Zefram
2014-04-30 00d7c9bdead4d77f0ca88036eda44b8cce6cca34
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
-- This file includes the functions and data structures for registering machines and tools for LV, MV, HV types.
-- We use the technic namespace for these functions and data to avoid eventual conflict.
 
technic.receiver = "RE"
technic.producer = "PR"
technic.battery  = "BA"
 
technic.machines    = {}
technic.power_tools = {}
technic.networks = {}
 
 
function technic.register_tier(tier, description)
    technic.machines[tier]    = {}
    technic.cables[tier]      = {}
end
 
function technic.register_machine(tier, nodename, machine_type)
    if not technic.machines[tier] then
        return
    end
    technic.machines[tier][nodename] = machine_type
end
 
function technic.register_power_tool(craftitem, max_charge)
    technic.power_tools[craftitem] = max_charge
end
 
 
-- Utility functions. Not sure exactly what they do.. water.lua uses the two first.
function technic.get_RE_item_load(load1, max_load)
    if load1 == 0 then load1 = 65535 end
    local temp = 65536 - load1
    temp = temp / 65535 * max_load
    return math.floor(temp + 0.5)
end
 
function technic.set_RE_item_load(load1, max_load)
    if load1 == 0 then return 65535 end
    local temp = load1 / max_load * 65535
    temp = 65536 - temp
    return math.floor(temp)
end
 
-- Wear down a tool depending on the remaining charge.
function technic.set_RE_wear(itemstack, item_load, max_load)
    if (minetest.registered_items[itemstack:get_name()].wear_represents or "mechanical_wear") ~= "technic_RE_charge" then return itemstack end
    local temp
    if item_load == 0 then
        temp = 0
    else
        temp = 65536 - math.floor(item_load / max_load * 65535)
        if temp > 65535 then temp = 65535 end
        if temp < 1 then temp = 1 end
    end
    itemstack:set_wear(temp)
    return itemstack
end