--      drawtype = "nodebox",
--      tiles = {
--     'homedecor_glowlight_yellow_tb.png',
--     'homedecor_glowlight_yellow_tb.png',
--     'homedecor_glowlight_thick_yellow_sides.png',
--     'homedecor_glowlight_thick_yellow_sides.png',
--     'homedecor_glowlight_thick_yellow_sides.png',
--     'homedecor_glowlight_thick_yellow_sides.png'
--      },
--
----      tiles  = {"technic_hv_down_converter_side.png", "technic_hv_down_converter_side.png", "technic_hv_down_converter_side.png",
----        "technic_hv_down_converter_side.png", "technic_hv_down_converter_side.png", "technic_hv_down_converter_side.png"},
--      selection_box = {
--     type = "fixed",
--     fixed = { -0.5, -0.5, -0.5, 0.5, 0, 0.5 }
--      },
--      node_box = {
--     type = "fixed",
--     fixed = { -0.5, -0.5, -0.5, 0.5, 0, 0.5 }
--      },
--      sunlight_propagates = false,
--      paramtype = "light",
--      paramtype2 = "facedir",
--      walkable = true,
--      light_source=14,
--      groups = {snappy=2,choppy=2,oddly_breakable_by_hand=2,not_in_creative_inventory=1},
--      drop="technic:test_induc",
--      on_place = function(itemstack, placer, pointed_thing)
--            homedecor_rotate_and_place(itemstack, placer, pointed_thing)
--            return itemstack
--         end,
--      on_construct = function(pos)
--            local meta = minetest.env:get_meta(pos)
--            meta:set_string("infotext", "Power Radiator Appliance Active")
--            meta:set_int("technic_inductive_power_machine", 1)
--            meta:set_int("EU_demand",200)     -- The power demand of this appliance
--            meta:set_int("EU_charge",0)       -- The actual power draw of this appliance
--            meta:set_string("has_supply","") -- Register whether we are powered or not. For use with several radiators.
--             end,
--      on_punch = function(pos,node,puncher)
--            local meta = minetest.env:get_meta(pos)
--            hacky_swap_node(pos, "technic:test_induc")
--            meta:set_int("active", 0)
--            meta:set_int("EU_charge",0)
--            print("-----------")
--            print("Turn off:")
--            print("EUcha:"..meta:get_int("EU_charge"))
--            print("<---------->")
--         end,
--   })
 
local shutdown_inductive_appliances = function(pos)
                     -- The supply radius
                     local rad = 4
                     -- If the radiator is removed. turn off all appliances in region
                     -- If another radiator is near it will turn on the appliances again
                     local positions = minetest.env:find_nodes_in_area({x=pos.x-rad,y=pos.y-rad,z=pos.z-rad},{x=pos.x+rad,y=pos.y+rad,z=pos.z+rad}, technic_inductive_nodes)
                     for _,pos1 in ipairs(positions) do
                        local meta1 = minetest.env:get_meta(pos1)
                        -- If the appliance is belonging to this node
                        if meta1:get_string("has_supply") == pos.x..pos.y..pos.z then
                           local nodename = minetest.env:get_node(pos1).name
                           -- Swap the node and make sure it is off and unpowered
                           if string.sub(nodename, -7) == "_active" then
                          hacky_swap_node(pos1, string.sub(nodename, 1, -8))
                          meta1:set_int("active", 0)
                          meta1:set_int("EU_charge", 0)
                           end
                           meta1:set_string("has_supply", "")
                       end
                    end
                     end
 
 
minetest.register_node(
   "technic:power_radiator", {
      description = "Power Radiator",
      tiles  = {"technic_hv_down_converter_top.png", "technic_hv_down_converter_bottom.png", "technic_hv_down_converter_side.png",
        "technic_hv_down_converter_side.png", "technic_hv_down_converter_side.png", "technic_hv_down_converter_side.png"},
      groups = {snappy=2,choppy=2,oddly_breakable_by_hand=2},
      sounds = default.node_sound_wood_defaults(),
      drawtype = "nodebox",
      paramtype = "light",
      is_ground_content = true,
      node_box = {
     type = "fixed",
     fixed = {-0.5, -0.5, -0.5, 0.5, 0.5, 0.5},
      },
      selection_box = {
     type = "fixed",
     fixed = {-0.5, -0.5, -0.5, 0.5, 0.5, 0.5},
      },
      on_construct = function(pos)
            local meta = minetest.env:get_meta(pos)
            meta:set_int("technic_mv_power_machine", 1)  -- MV machine
            meta:set_int("internal_EU_buffer",0)         -- internal buffer value
            meta:set_int("internal_EU_buffer_size",1000) -- Size of buffer
            meta:set_int("connected_EU_demand",0)        -- Potential demand of connected appliances
            meta:set_string("infotext", "Power Radiator")
--            meta:set_int("active", 0)
             end,
      on_dig = function(pos, node, digger)
          shutdown_inductive_appliances(pos)
          return minetest.node_dig(pos, node, digger)
           end,
   })
 
minetest.register_craft(
   {
      output = 'technic:power_radiator 1',
      recipe = {
     {'technic:stainless_steel_ingot', 'technic:stainless_steel_ingot', 'technic:stainless_steel_ingot'},
     {'technic:copper_coil',           'technic:mv_transformer',        'technic:copper_coil'},
     {'technic:rubber',                'technic:mv_cable',              'technic:rubber'},
      }
   })
 
minetest.register_abm(
   {nodenames = {"technic:power_radiator"},
    interval   = 1,
    chance     = 1,
    action = function(pos, node, active_object_count, active_object_count_wider)
        local meta             = minetest.env:get_meta(pos)
        local my_supply        = meta:get_int("internal_EU_buffer")
        -- The maximum EU sourcing a single radiator can provide.
        local max_charge = 1000 -- == the max EU demand of the radiator
        local connected_EU_demand = meta:get_int("connected_EU_demand")
        --print("--------------------")
        --print("My Supply:"..my_supply)
        --print("Connected Demand:"..connected_EU_demand)
        if my_supply > 0 then
           -- Efficiency factor
           local eff_factor = 0.6
           -- The supply radius
           local rad = 4
           
           local meta1            = nil
           local pos1             = {}
           local used_charge      = 0
           
           -- Index all nodes within supply range
           local positions = minetest.env:find_nodes_in_area({x=pos.x-rad,y=pos.y-rad,z=pos.z-rad},{x=pos.x+rad,y=pos.y+rad,z=pos.z+rad}, technic_inductive_nodes)
           for _,pos1 in ipairs(positions) do
              local meta1 = minetest.env:get_meta(pos1)
              -- If not supplied see if this node can handle it.
              if meta1:get_string("has_supply") == "" then
             -- if demand surpasses the capacity of this node, don't bother adding it.
             local eu_demand = meta1:get_int("EU_demand")/eff_factor
             if connected_EU_demand+eu_demand <= max_charge and connected_EU_demand+eu_demand <= my_supply then
                -- We can power the appliance. Register, and spend power if it is on.
                connected_EU_demand = connected_EU_demand+eu_demand
 
                meta1:set_string("has_supply", pos.x..pos.y..pos.z)
                used_charge = math.floor(used_charge+meta1:get_int("EU_charge")/eff_factor)
             end
              elseif meta1:get_string("has_supply") == pos.x..pos.y..pos.z then
             -- The appliance has power from this node. Spend power if it is on.
             used_charge = math.floor(used_charge+meta1:get_int("EU_charge")/eff_factor)
              end
           end
           --If demand surpasses actual supply turn off everything - we are out of power
           if used_charge>my_supply then
              meta:set_string("infotext", "Power Radiator is overloaded ("..math.floor(used_charge/my_supply*100).."% of available power)");
--              meta:set_int("active",1) -- used for setting textures someday maybe
              shutdown_inductive_appliances(pos)
              connected_EU_demand = 0
           else
              meta:set_string("infotext", "Power Radiator is powered ("..math.floor(used_charge/my_supply*100).."% of available power)");
              meta:set_int("internal_EU_buffer",my_supply-used_charge)
--              meta:set_int("active",1) -- used for setting textures someday maybe
           end
        else
           meta:set_string("infotext", "Power Radiator is unpowered");
--           meta:set_int("active",0) -- used for setting textures someday maybe
        end
        
        -- Save state
        meta:set_int("connected_EU_demand",connected_EU_demand)
        return
         end,
 })
 
register_MV_machine ("technic:power_radiator","RE")